vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
60
Geschwindigkeit
4
Beschleunigung
1.25
Verlangsamung
4
Rotation
28
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
20
medium tank
frontal
40
side
40
rear
50
Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.
Repariert kritischen Motorschaden am Fahrzeug.
Fahrzeuge, die stationär und nicht im Kampf sind, erhalten Erstschlagboni.
+50% Durchschlagskraft und +50% Genauigkeit beim ersten Schuss.
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
40
360
95
12
480
18
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
10
30
60
Genauigkeit
0.1
0.055
0.04
Schüsse pro Minute (RPM)
9.06
9.06
9.06
Durchschlagskraft
400
375
320
Streuung
37.1
96.4
185.4
Schaden
240
Range
60
Traverse Speed
15
Arc
22°
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0
0.25
1
4
Schaden
24
12
12
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.4
Schaden
1
0.5
0.25
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.