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Bofors-Flugabwehrgeschütztrupp

Unbeweglicher, schwerer Waffentrupp, sehr effektiv gegen Infanterie und leichte Fahrzeuge. Kann Flugzeuge abschießen.

british faction icon

Werte

bofors_towed_africa_uk

team_weapons

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Sichtweite

35

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Detection

10

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Maximale Reichweite

40

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Geschwindigkeit

3.6

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Panzerung

1

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Eroberungsmultiplikator

1

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Verlustmultiplikator

1

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Zielgröße

1.33

Upgrades

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Passive Verbesserung

Medizinische Ergänzungsmittel

Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.

Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Costs
time

30

munition

35

Requires
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Medizinische Ergänzungsmittel

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Eliteeinheiten-Kampfgruppe

Fähigkeiten

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Unterstützung/Zugfähige Einheit auswählen

Schwere Waffe transportieren

Befiehlt der Einheit, den Trupp in den Transporter zu laden und die schwere Waffe am Heck des Fahrzeugs zu befestigen.

Werte

Kosten
time_seconds

20

manpower

290

popcap

8

Verstärkung
cost

25

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90

360

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
350

350

Unterhalt pro Minute
manpower

8

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1000

vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3000

vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6000

Ausrüstung

40mm_bofors_uk1
40mm bofors uk

hmg - ballistic weapon

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Schaden

12

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Range

40m

Nah

10m

Mid

20m

Fern

40m

Core Stats

Genauigkeit

52%

42.4%

36%

Schüsse pro Minute (RPM)

50

50

50

Durchschlagskraft

28

22

20

Special Mechanics

Streuung

0.3×4

0.7×4

1.4×4

Suppression Per Second

4.33

3.53

3

Timing

Refire Time

0.625s

0.625s

0.625s

Reload Cycle

3.5s

3.5s

3.5s

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Aim Time

0.125s

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Magazine

5 shots

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Traverse Speed

90

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×0.5

Aircraft

×1.25

×5

×5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.