vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
40
Geschwindigkeit
3.5
Beschleunigung
1.5
Verlangsamung
2
Rotation
35
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
24
heavy tank
frontal
340
side
225
rear
150
Ersetzt das 6-Pfünder-Hauptgeschütz durch ein NA-75-mm-Hauptgeschütz mit einer größeren Geschossvielfalt, darunter hochexplosive Geschosse und Rauchgranaten.
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30
100
british armored left 3a churchill 75mm upgrade uk
Wenn aktiv, werden Rauchgranaten hinter dem Panzer eingesetzt.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
180s
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Die Fahrzeugbesatzung konzentriert sich auf die Reparatur des Fahrzeugschadens, deaktiviert dabei aber alle Waffen.
Stellt 360 Gesundheit nach 12 Sekunden wieder her. Deaktiviert Waffen und hat -50%, solange aktiv.
12s
120s
Vet 1
45
400
110
16
1200
24
XP: 2000
XP: 6000
XP: 12000
1cannon - ballistic weapon
Schaden
120
Range
40m
Nah
10m
Mid
20m
Fern
40m
Core Stats
Genauigkeit
7.5%
4.75%
3.5%
Schüsse pro Minute (RPM)
10.67
10.67
10.67
Durchschlagskraft
180
125
110
Special Mechanics
Streuung
1.5×12
2.8×12
5.4×12
Scatter Offset
+1.5m
+1.5m
+1.5m
Timing
Refire Time
5.625s
5.625s
5.625s
Aim Time
0.5s
Traverse Speed
40
Genauigkeit
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.