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Schwerer Churchill-Black-Prince-Panzer

Extrem effektiv gegen alle Bodenziele. • Sehr starke Front- und Seitenpanzerung. • Hohe Gesundheit. • Immun gegen Besatzungs-Schocktaktik. • Kann Nebelwände einsetzen, um die Sicht rund ums Fahrzeug zu blockieren.

british faction icon

Werte

churchill_black_prince_africa_uk

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

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Maximale Reichweite

40

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Geschwindigkeit

3

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Beschleunigung

1.5

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Verlangsamung

1.5

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Rotation

35

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Eroberungsmultiplikator

0

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Verlustmultiplikator

0

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Zielgröße

24

Fahrzeugpanzerung

heavy tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

440

Frontal Armor

side

340

Frontal Armor

rear

150

Fähigkeiten

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Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

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Unterstützung/Vorübergehend

Infanterieunterstützung durch Rauch

Wenn aktiv, werden Rauchgranaten hinter dem Panzer eingesetzt.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Cooldown
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180s

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Defensiv/Vorübergehend

Kampf-Notreparatur

Die Fahrzeugbesatzung konzentriert sich auf die Reparatur des Fahrzeugschadens, deaktiviert dabei aber alle Waffen.

Stellt 360 Gesundheit nach 12 Sekunden wieder her. Deaktiviert Waffen und hat -50%, solange aktiv.

Duration
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12s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
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Vet 1

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Defensiv/Vorübergehend

Kampf-Notreparatur

Die Fahrzeugbesatzung konzentriert sich auf die Reparatur des Fahrzeugschadens, deaktiviert dabei aber alle Waffen.

Stellt 480 Gesundheit nach 12 Sekunden wieder her. Deaktiviert Waffen und hat -50%, solange aktiv.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

12s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
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Vet 3

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Passiv

Schwere Kettenpanzerung

Die schwere Kettenpanzerung des Black-Prince-Panzers verleiht ihm +100 erhöhte Seitenpanzerung und Immunität gegen kritische Schocks der Besatzung.

Werte

Kosten
time_seconds

55

manpower

720

fuel

200

popcap

24

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
1300

1300

Unterhalt pro Minute
manpower

36

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 3440

  • Veteranenfähigkeit
  • +25% Geschwindigkeit der Waffendrehung
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 10320

  • +15% Feuerrate
  • +25% Waffengenauigkeit
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 20640

  • +30% Rotationsrate
  • +20% Feuerrate
  • +120 Gesundheit durch die Kampf-Notreparatur-Fähigkeit

Ausrüstung

76mm_churchill_black_prince_uk1
76mm churchill black prince uk

cannon - ballistic weapon

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Schaden

240

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Range

40m

Nah

0m

Mid

25m

Fern

40m

Core Stats

Genauigkeit

10%

5%

4%

Schüsse pro Minute (RPM)

10

10

10

Durchschlagskraft

325

300

280

Special Mechanics

Streuung

0

2.9×9

4.6×9

Scatter Offset

+0.6m

+0.6m

Timing

Refire Time

6s

6s

6s

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Aim Time

0.125s

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Traverse Speed

40

Genauigkeit

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×1.5

×1.5

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Ability Weapons

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Passiv

Schwere Kettenpanzerung

Die schwere Kettenpanzerung des Black-Prince-Panzers verleiht ihm +100 erhöhte Seitenpanzerung und Immunität gegen kritische Schocks der Besatzung.

flamethrower_crocodile_africa_uk1
flamethrower crocodile africa uk

flame - flame throwers

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Schaden

4

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Range

30m

Nah

0m

Mid

15m

Fern

30m

Core Stats

Genauigkeit

100%

100%

100%

Schüsse pro Minute (RPM)

314.18

314.18

314.18

Durchschlagskraft

2.5

2.5

2.5

Special Mechanics

Streuung

0

1.8×12.4

3.3×12.4

Scatter Offset

+1.9m

+1.9m

Timing

Burst Duration

4.5s

4.5s

4.5s

Time Between Bursts

2.375s

2.375s

2.375s

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Pre-Fire Time

0.5s

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Traverse Speed

180

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Arc

30°

Genauigkeit

Burst Duration

Moving

×0.5

×0.75

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1.25

Garrison

Garrison

×1

×1.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×25

×1.75

Folliage

×1000

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2