infantry
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
0
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1.33
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1
Verbessert den Trupp mit 1 PIATs. Verursacht hohen Schaden bei Fahrzeugen und kann Infanterie Flächenschaden zufügen. Hat dafür eine langsame Feuerrate. Schaltet die Fähigkeit „Kritischer Schuss“ frei, mit der der Trupp ein feindliches Fahrzeug vorübergehend ausschalten kann.
45
90
Schaltet die Fähigkeit „HE-Sperrfeuer mit 2-Zoll-Mörser“ frei, wodurch die Einheit ein kleines Sperrfeuer aus Mörsergranaten auf die Zielposition abfeuern kann. Effektiv gegen Infanterie und Truppwaffen.
30
35
Belegt das Ziel mit einem Sperrfeuer aus 2-Zoll-Mörsern.
25
15 - 52.5
6
60s
2-Zoll-Mörserpaket
Granaten- und 2-Zoll-Mörser-Fähigkeiten erzeugen nach der Explosion Brandfelder, die Infanterie und Strukturen in der Umgebung 10 Sekunden lang regelmäßig Brandschaden zufügen.
70
Kanadische Stoßtruppen-Kampfgruppe
Brandmunition
Wirft eine Granate, die bei Infanterie in einem kleinen Bereich großen Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.
Höherer Schaden als andere Granaten.
35
20
1
30s
Ermöglicht es allen Brandwaffen, feindliche Einheiten zu blenden und zu verlangsamen. Betrifft Folgendes: \n• Infanteriebasierte Flammenwerfer \n• Schwerer Churchill-Crocodile-Panzer \n• Von Brandmunition beeinflusste Fähigkeiten \n• Ausbrennen
Verringert die Sichtweite um -20%, die Beschleunigung und Verlangsamung von Fahrzeugen um -33% und die Geschwindigkeit von Infanterie und schweren Waffen um -20%. Hält nach Verlassen des brennenden Bereichs 5 Sekunden an.
70
Kanadische Stoßtruppen-Kampfgruppe
Pyrotechnik
Brandmunition
Werfen Schützen Granaten oder Haftbomben, erhalten sie einen Kampfbonus. Boni werden aktualisiert, wenn Granaten oder Haftbomben geworfen werden, während der Buff aktiv ist.
+10% Schadensreduktion, +50% Geschwindigkeit. Hält 7.5 Sekunden an.
Veterancy 1 B
Die Einheit ist immer bereit, Stellungen anzugreifen, und erhält einen Kampfbonus, wenn sie Granaten wirft oder Mörser abfeuert. Die Effekte werden aktualisiert.
+15% Schadensreduktion, +20% Geschwindigkeit. Hält 10 Sekunden an.
Vet 1
Feuert eine gut gezielte PIAT auf das Zielfahrzeug ab und legt es vorübergehend lahm.
-50% Geschwindigkeit und deaktiviert Waffen für das getroffene Ziel. Durchdringt immer feindliche Panzerung.
35
25
1
30s
PIAT-Paket
Der Trupp feuert seine tragbaren Panzerabwehrwaffen nur dann auf Fahrzeuge, wenn er keinen manuellen Angriffsbefehl erhält.
PIAT-Paket
30
360
8
34
5
630
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Verbessert den Trupp mit 1 PIATs. Verursacht hohen Schaden bei Fahrzeugen und kann Infanterie Flächenschaden zufügen. Hat dafür eine langsame Feuerrate. Schaltet die Fähigkeit „Kritischer Schuss“ frei, mit der der Trupp ein feindliches Fahrzeug vorübergehend ausschalten kann.
45
90
grenade launcher - ballistic weapon
Schaden
160
Range
35m
Nah
0m
Mid
17.5m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
15%
6.25%
5%
Schüsse pro Minute (RPM)
9.8
9.2
8.86
Durchschlagskraft
300
180
140
Special Mechanics
Streuung
0
5.9×20
10.5×20
Scatter Offset
—
+5m
+5m
Timing
Refire Time
6.125s
6.525s
6.772s
Aim Time
1.5–1.75s
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
—
—
×0.5
Destructible Object
—
—
—
×2
Wirft eine Granate, die bei Infanterie in einem kleinen Bereich großen Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.
Höherer Schaden als andere Granaten.
35
20
1
30s
1grenade - explosive weapon
Schaden
160
Range
5 - 20m
Nah
5m
Mid
12.5m
Fern
20m
Core Stats
Streuung
0
0
0
Durchschlagskraft
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Schaden
160
Range
5 - 20m
Nah
5m
Mid
12.5m
Fern
20m
Core Stats
Streuung
0
0
0
Durchschlagskraft
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Schaden
160
Range
5 - 20m
Nah
5m
Mid
12.5m
Fern
20m
Core Stats
Streuung
0
0
0
Durchschlagskraft
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Feuert eine gut gezielte PIAT auf das Zielfahrzeug ab und legt es vorübergehend lahm.
-50% Geschwindigkeit und deaktiviert Waffen für das getroffene Ziel. Durchdringt immer feindliche Panzerung.
35
25
1
30s
PIAT-Paket
grenade launcher - ballistic weapon
Schaden
160
Range
27m
Nah
0m
Mid
13.5m
Fern
27m
Core Stats
Genauigkeit
1100%
1100%
1100%
Durchschlagskraft
500
500
500
Special Mechanics
Streuung
0
1.3×6
2.5×6
Scatter Offset
—
+1.5m
+1.5m
Aim Time
1.5s
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
—
—
×0.5