team_weapons
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
80
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
1.33
Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.
Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
35
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Lädt hochexplosive Geschosse, die den Explosionsradius erhöhen, aber die Waffendurchschlagskraft reduzieren. Sehr effektiv gegen Infanterie.
35
190
10
28
5
180
350
12
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1at gun - ballistic weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
20
45
80
Genauigkeit
0.095
0.055
0.05
Schüsse pro Minute (RPM)
10.67
10.67
10.67
Durchschlagskraft
400
400
400
Streuung
10.7
35.9
63.4
Schaden
240
Range
80
Traverse Speed
33
Arc
90°
Setup
2s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.15
0.2
0.25
0.5
Schaden
240
36
12
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.5
Schaden
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Infantry
—
—
—
×0.25
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.