Image for /icons/races/british/infantry/australian_light_infantry_africa_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/australian_light_infantry_africa_uk.png}

Leichte australische Infanteriesektion

Auf mittlere Distanz effektiv gegen Infanterie. • Hohe Eroberungsgeschwindigkeit (1.5). • Kann bestimmte Verteidigungen und defensive Sangarmauern bauen. • Scharfschützen-Fähigkeit kann Infanterie Schaden zufügen und mit Debuff belegen. • Kann Gebäude reparieren.

british faction icon

Werte

australian_light_infantry_africa_uk

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

1.5

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

1

Upgrades

Image for /icons/races/american/upgrades/scoped_lee_enfield_multi.png}
Waffenverbesserung

Lee-Enfield-Gewehre mit Zieloptik.

Upgrades the squad with 3 Scoped Lee Enfield rifles, improving effectiveness against infantry at medium to long-range. Increases vision range when stationary for 3 seconds.

Erhöht die Sichtweite um +7. Gewehre mit Zieloptik haben +25% Genauigkeit gegen Einheiten in Deckung.

Costs
munition

80

Fähigkeiten

Image for /icons/races/british/abilities/sharpershooter_0.png}
Offensiv/Zieltrupp auswählen

Scharfschütze

Feuert einen einzelnen, kräftigen Schuss auf das Ziel ab, der mittleren Schaden verursacht. Getroffene Ziele werden markiert, wodurch sie leichter zu treffen sind.

Markierte Ziele sind 20% leichter zu treffen. Hält 5 Sekunden an.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/british/abilities/sharpershooter_0.png}
Offensiv/Zieltrupp auswählen

Scharfschütze

Feuert einen einzelnen, kräftigen Schuss auf das Ziel ab, der mittleren Schaden verursacht. Getroffene Ziele werden markiert, wodurch sie leichter zu treffen sind.

Markierte Ziele sind 20% leichter zu treffen. Hält 5 Sekunden an.

Costs
munition

35

Image for /icons/races/british/abilities/sharpershooter_1.png}
Offensiv/Zieltrupp auswählen

Scharfschütze

Feuert einen einzelnen, kräftigen Schuss auf das Ziel ab, der mittleren Schaden verursacht. Getroffene Ziele werden markiert, wodurch sie leichter zu treffen sind, und für die Dauer des Effekts verlangsamt werden.

Markierte Ziele sind 20% leichter zu treffen und -25% langsamer. Hält 5 Sekunden an.

Costs
munition

35

Image for /icons/races/british/abilities/sharpershooter_2.png}
Offensiv/Zieltrupp auswählen

Scharfschütze

Feuert einen einzelnen, kräftigen Schuss auf das Ziel ab, der mittleren Schaden verursacht. Getroffene Ziele werden markiert, wodurch sie leichter zu treffen sind, und für die Dauer des Effekts verlangsamt werden.

Markierte Ziele sind 20% leichter zu treffen und -25% langsamer. Hält 5 Sekunden an.

Costs
munition

35

Image for /icons/races/british/abilities/sharpershooter_training.png}
Offensiv/Passiv

Scharfschützentraining

Die leichte australische Infanterie erhält besondere Boni, wenn sich ihre Veteranenstufe erhöht. \nVeteranenstufe 1: Die Fähigkeit „Scharfschütze“ verlangsamt Ziele für die Dauer um -25%. \nVeteranenstufe 2: Die Fähigkeit „Scharfschütze“ erhält +50 Schaden bei Treffern.\nVeteranenstufe 3: Alle Waffen des Trupps haben eine Chance, feindliche Soldaten mit niedriger Gesundheit sofort zu töten.

Image for /icons/races/common/abilities/building_repair.png}
Unterstützung

Strukturreparaturen

Repariert das Zielgebäude. Halten Sie STRG gedrückt, um den Reparaturbefehl zu übergehen. So kann die Einheit Strukturen oder Fahrzeuge bemannen.

Stellt +8 Gesundheit pro Sekunde wieder her. Einheit nimmt beim Reparieren +100% zusätzlichen Schaden und ist 200% leichter zu treffen.

Werte

Kosten
time_seconds

25

manpower

280

popcap

8

Verstärkung
cost

31

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
100
100
100
100
100

500

Unterhalt pro Minute
manpower

12

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Veteranenfähigkeit
  • +10% schwerer zu treffen
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +15% schwerer zu treffen
  • +15% Genauigkeit
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +20 Gesundheit
  • +15% Genauigkeit
  • +25% Geschwindigkeit

Kann bauen

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Verteidigungsstruktur

Sandsackwall

Bietet schwere Deckung.

Kosten

Kostenlos

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Verteidigungsstruktur

Stacheldrahtzaun

Verhindert die Bewegung von Infanterie und ultraleichten Fahrzeugen. • Kann von schweren Fahrzeugen zermalmt werden. • Leichte Fahrzeuge, die Draht zermalmen, bewegen sich temporär langsamer. • Kann mit Drahtscheren zerstört werden.

Kosten

Kostenlos

Image for /icons/common/buildings/icons/tank_trap_uk.png}
Verteidigungsstruktur

Panzerfalle

Blockiert Fahrzeugbewegungen und bietet schwere Deckung. Kann von schweren Panzern zermalmt werden.

Kosten

Kostenlos

Image for /icons/races/british/abilities/sangar.png}
Verteidigungsstruktur

Sangarmauer

Richtungsgewandte Mauer mit schwerer Deckung und integriertem Stacheldraht, der den Zugang auf einer Seite verhindert. Mittlere Haltbarkeit. Kann nicht übersprungen werden.

Kosten

Kostenlos

Image for /icons/races/american/buildings/observation_post_us.png}
Wirtschaftsstruktur

Ressourcenlager

Schützt den Territoriumspunkt vor der Eroberung. Erhöht das Ressourceneinkommen. Kann nach Verbesserung als vorgelagerter Rückzugspunkt fungieren.

Kosten
manpower

200

Image for /icons/races/british/buildings/base_defense_africa_uk.png}
Infanterieabwehr/Geschützstellung

Nest mit schwerem MG

Geschützstellung, sehr effektiv gegen Infanterie. Begrenzter Feuerradius.

Kann Infanterie im Feuerradius unterdrücken.

Kosten
manpower

200

Image for /icons/races/british/weapons/trip_wire_flares.png}
Allzweckfalle/Aufklärung

Artillerie-Leuchtgranatenfalle

Sprengsatz, der eine Leuchtgranate verschießt, die bei der Explosion im Bereich für Sicht sorgt. Ein einzelnes Artilleriegeschoss wird nach der Detonation auf die Position der Mine abgefeuert.

Kosten
munition

20

Image for /icons/races/british/buildings/17_pdr_at_emplace_aus.png}

17-Pfünder-Panzerabwehrgeschützstellung

Geschützstellung, sehr effektiv gegen alle Fahrzeuge. Verfügt über hohe Reichweite und muss nicht aufgestellt werden, um gegen Ziele eingesetzt zu werden.

Kosten
manpower

320

fuel

45

Image for /icons/races/british/team_weapons/bofors_emplacement_africa_uk.png}
Infanterieabwehr/Geschützstellung

Bofors-Flugabwehrgeschützstellung

Geschützstellung, sehr effektiv gegen Infanterie und leichte Fahrzeuge. Kann Flugzeuge abschießen.

Kosten
manpower

200

fuel

25

Image for /icons/races/american/buildings/observation_post_us.png}
Wirtschaftsstruktur

Ressourcenlager

Schützt den Territoriumspunkt vor der Eroberung. Erhöht das Ressourceneinkommen. Kann nach Verbesserung als vorgelagerter Rückzugspunkt fungieren.

Kosten
manpower

200

Ausrüstung

lee_enfield_australian_uk5
lee enfield australian uk

rifle - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

20

35

Genauigkeit

0.85

0.715

0.45

Schüsse pro Minute (RPM)

28.92

26.69

19.72

Durchschlagskraft

1.5

1

1

Streuung

9.3

42.8

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

14

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/american/upgrades/scoped_lee_enfield_multi.png}
Waffenverbesserung

Lee-Enfield-Gewehre mit Zieloptik.

Upgrades the squad with 3 Scoped Lee Enfield rifles, improving effectiveness against infantry at medium to long-range. Increases vision range when stationary for 3 seconds.

Erhöht die Sichtweite um +7. Gewehre mit Zieloptik haben +25% Genauigkeit gegen Einheiten in Deckung.

Costs
munition

80

Image for /icons/common/weapons/weapon_gewehr43.png}3
scoped lee enfield australian uk

rifle - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

20

35

Genauigkeit

0.81

0.79

0.65

Schüsse pro Minute (RPM)

25.6

25.6

25.6

Durchschlagskraft

2

1.75

1.5

Streuung

9.3

42.8

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

16

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.75

0.75

0.75

Schaden

1

0.5

0.5