vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
40
Geschwindigkeit
3
Beschleunigung
1.5
Verlangsamung
1.5
Rotation
35
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
24
heavy tank
frontal
440
side
340
rear
150
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Wenn aktiv, werden Rauchgranaten hinter dem Panzer eingesetzt.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
180s
Die Fahrzeugbesatzung konzentriert sich auf die Reparatur des Fahrzeugschadens, deaktiviert dabei aber alle Waffen.
Stellt 360 Gesundheit nach 12 Sekunden wieder her. Deaktiviert Waffen und hat -50%, solange aktiv.
12s
120s
Vet 1
Die Fahrzeugbesatzung konzentriert sich auf die Reparatur des Fahrzeugschadens, deaktiviert dabei aber alle Waffen.
Stellt 480 Gesundheit nach 12 Sekunden wieder her. Deaktiviert Waffen und hat -50%, solange aktiv.
12s
120s
Vet 3
Die schwere Kettenpanzerung des Black-Prince-Panzers verleiht ihm +100 erhöhte Seitenpanzerung und Immunität gegen kritische Schocks der Besatzung.
55
720
200
24
1300
36
XP: 3440
XP: 10320
XP: 20640
1cannon - ballistic weapon
Schaden
240
Range
40m
Nah
0m
Mid
25m
Fern
40m
Core Stats
Genauigkeit
10%
5%
4%
Schüsse pro Minute (RPM)
10
10
10
Durchschlagskraft
325
300
280
Special Mechanics
Streuung
0
2.9×9
4.6×9
Scatter Offset
—
+0.6m
+0.6m
Timing
Refire Time
6s
6s
6s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
40
Genauigkeit
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Die schwere Kettenpanzerung des Black-Prince-Panzers verleiht ihm +100 erhöhte Seitenpanzerung und Immunität gegen kritische Schocks der Besatzung.
1flame - flame throwers
Schaden
4
Range
30m
Nah
0m
Mid
15m
Fern
30m
Core Stats
Genauigkeit
100%
100%
100%
Schüsse pro Minute (RPM)
314.18
314.18
314.18
Durchschlagskraft
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
Streuung
0
1.8×12.4
3.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
4.5s
4.5s
4.5s
Time Between Bursts
2.375s
2.375s
2.375s
Pre-Fire Time
0.5s
Traverse Speed
180
Arc
30°
Genauigkeit
Burst Duration
Moving
×0.5
×0.75
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
—
×25
×1.75
Folliage
—
—
×1000
—
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2