emplacements
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
45
Geschwindigkeit
0
Panzerung
35
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
20
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Heilt Infanterie in der Nähe, wenn sie stationär und nicht im Kampf ist.
Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
Sanitäter aus dieser Struktur bergen die Verwundeten, die gelegentlich erscheinen, wenn ein verbündeter Soldat fällt. Geborgene Verbündete gewähren +25 Arbeitskraft.
Wenn der Geschützturm beschädigt wird, wird ein leichtes Artilleriesperrfeuer von außerhalb der Karte auf die Einheit abgefeuert, die den Schaden verursacht hat, einschließlich Fernkampf-Artillerieeinheiten. Dauert 30 Sekunden lang an.
Sobald dieser Geschützturm 2 Verbesserungen hat, erhält er +360 Gesundheit.
35
240
20
5
720
5
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1cannon - ballistic weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
10
25
45
Genauigkeit
0.1
0.05
0.04
Schüsse pro Minute (RPM)
24.38
24.38
24.38
Durchschlagskraft
90
80
65
Streuung
14.7
34.4
60.5
Schaden
80
Range
45
Traverse Speed
30
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
1
2
3.5
3.5
Schaden
32
24
12
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.4
Schaden
1
0.5
0.25
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.