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Leichte australische Infanteriesektion

Standardinfanterie, auf große Distanz effektiv gegen Infanterie. Kann Panzerabwehrgranaten werfen.

british faction icon

Werte

australian_light_infantry_uk

infantry

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Sichtweite

40

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Detection

10

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Maximale Reichweite

35

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Geschwindigkeit

3.6

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Panzerung

1

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Eroberungsmultiplikator

1.5

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Verlustmultiplikator

1.5

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Zielgröße

1

Fähigkeiten

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Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Panzerabwehrgranate

Wirft Haftsprengstoff auf das anvisierte Fahrzeug, der mittleren Schaden verursacht und zudem kritischen Schaden verursachen kann. Veteran 2: Verursacht zusätzlich +40 Schaden.

Verursacht Schaden und kritischen Besatzungsschock. Verursacht Motorschaden bei Fahrzeugen, die auf oder unter 50% Gesundheit fallen. \n\Wird einem Fahrzeug mit aktivem Besatzungsschock Schaden zugefügt, kommt es zu einem Motorschaden.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15

Shots
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1

Cooldown
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15s

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Passiv

Tarnung

Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen.

Requires
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Vet 1

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Offensiv/Zieltrupp auswählen

Scharfschütze

Feuert einen einzelnen, kräftigen Schuss auf das Ziel ab, der mittleren Schaden verursacht. Getroffene Ziele werden markiert, wodurch sie leichter zu treffen sind.

Markierte Ziele sind 20% leichter zu treffen. Hält 5 Sekunden an.

Costs
munition

25

Range
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45

Cooldown
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60s

Requires
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Vet 3

Werte

Kosten
time_seconds

30

manpower

320

popcap

7

Verstärkung
cost

28

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90
90
90

540

Unterhalt pro Minute
manpower

8.8

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Veteranenfähigkeit
  • +10% schwerer zu treffen
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +15% schwerer zu treffen
  • +15% Genauigkeit
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +20 Gesundheit
  • +15% Genauigkeit
  • +25% Geschwindigkeit

Ausrüstung

lee_enfield_australian_uk6
lee enfield australian uk

rifle - small arms

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Schaden

14

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Range

35m

Nah

7m

Mid

20m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

85%

71.5%

45%

Schüsse pro Minute (RPM)

28.92

26.69

19.72

Durchschlagskraft

1.5

1

1

Timing

Refire Time

1.875s

2.054s

2.922s

Reload Cycle

3.875s

4s

4.125s

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Aim Time

0.375–0.875s

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Magazine

10 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Moving Genauigkeit

×0.75

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Ability Weapons

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Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Panzerabwehrgranate

Wirft Haftsprengstoff auf das anvisierte Fahrzeug, der mittleren Schaden verursacht und zudem kritischen Schaden verursachen kann. Veteran 2: Verursacht zusätzlich +40 Schaden.

Verursacht Schaden und kritischen Besatzungsschock. Verursacht Motorschaden bei Fahrzeugen, die auf oder unter 50% Gesundheit fallen. \n\Wird einem Fahrzeug mit aktivem Besatzungsschock Schaden zugefügt, kommt es zu einem Motorschaden.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

15s

sticky_bomb_rifleman_us1
sticky bomb rifleman us

grenade - explosive weapon

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Schaden

120

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Range

21m

Nah

0m

Mid

10.5m

Fern

21m

Core Stats

Genauigkeit

1500%

1500%

1500%

Durchschlagskraft

1000

1000

1000

Special Mechanics

Streuung

0

0

0

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Deflection Damage

96

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Wind-Up

0.875s

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Fuse

1.25s

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Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1