vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
40
Geschwindigkeit
3.8
Beschleunigung
1.5
Verlangsamung
2
Rotation
35
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
24
heavy tank
frontal
300
side
225
rear
150
Wenn aktiv, werden Rauchgranaten hinter dem Panzer eingesetzt.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
180s
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Die Besatzung repariert automatisch kritische Schäden, wenn sie sich nicht im Kampf befindet.
Entfernt Motorschäden und Immobilisierungsschäden.
Vet 1
55
460
120
18
1200
27
XP: 2000
XP: 6000
XP: 12000
1cannon - ballistic weapon
Schaden
120
Range
40m
Nah
0m
Mid
20m
Fern
40m
Core Stats
Genauigkeit
7.5%
5%
4%
Schüsse pro Minute (RPM)
10
10
10
Durchschlagskraft
180
140
120
Special Mechanics
Streuung
0
2.9×20
5.6×20
Scatter Offset
—
+2.5m
+2.5m
Timing
Refire Time
6s
6s
6s
Aim Time
1.5s
Traverse Speed
38
Genauigkeit
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.