Sehr effektiv gegen leichte Fahrzeuge. Kann auf kurze Distanz Panzer beschädigen. • Muss für den Angriff aufgestellt werden. • Hohe Reichweite. • Kann gezogen werden. • Geringerer Schaden, aber höhere Genauigkeit und Feuerrate als andere Panzerabwehrkanonen.
team_weapons
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
60
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1.33
Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.
Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
30
35
Medizinische Ergänzungsmittel
Eliteeinheiten-Kampfgruppe
Befiehlt der Einheit, den Trupp in den Transporter zu laden und die schwere Waffe am Heck des Fahrzeugs zu befestigen.
Die Einheit feuert ein gut platziertes Geschoss ab, das das Ziel beim Auftreffen vorübergehend verkrüppelt. Hält 10 Sekunden an oder bis die Einheit feuert, während die Fähigkeit aktiv ist.
-50% Geschwindigkeit und deaktiviert Waffen für das getroffene Ziel. Durchdringt immer feindliche Panzerung.
30
1
10s
60s
Vet 1
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
28
250
7
29
5
450
350
7
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1at gun - ballistic weapon
Schaden
120
Range
60m
Nah
15m
Mid
35m
Fern
60m
Core Stats
Genauigkeit
10%
6%
5.5%
Schüsse pro Minute (RPM)
14.12
14.12
14.12
Durchschlagskraft
140
80
60
Special Mechanics
Streuung
2.7×3
6.3×6
10.7×6
Scatter Offset
+0.6m
+1.2m
+1.2m
Timing
Refire Time
4.25s
4.25s
4.25s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
55
Arc
100°
Setup
2.2s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Infantry
—
—
—
×0.25
3rifle - small arms
Schaden
10
Range
35m
Nah
7m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
40%
25%
20%
Schüsse pro Minute (RPM)
23.9
16.14
15.39
Durchschlagskraft
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.333s
3.613s
3.813s
Reload Cycle
4.984s
5.201s
5.089s
Aim Time
0.5–0.75s
Magazine
15 shots
Arc
90°
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Die Einheit feuert ein gut platziertes Geschoss ab, das das Ziel beim Auftreffen vorübergehend verkrüppelt. Hält 10 Sekunden an oder bis die Einheit feuert, während die Fähigkeit aktiv ist.
-50% Geschwindigkeit und deaktiviert Waffen für das getroffene Ziel. Durchdringt immer feindliche Panzerung.
30
1
10s
60s
Vet 1
1at gun - ballistic weapon
Schaden
120
Range
60m
Nah
15m
Mid
35m
Fern
60m
Core Stats
Genauigkeit
10%
6%
5.5%
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Special Mechanics
Streuung
2.7×3
6.3×6
10.7×6
Scatter Offset
+0.6m
+1.2m
+1.2m
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
55
Arc
100°
Setup
2.2s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Infantry
—
—
—
×0.25
Vehicle
—
×10
—
—
1at gun - ballistic weapon
Schaden
120
Range
60m
Nah
15m
Mid
35m
Fern
60m
Core Stats
Genauigkeit
10%
6%
5.5%
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Special Mechanics
Streuung
2.7×3
6.3×6
10.7×6
Scatter Offset
+0.6m
+1.2m
+1.2m
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
55
Arc
100°
Setup
2.2s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Infantry
—
—
—
×0.25
Vehicle
—
×10
—
—