Image for /icons/races/american/buildings/tourelle_emplacement_us.png}
Feldunterstützung/Geschützstellung
Image for /icons/races/american/symbols/tourelle_emplacement_us.png}

Geschützturm

Geschützstellung, die effektiv gegen leichte Ziele ist.

american faction icon

Werte

tourelle_emplacement_us

emplacements

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

45

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

0

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

35

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

20

Fähigkeiten

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Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

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Passiv

Medizinische Station

Heilt Infanterie in der Nähe, wenn sie stationär und nicht im Kampf ist.

Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

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Passiv

Erholung der Verwundeten

Sanitäter aus dieser Struktur bergen die Verwundeten, die gelegentlich erscheinen, wenn ein verbündeter Soldat fällt. Geborgene Verbündete gewähren +25 Arbeitskraft.

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Defensiv/Vorübergehend

Feuerkontrollüberwachung aktivieren

Wenn der Geschützturm beschädigt wird, wird ein leichtes Artilleriesperrfeuer von außerhalb der Karte auf die Einheit abgefeuert, die den Schaden verursacht hat, einschließlich Fernkampf-Artillerieeinheiten. Dauert 30 Sekunden lang an.

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Passiv

Fortgeschrittene Geschütztürme

Sobald dieser Geschützturm 2 Verbesserungen hat, erhält er +360 Gesundheit.

Werte

Kosten
time_seconds

35

manpower

240

fuel

20

popcap

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
720

720

Unterhalt pro Minute
manpower

5

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1000

  • +120Gesundheit
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3000

  • +25% Feuerrate
  • +25% Waffengenauigkeit
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6000

  • +20% Schadensreduktion
  • +20% Schaden

Ausrüstung

75mm_tourelle_us1
75mm tourelle us

cannon - ballistic weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

10

25

45

Genauigkeit

0.1

0.05

0.04

Schüsse pro Minute (RPM)

24.38

24.38

24.38

Durchschlagskraft

90

80

65

Streuung

14.7

34.4

60.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

30

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

1

2

3.5

3.5

Schaden

32

24

12

12

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.4

Schaden

1

0.5

0.25

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.