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Bofors-Flugabwehrgeschützstellung

Geschützstellung, sehr effektiv gegen Infanterie und leichte Fahrzeuge. Kann Flugzeuge abschießen.

british faction icon

Werte

bofors_emplacement_afrika_uk

emplacements

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Sichtweite

40

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

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Maximale Reichweite

40

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Geschwindigkeit

0

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Panzerung

15

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Eroberungsmultiplikator

0

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Verlustmultiplikator

0

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Zielgröße

26

Fähigkeiten

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Rückerstattung / Kann nach Aktivierung nicht abgebrochen werden

Struktur zurückbauen

Baue die gewählte Struktur zurück, um nach 10 Sekunden 75% ihrer Kosten zurückzuerhalten. Einheiten, die sich darin befinden, werden bei Aktivierung daraus entfernt.

Die Fähigkeit wird deaktiviert, wenn die Einheit während des Vorgangs angegriffen wird.

Werte

Kosten
time_seconds

40

manpower

200

fuel

25

popcap

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}

0

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
720

720

Unterhalt pro Minute
manpower

5

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • +120Gesundheit
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +35% Feuerrate
  • +25% Waffengenauigkeit
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +20% Schadensreduktion
  • +15 Schaden pro Schuss

Ausrüstung

40mm_bofors_uk_emplacement1
40mm bofors uk emplacement

hmg - ballistic weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

10

20

40

Genauigkeit

0.85

0.75

0.7

Schüsse pro Minute (RPM)

50.23

50.23

50.23

Durchschlagskraft

60

55

50

Streuung

7

14

27.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

30

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Range

40

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Traverse Speed

90

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0.5

1.25

2

2.5

Schaden

30

15

12

12

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

1

Schaden

1

0.5

0.5

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×0.5

Aircraft

×1.25

×5.35

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.