emplacements
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
45
Geschwindigkeit
0
Panzerung
35
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
20
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Heilt Infanterie in der Nähe, wenn sie stationär und nicht im Kampf ist.
Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
Sanitäter aus dieser Struktur bergen die Verwundeten, die gelegentlich erscheinen, wenn ein verbündeter Soldat fällt. Geborgene Verbündete gewähren +25 Arbeitskraft.
Wenn der Geschützturm beschädigt wird, wird ein leichtes Artilleriesperrfeuer von außerhalb der Karte auf die Einheit abgefeuert, die den Schaden verursacht hat, einschließlich Fernkampf-Artillerieeinheiten. Dauert 30 Sekunden lang an.
120s
Sobald dieser Geschützturm 2 Verbesserungen hat, erhält er +360 Gesundheit.
35
240
20
5
720
5
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1cannon - ballistic weapon
Schaden
80
Range
45m
Nah
10m
Mid
25m
Fern
45m
Core Stats
Genauigkeit
10%
5%
4%
Schüsse pro Minute (RPM)
24.38
24.38
24.38
Durchschlagskraft
90
80
65
Special Mechanics
Streuung
1.5×10
3.4×10
6.1×10
Scatter Offset
+1.3m
+1.3m
+1.3m
Timing
Refire Time
0.672s
0.672s
0.672s
Reload Cycle
4.25s
4.25s
4.25s
Aim Time
0.125–0.25s
Magazine
2 shots
Traverse Speed
30
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.