Sehr effektiv gegen leichte Fahrzeuge. Kann auf kurze Distanz Panzer beschädigen. • Muss für den Angriff aufgestellt werden. • Hohe Reichweite. • Kann gezogen werden. • Geringerer Schaden, aber höhere Genauigkeit und Feuerrate als andere Panzerabwehrkanonen.
team_weapons
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
60
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1.33
Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.
Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
35
Befiehlt der Einheit, den Trupp in den Transporter zu laden und die schwere Waffe am Heck des Fahrzeugs zu befestigen.
Die Einheit feuert ein gut platziertes Geschoss ab, das das Ziel beim Auftreffen vorübergehend verkrüppelt. Hält 10 Sekunden an oder bis die Einheit feuert, während die Fähigkeit aktiv ist.
-50% Geschwindigkeit und deaktiviert Waffen für das getroffene Ziel. Durchdringt immer feindliche Panzerung.
30
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
25
290
6
28
5
450
350
6
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
1at gun - ballistic weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
15
35
60
Genauigkeit
0.1
0.06
0.055
Schüsse pro Minute (RPM)
14.12
14.12
14.12
Durchschlagskraft
140
80
60
Streuung
8.2
37.9
64.1
Schaden
120
Range
60
Traverse Speed
55
Arc
100°
Setup
2.2s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.1
0.2
0.25
0.5
Schaden
120
18
6
6
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
1
1
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Infantry
—
—
—
×0.25
3rifle - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
20
35
Genauigkeit
0.4
0.25
0.2
Schüsse pro Minute (RPM)
23.9
16.14
15.39
Durchschlagskraft
1.5
1
1
Streuung
16.8
125.7
184.6
Schaden
10
Range
35
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Die Einheit feuert ein gut platziertes Geschoss ab, das das Ziel beim Auftreffen vorübergehend verkrüppelt. Hält 10 Sekunden an oder bis die Einheit feuert, während die Fähigkeit aktiv ist.
-50% Geschwindigkeit und deaktiviert Waffen für das getroffene Ziel. Durchdringt immer feindliche Panzerung.
30
1at gun - ballistic weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
15
35
60
Genauigkeit
0.1
0.06
0.055
Schüsse pro Minute (RPM)
12.97
12.97
12.97
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Streuung
8.2
37.9
64.1
Schaden
120
Range
60
Traverse Speed
55
Arc
100°
Setup
2.2s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.1
0.2
0.25
0.5
Schaden
120
18
6
6
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
1
1
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Infantry
—
—
—
×0.25
Vehicle
—
×10
—
—