team_weapons
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
40
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1.33
Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.
Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
30
35
Medizinische Ergänzungsmittel
Eliteeinheiten-Kampfgruppe
Befiehlt der Einheit, den Trupp in den Transporter zu laden und die schwere Waffe am Heck des Fahrzeugs zu befestigen.
20
290
8
25
5
360
350
8
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1hmg - ballistic weapon
Schaden
12
Range
40m
Nah
10m
Mid
20m
Fern
40m
Core Stats
Genauigkeit
52%
42.4%
36%
Schüsse pro Minute (RPM)
50
50
50
Durchschlagskraft
28
22
20
Special Mechanics
Streuung
0.3×4
0.7×4
1.4×4
Suppression Per Second
4.33
3.53
3
Timing
Refire Time
0.625s
0.625s
0.625s
Reload Cycle
3.5s
3.5s
3.5s
Aim Time
0.125s
Magazine
5 shots
Traverse Speed
90
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×1
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
—
—
×0.5
Aircraft
—
×1.25
×5
×5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.