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Leichte australische Infanteriesektion

Auf mittlere Distanz effektiv gegen Infanterie. • Hohe Eroberungsgeschwindigkeit (1.5). • Kann bestimmte Verteidigungen und defensive Sangarmauern bauen. • Scharfschützen-Fähigkeit kann Infanterie Schaden zufügen und mit Debuff belegen. • Kann Gebäude reparieren.

british faction icon

Werte

australian_light_infantry_africa_uk

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

0

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

3.6

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Panzerung

1

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Eroberungsmultiplikator

1.5

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Verlustmultiplikator

1.25

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Zielgröße

1

Upgrades

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Waffenverbesserung

Lee-Enfield-Gewehre mit Zieloptik.

Upgrades the squad with 3 Scoped Lee Enfield rifles, improving effectiveness against infantry at medium to long-range. Increases vision range when stationary for 3 seconds.

Erhöht die Sichtweite um +7. Gewehre mit Zieloptik haben +25% Genauigkeit gegen Einheiten in Deckung.

Costs
time

30

munition

80

Fähigkeiten

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Offensiv/Zieltrupp auswählen

Scharfschütze

Feuert einen einzelnen, kräftigen Schuss auf das Ziel ab, der mittleren Schaden verursacht. Getroffene Ziele werden markiert, wodurch sie leichter zu treffen sind.

Markierte Ziele sind 20% leichter zu treffen. Hält 5 Sekunden an.

Costs
munition

25

Range
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45

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 3

Image for /icons/races/british/abilities/sharpershooter_0.png}
Offensiv/Zieltrupp auswählen

Scharfschütze

Feuert einen einzelnen, kräftigen Schuss auf das Ziel ab, der mittleren Schaden verursacht. Getroffene Ziele werden markiert, wodurch sie leichter zu treffen sind.

Markierte Ziele sind 20% leichter zu treffen. Hält 5 Sekunden an.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10 - 35

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

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Offensiv/Zieltrupp auswählen

Scharfschütze

Feuert einen einzelnen, kräftigen Schuss auf das Ziel ab, der mittleren Schaden verursacht. Getroffene Ziele werden markiert, wodurch sie leichter zu treffen sind, und für die Dauer des Effekts verlangsamt werden.

Markierte Ziele sind 20% leichter zu treffen und -25% langsamer. Hält 5 Sekunden an.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10 - 35

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/british/abilities/sharpershooter_2.png}
Offensiv/Zieltrupp auswählen

Scharfschütze

Feuert einen einzelnen, kräftigen Schuss auf das Ziel ab, der mittleren Schaden verursacht. Getroffene Ziele werden markiert, wodurch sie leichter zu treffen sind, und für die Dauer des Effekts verlangsamt werden.

Markierte Ziele sind 20% leichter zu treffen und -25% langsamer. Hält 5 Sekunden an.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10 - 35

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
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Vet 2

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Offensiv/Passiv

Scharfschützentraining

Die leichte australische Infanterie erhält besondere Boni, wenn sich ihre Veteranenstufe erhöht. \nVeteranenstufe 1: Die Fähigkeit „Scharfschütze“ verlangsamt Ziele für die Dauer um -25%. \nVeteranenstufe 2: Die Fähigkeit „Scharfschütze“ erhält +50 Schaden bei Treffern.\nVeteranenstufe 3: Alle Waffen des Trupps haben eine Chance, feindliche Soldaten mit niedriger Gesundheit sofort zu töten.

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Unterstützung

Strukturreparaturen

Repariert das Zielgebäude. Halten Sie STRG gedrückt, um den Reparaturbefehl zu übergehen. So kann die Einheit Strukturen oder Fahrzeuge bemannen.

Stellt +8 Gesundheit pro Sekunde wieder her. Einheit nimmt beim Reparieren +100% zusätzlichen Schaden und ist 200% leichter zu treffen.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

8

Werte

Kosten
time_seconds

25

manpower

280

popcap

8

Verstärkung
cost

31.4

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
100
100
100
100
100

500

Unterhalt pro Minute
manpower

12

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Veteranenfähigkeit
  • +10% schwerer zu treffen
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +15% schwerer zu treffen
  • +15% Genauigkeit
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +20 Gesundheit
  • +15% Genauigkeit
  • +25% Geschwindigkeit

Kann bauen

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Verteidigungsstruktur

Sandsackwall

Bietet schwere Deckung.

Kosten
time

6

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Verteidigungsstruktur

Stacheldrahtzaun

Verhindert die Bewegung von Infanterie und ultraleichten Fahrzeugen. • Kann von schweren Fahrzeugen zermalmt werden. • Leichte Fahrzeuge, die Draht zermalmen, bewegen sich temporär langsamer. • Kann mit Drahtscheren zerstört werden.

Kosten
time

3

Image for /icons/races/british/buildings/base_defense_africa_uk.png}
Infanterieabwehr/Geschützstellung

Nest mit schwerem MG

Geschützstellung, sehr effektiv gegen Infanterie. Begrenzter Feuerradius.

Kann Infanterie im Feuerradius unterdrücken.

Kosten
time

35

manpower

200

Image for /icons/races/british/weapons/trip_wire_flares.png}
Allzweckfalle/Aufklärung

Artillerie-Leuchtgranatenfalle

Sprengsatz, der eine Leuchtgranate verschießt, die bei der Explosion im Bereich für Sicht sorgt. Ein einzelnes Artilleriegeschoss wird nach der Detonation auf die Position der Mine abgefeuert.

Kosten
time

5

munition

20

Image for /icons/races/british/buildings/17_pdr_at_emplace_aus.png}

17-Pfünder-Panzerabwehrgeschützstellung

Geschützstellung, sehr effektiv gegen alle Fahrzeuge. Verfügt über hohe Reichweite und muss nicht aufgestellt werden, um gegen Ziele eingesetzt zu werden.

Kosten
time

40

manpower

320

fuel

45

Image for /icons/races/british/team_weapons/bofors_emplacement_africa_uk.png}
Infanterieabwehr/Geschützstellung

Bofors-Flugabwehrgeschützstellung

Geschützstellung, sehr effektiv gegen Infanterie und leichte Fahrzeuge. Kann Flugzeuge abschießen.

Kosten
time

40

manpower

200

fuel

25

Ausrüstung

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Ability Weapons

Image for /icons/races/british/abilities/sharpershooter_0.png}
Offensiv/Zieltrupp auswählen

Scharfschütze

Feuert einen einzelnen, kräftigen Schuss auf das Ziel ab, der mittleren Schaden verursacht. Getroffene Ziele werden markiert, wodurch sie leichter zu treffen sind.

Markierte Ziele sind 20% leichter zu treffen. Hält 5 Sekunden an.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10 - 35

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

lee_enfield_sharpshooter_uk1
lee enfield sharpshooter uk

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

60

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Nah

7m

Mid

20m

Fern

40m

Core Stats

Genauigkeit

150%

150%

150%

Durchschlagskraft

2

2

2

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

10 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Moving Genauigkeit

×0.5

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×1