Auf mittlere Distanz effektiv gegen Infanterie oder gegen Fahrzeuge, abhängig von den ausgerüsteten Waffen. • Kann zwischen Infanterieabwehr-MGs und Fahrzeugabwehr-Bazookas wechseln. • Kann sich in Deckung tarnen. • Kann spezielle Rauchgranaten werfen, die die Sicht blockieren und Infanterie Schaden zufügen.
infantry
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1.25
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1
Feuert eine spezielle Rauchgranate. Die Rauchwolke fügt Infanterie kontinuierlich Schaden zu und blockiert die Sicht.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
25
Wirft ein Messer auf den Zieltrupp, das einem einzelnen Soldaten hohen Schaden zufügt.
Befiehlt dem Trupp, zwischen zwei M9 Bazookas oder zwei leichten Maschinengewehren M1941 zu wechseln.
Kann zwischen Bewaffnungen wechseln.
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Die Tarnung hält nach Verlassen der Deckung 4 Sekunden an.
+25% Schaden und +40% Genauigkeit beim Schießen aus der Tarnung für 5 Sekunden.
33
360
9
33
5
630
14
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
Muss manuell gezündet werden.
50
4rifle - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
25
35
Genauigkeit
0.68
0.615
0.39
Schüsse pro Minute (RPM)
28.98
21.9
17.78
Durchschlagskraft
1.5
1
1
Streuung
13.5
116.2
147.7
Schaden
12
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
lmg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
22.5
35
Genauigkeit
0.57
0.5
0.41
Schüsse pro Minute (RPM)
190.66
160.4
95.38
Durchschlagskraft
2.5
2
1.75
Streuung
27.1
107.7
160
Incremental Target Radius
6
10
15
Schaden
5.25
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
Inc. Accuracy
x1.02
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.6
0.6
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Feuert eine spezielle Rauchgranate. Die Rauchwolke fügt Infanterie kontinuierlich Schaden zu und blockiert die Sicht.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
25
1grenade - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
5
5
15
Genauigkeit
1
1
1
Schüsse pro Minute (RPM)
25.26
25.26
25.26
Durchschlagskraft
0
0
0
Streuung
0
0
0
Schaden
30
Range
5 - 15
Arc
120°
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0
0
0
2
Schaden
30
30
30
30
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Mine
—
—
×2
×2