vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
6.3
Beschleunigung
2.2
Verlangsamung
4
Rotation
45
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
20
medium tank
frontal
120
side
90
rear
60
Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.
Repariert kritischen Motorschaden am Fahrzeug.
Befiehlt der Besatzung, eine Rauchgranate auf das Ziel abzufeuern.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
45
360
75
12
720
21
XP: 1500
XP: 4500
XP: 9000
1artillery mobile - ballistic weapon
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
0
17.5
35
Genauigkeit
0.075
0.0375
0.025
Schüsse pro Minute (RPM)
10.43
10.43
10.43
Durchschlagskraft
65
65
65
Streuung
0
4.7
13.1
Schaden
120
Deflection Damage
30
Range
35
Traverse Speed
50
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.5
0.85
1.5
6
Schaden
120
33
33
33
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
1
Schaden
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Bunker
—
—
×2
×2
Emplacement
—
—
×2
×2
1hmg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
22
35
Genauigkeit
0.35
0.15
0.1
Schüsse pro Minute (RPM)
354.36
327.83
288.77
Durchschlagskraft
1
1
1
Streuung
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Schaden
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
20
35
Genauigkeit
0.7
0.5
0.45
Schüsse pro Minute (RPM)
278.22
257.39
226.72
Durchschlagskraft
1
1
1
Streuung
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Schaden
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.