Auf mittlere Distanz effektiv gegen Infanterie. • Hohe Eroberungsgeschwindigkeit (1.5). • Kann bestimmte Verteidigungen und defensive Sangarmauern bauen. • Scharfschützen-Fähigkeit kann Infanterie Schaden zufügen und mit Debuff belegen. • Kann Gebäude reparieren.
infantry
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1.5
Verlustmultiplikator
1.25
Zielgröße
1
Upgrades the squad with 3 Scoped Lee Enfield rifles, improving effectiveness against infantry at medium to long-range. Increases vision range when stationary for 3 seconds.
Erhöht die Sichtweite um +7. Gewehre mit Zieloptik haben +25% Genauigkeit gegen Einheiten in Deckung.
80
Feuert einen einzelnen, kräftigen Schuss auf das Ziel ab, der mittleren Schaden verursacht. Getroffene Ziele werden markiert, wodurch sie leichter zu treffen sind.
Markierte Ziele sind 20% leichter zu treffen. Hält 5 Sekunden an.
25
Feuert einen einzelnen, kräftigen Schuss auf das Ziel ab, der mittleren Schaden verursacht. Getroffene Ziele werden markiert, wodurch sie leichter zu treffen sind.
Markierte Ziele sind 20% leichter zu treffen. Hält 5 Sekunden an.
35
Feuert einen einzelnen, kräftigen Schuss auf das Ziel ab, der mittleren Schaden verursacht. Getroffene Ziele werden markiert, wodurch sie leichter zu treffen sind, und für die Dauer des Effekts verlangsamt werden.
Markierte Ziele sind 20% leichter zu treffen und -25% langsamer. Hält 5 Sekunden an.
35
Feuert einen einzelnen, kräftigen Schuss auf das Ziel ab, der mittleren Schaden verursacht. Getroffene Ziele werden markiert, wodurch sie leichter zu treffen sind, und für die Dauer des Effekts verlangsamt werden.
Markierte Ziele sind 20% leichter zu treffen und -25% langsamer. Hält 5 Sekunden an.
35
Die leichte australische Infanterie erhält besondere Boni, wenn sich ihre Veteranenstufe erhöht. \nVeteranenstufe 1: Die Fähigkeit „Scharfschütze“ verlangsamt Ziele für die Dauer um -25%. \nVeteranenstufe 2: Die Fähigkeit „Scharfschütze“ erhält +50 Schaden bei Treffern.\nVeteranenstufe 3: Alle Waffen des Trupps haben eine Chance, feindliche Soldaten mit niedriger Gesundheit sofort zu töten.
Repariert das Zielgebäude. Halten Sie STRG gedrückt, um den Reparaturbefehl zu übergehen. So kann die Einheit Strukturen oder Fahrzeuge bemannen.
Stellt +8 Gesundheit pro Sekunde wieder her. Einheit nimmt beim Reparieren +100% zusätzlichen Schaden und ist 200% leichter zu treffen.
25
280
8
31
5
500
12
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
Bietet schwere Deckung.
Kostenlos
Verhindert die Bewegung von Infanterie und ultraleichten Fahrzeugen. • Kann von schweren Fahrzeugen zermalmt werden. • Leichte Fahrzeuge, die Draht zermalmen, bewegen sich temporär langsamer. • Kann mit Drahtscheren zerstört werden.
Kostenlos
Blockiert Fahrzeugbewegungen und bietet schwere Deckung. Kann von schweren Panzern zermalmt werden.
Kostenlos
Richtungsgewandte Mauer mit schwerer Deckung und integriertem Stacheldraht, der den Zugang auf einer Seite verhindert. Mittlere Haltbarkeit. Kann nicht übersprungen werden.
Kostenlos
Schützt den Territoriumspunkt vor der Eroberung. Erhöht das Ressourceneinkommen. Kann nach Verbesserung als vorgelagerter Rückzugspunkt fungieren.
200
Geschützstellung, sehr effektiv gegen Infanterie. Begrenzter Feuerradius.
Kann Infanterie im Feuerradius unterdrücken.
200
Sprengsatz, der eine Leuchtgranate verschießt, die bei der Explosion im Bereich für Sicht sorgt. Ein einzelnes Artilleriegeschoss wird nach der Detonation auf die Position der Mine abgefeuert.
20
Geschützstellung, sehr effektiv gegen alle Fahrzeuge. Verfügt über hohe Reichweite und muss nicht aufgestellt werden, um gegen Ziele eingesetzt zu werden.
320
45
Geschützstellung, sehr effektiv gegen Infanterie und leichte Fahrzeuge. Kann Flugzeuge abschießen.
200
25
Schützt den Territoriumspunkt vor der Eroberung. Erhöht das Ressourceneinkommen. Kann nach Verbesserung als vorgelagerter Rückzugspunkt fungieren.
200
5rifle - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
20
35
Genauigkeit
0.85
0.715
0.45
Schüsse pro Minute (RPM)
28.92
26.69
19.72
Durchschlagskraft
1.5
1
1
Streuung
9.3
42.8
68.9
Schaden
14
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Upgrades the squad with 3 Scoped Lee Enfield rifles, improving effectiveness against infantry at medium to long-range. Increases vision range when stationary for 3 seconds.
Erhöht die Sichtweite um +7. Gewehre mit Zieloptik haben +25% Genauigkeit gegen Einheiten in Deckung.
80
rifle - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
20
35
Genauigkeit
0.81
0.79
0.65
Schüsse pro Minute (RPM)
25.6
25.6
25.6
Durchschlagskraft
2
1.75
1.5
Streuung
9.3
42.8
68.9
Schaden
16
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.75
0.75
0.75
Schaden
1
0.5
0.5