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Archer-Jagdpanzer

Extrem effektiv gegen alle Fahrzeuge. • Verfügt über hohe Reichweite und hohen Schaden. • Langsame Bewegungsgeschwindigkeit, jedoch schneller im Rückwärtsgang. • Geringe Gesundheit und Panzerung. • Muss Zielen zum Feuern direkt gegenüberstehen.

british faction icon

Werte

archer_africa_uk

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

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Maximale Reichweite

60

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Geschwindigkeit

4

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Beschleunigung

1.25

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Verlangsamung

4

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Rotation

28

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Eroberungsmultiplikator

0

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Verlustmultiplikator

0

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Zielgröße

20

Fahrzeugpanzerung

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

40

Frontal Armor

side

40

Frontal Armor

rear

50

Fähigkeiten

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Passiv

Motor-Notreparatur

Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.

Repariert kritischen Motorschaden am Fahrzeug.

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Passiv

Stabilisierter Schuss

Fahrzeuge, die stationär und nicht im Kampf sind, erhalten Erstschlagboni.

+50% Durchschlagskraft und +50% Genauigkeit beim ersten Schuss.

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Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Werte

Kosten
time_seconds

40

manpower

360

fuel

95

popcap

12

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
480

480

Unterhalt pro Minute
manpower

18

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Veteranenfähigkeit
  • +25% Beschleunigung und Verlangsamung
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • +25% Waffengenauigkeit
  • +25% Rotationsrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • +80 Gesundheit
  • +40% Feuerrate

Ausrüstung

archer_17pdr_uk1
archer 17pdr uk

cannon - ballistic weapon

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

10

30

60

Genauigkeit

0.1

0.055

0.04

Schüsse pro Minute (RPM)

9.06

9.06

9.06

Durchschlagskraft

400

375

320

Streuung

37.1

96.4

185.4

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Schaden

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

60

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Traverse Speed

15

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Arc

22°

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0

0.25

1

4

Schaden

24

12

12

12

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.4

Schaden

1

0.5

0.25

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.