infantry
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1.33
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1
Verbessert den Trupp mit 1 PIATs. Verursacht hohen Schaden bei Fahrzeugen und kann Infanterie Flächenschaden zufügen. Hat dafür eine langsame Feuerrate. Schaltet die Fähigkeit „Kritischer Schuss“ frei, mit der der Trupp ein feindliches Fahrzeug vorübergehend ausschalten kann.
90
Schaltet die Fähigkeit „HE-Sperrfeuer mit 2-Zoll-Mörser“ frei, wodurch die Einheit ein kleines Sperrfeuer aus Mörsergranaten auf die Zielposition abfeuern kann. Effektiv gegen Infanterie und Truppwaffen.
35
Belegt das Ziel mit einem Sperrfeuer aus 2-Zoll-Mörsern.
25
Granaten- und 2-Zoll-Mörser-Fähigkeiten erzeugen nach der Explosion Brandfelder, die Infanterie und Strukturen in der Umgebung 10 Sekunden lang regelmäßig Brandschaden zufügen.
70
Wirft eine Granate, die bei Infanterie in einem kleinen Bereich großen Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.
Höherer Schaden als andere Granaten.
35
Ermöglicht es allen Brandwaffen, feindliche Einheiten zu blenden und zu verlangsamen. Betrifft Folgendes: \n• Infanteriebasierte Flammenwerfer \n• Schwerer Churchill-Crocodile-Panzer \n• Von Brandmunition beeinflusste Fähigkeiten \n• Ausbrennen
Verringert die Sichtweite um -20%, die Beschleunigung und Verlangsamung von Fahrzeugen um -33% und die Geschwindigkeit von Infanterie und schweren Waffen um -20%. Hält nach Verlassen des brennenden Bereichs 5 Sekunden an.
70
Werfen Schützen Granaten oder Haftbomben, erhalten sie einen Kampfbonus. Boni werden aktualisiert, wenn Granaten oder Haftbomben geworfen werden, während der Buff aktiv ist.
+10% Schadensreduktion, +50% Geschwindigkeit. Hält 7.5 Sekunden an.
Die Einheit ist immer bereit, Stellungen anzugreifen, und erhält einen Kampfbonus, wenn sie Granaten wirft oder Mörser abfeuert. Die Effekte werden aktualisiert.
+15% Schadensreduktion, +20% Geschwindigkeit. Hält 10 Sekunden an.
Feuert eine gut gezielte PIAT auf das Zielfahrzeug ab und legt es vorübergehend lahm.
-50% Geschwindigkeit und deaktiviert Waffen für das getroffene Ziel. Durchdringt immer feindliche Panzerung.
35
Der Trupp feuert seine tragbaren Panzerabwehrwaffen nur dann auf Fahrzeuge, wenn er keinen manuellen Angriffsbefehl erhält.
30
360
8
34
5
630
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
6rifle - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
25
35
Genauigkeit
0.704
0.558
0.216
Schüsse pro Minute (RPM)
32.43
29.63
21.08
Durchschlagskraft
1.5
1
1
Streuung
13.5
116.2
147.7
Schaden
14
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Verbessert den Trupp mit 1 PIATs. Verursacht hohen Schaden bei Fahrzeugen und kann Infanterie Flächenschaden zufügen. Hat dafür eine langsame Feuerrate. Schaltet die Fähigkeit „Kritischer Schuss“ frei, mit der der Trupp ein feindliches Fahrzeug vorübergehend ausschalten kann.
90
grenade launcher - ballistic weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
0
17.5
35
Genauigkeit
0.15
0.0625
0.05
Schüsse pro Minute (RPM)
9.8
9.2
8.86
Durchschlagskraft
300
180
140
Streuung
0
117.8
209.4
Schaden
160
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.5
1.25
2
2.5
Schaden
80
40
16
16
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
1
Schaden
1
0.5
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
—
—
×0.5
Destructible Object
—
—
—
×2
Belegt das Ziel mit einem Sperrfeuer aus 2-Zoll-Mörsern.
25
1mortar - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
15
30
75
Genauigkeit
0
0
0
Schüsse pro Minute (RPM)
31.09
30
26.25
Durchschlagskraft
25
25
25
Streuung
23.5
70.6
171.1
Schaden
80
Range
15 - 75
Arc
120°
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.75
1.5
2.25
3
Schaden
80
60
20
20
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
0.5
1
1flame - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
15
30
75
Genauigkeit
0
0
0
Schüsse pro Minute (RPM)
31.09
30
26.25
Durchschlagskraft
25
25
25
Streuung
23.5
70.6
171.1
Schaden
80
Range
15 - 75
Arc
120°
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.75
1.5
2.25
3
Schaden
80
60
20
20
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
0.5
1
Wirft eine Granate, die bei Infanterie in einem kleinen Bereich großen Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.
Höherer Schaden als andere Granaten.
35
1grenade - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
5
7.5
20
Genauigkeit
11
11
11
Schüsse pro Minute (RPM)
11.16
11.16
11.16
Durchschlagskraft
25
25
25
Streuung
0
0
0
Schaden
160
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
1
2
6
6
Schaden
160
64
56
56
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
5
7.5
20
Genauigkeit
11
11
11
Schüsse pro Minute (RPM)
11.16
11.16
11.16
Durchschlagskraft
25
25
25
Streuung
0
0
0
Schaden
160
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
1
2
6
6
Schaden
160
64
56
56
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
5
7.5
20
Genauigkeit
11
11
11
Schüsse pro Minute (RPM)
11.16
11.16
11.16
Durchschlagskraft
25
25
25
Streuung
0
0
0
Schaden
160
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
1
2
6
6
Schaden
160
64
56
56
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Feuert eine gut gezielte PIAT auf das Zielfahrzeug ab und legt es vorübergehend lahm.
-50% Geschwindigkeit und deaktiviert Waffen für das getroffene Ziel. Durchdringt immer feindliche Panzerung.
35
grenade launcher - ballistic weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
0
13.5
27
Genauigkeit
11
11
11
Schüsse pro Minute (RPM)
14.12
14.12
14.12
Durchschlagskraft
500
500
500
Streuung
0
7.9
14.9
Schaden
160
Range
27
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.5
1.25
2
2.5
Schaden
80
40
16
16
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
1
Schaden
1
0.5
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
—
—
×0.5