team_weapons
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
80
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
1.33
Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.
Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
30
35
Medizinische Ergänzungsmittel
Eliteeinheiten-Kampfgruppe
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Lädt hochexplosive Geschosse, die den Explosionsradius erhöhen, aber die Waffendurchschlagskraft reduzieren. Sehr effektiv gegen Infanterie.
30s
60s
Vet 1
35
190
10
29
5
180
350
12
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1at gun - ballistic weapon
Schaden
240
Range
80m
Nah
20m
Mid
45m
Fern
80m
Core Stats
Genauigkeit
9.5%
5.5%
5%
Schüsse pro Minute (RPM)
10.67
10.67
10.67
Durchschlagskraft
400
400
400
Special Mechanics
Streuung
2.7×4
6×6
10.6×6
Scatter Offset
+0.5m
+0.8m
+0.8m
Timing
Refire Time
5.625s
5.625s
5.625s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
33
Arc
90°
Setup
2s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.5
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Infantry
—
—
—
×0.25
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.