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17-Pfünder-Panzerabwehrkanonen-Trupp

Extrem effektiv gegen alle Fahrzeuge. • Muss für den Angriff aufgestellt werden. • Höhere Reichweite als andere Panzerabwehrkanonen. • Hoher Schaden und hohe Durchschlagskraft. • Unbeweglich. Muss gezogen werden, um sich zu bewegen.

british faction icon

Werte

at_gun_17pdr_pheasant_uk

team_weapons

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Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

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Maximale Reichweite

80

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Geschwindigkeit

3.6

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Panzerung

1

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Eroberungsmultiplikator

0

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Verlustmultiplikator

0

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Zielgröße

1.33

Upgrades

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Passive Verbesserung

Medizinische Ergänzungsmittel

Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.

Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Costs
time

30

munition

35

Requires
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Medizinische Ergänzungsmittel

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Eliteeinheiten-Kampfgruppe

Fähigkeiten

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Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

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Offensiv/Vorübergehend

Hochexplosive Geschosse

Lädt hochexplosive Geschosse, die den Explosionsradius erhöhen, aber die Waffendurchschlagskraft reduzieren. Sehr effektiv gegen Infanterie.

Duration
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30s

Cooldown
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60s

Requires
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Vet 1

Werte

Kosten
time_seconds

35

manpower

190

popcap

10

Verstärkung
cost

29

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90

180

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
350

350

Unterhalt pro Minute
manpower

12

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Veteranenfähigkeit
  • +15 Gesundheit
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • +30% Geschwindigkeit der Waffendrehung
  • +25% Feuerrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • +20% Schadensreduktion
  • +100% Waffengenauigkeit
  • +40 Schaden

Ausrüstung

17pdr_at_gun_ph_uk1
17pdr at gun ph uk

at gun - ballistic weapon

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Schaden

240

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Range

80m

Nah

20m

Mid

45m

Fern

80m

Core Stats

Genauigkeit

9.5%

5.5%

5%

Schüsse pro Minute (RPM)

10.67

10.67

10.67

Durchschlagskraft

400

400

400

Special Mechanics

Streuung

2.7×4

6×6

10.6×6

Scatter Offset

+0.5m

+0.8m

+0.8m

Timing

Refire Time

5.625s

5.625s

5.625s

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Aim Time

0.125s

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Traverse Speed

33

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Arc

90°

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Setup

2s

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Teardown

1.75s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.5

×0.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Infantry

×0.25

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.