Image for /icons/common/units/icons/vehicle_british_churchill.png}
Infanterieabwehr/Fahrzeugabwehr
Image for /icons/races/british/symbols/churchill_uk.png}

Schwerer Churchill-NA-75-Panzer

Schwerer Panzer mit 75-mm-Geschütz und zwei Besa-Maschinengewehren.

british faction icon

Werte

churchill_75mm_africa_uk

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Geschwindigkeit

3.8

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

1.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Verlangsamung

2

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

35

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

24

Fahrzeugpanzerung

heavy tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

300

Frontal Armor

side

225

Frontal Armor

rear

150

Fähigkeiten

Image for /icons/common/abilities/ability_british_infantry_support_smoke.png}
Unterstützung/Vorübergehend

Infanterieunterstützung durch Rauch

Wenn aktiv, werden Rauchgranaten hinter dem Panzer eingesetzt.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Image for /icons/legacy/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Passiv

Kritische Reparatur

Die Besatzung repariert automatisch kritische Schäden, wenn sie sich nicht im Kampf befindet.

Entfernt Motorschäden und Immobilisierungsschäden.

Werte

Kosten
time_seconds

55

manpower

460

fuel

120

popcap

18

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
1200

1200

Unterhalt pro Minute
manpower

27

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 2000

  • Schaltet die Veteranenfähigkeit frei und erhöht Geschwindigkeit der Geschützdrehung und Beschleunigung.
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 6000

  • Erhöht Rotationsrate, Feuerrate und Genauigkeit.
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 12000

  • Erhöht Rotationsrate, Feuerrate und Beschleunigung.

Ausrüstung

75mm_churchill_uk1
75mm churchill uk

cannon - ballistic weapon

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

0

20

40

Genauigkeit

0.075

0.05

0.04

Schüsse pro Minute (RPM)

10

10

10

Durchschlagskraft

180

140

120

Streuung

0

58.9

111.3

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

38

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

1

2

3

3

Schaden

90

36

18

18

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.4

Schaden

1

0.5

0.25

30cal_coaxial_matilda_uk1
30cal coaxial matilda uk

hmg - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

22

35

Genauigkeit

0.7

0.525

0.33

Schüsse pro Minute (RPM)

277.21

248.36

228.43

Durchschlagskraft

1

1

1

Streuung

2.2

17.8

24.6

Incremental Target Radius

3

4

5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

30cal_hull_churchill_uk1
30cal hull churchill uk

lmg - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

22

35

Genauigkeit

0.45

0.3

0.2

Schüsse pro Minute (RPM)

354.36

327.83

288.77

Durchschlagskraft

1

1

1

Streuung

0

0

0

Incremental Target Radius

6

10

15

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.