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Schwerer Churchill-Black-Prince-Panzer

Extrem effektiv gegen alle Bodenziele. • Sehr starke Front- und Seitenpanzerung. • Hohe Gesundheit. • Immun gegen Besatzungs-Schocktaktik. • Kann Nebelwände einsetzen, um die Sicht rund ums Fahrzeug zu blockieren.

british faction icon

Werte

churchill_black_prince_uk

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Geschwindigkeit

3

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

1.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Verlangsamung

1.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

25

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

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Zielgröße

24

Fahrzeugpanzerung

heavy tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

340

Frontal Armor

side

240

Frontal Armor

rear

150

Fähigkeiten

Image for /icons/common/abilities/ability_british_infantry_support_smoke.png}
Unterstützung/Vorübergehend

Infanterieunterstützung durch Rauch

Wenn aktiv, werden Rauchgranaten hinter dem Panzer eingesetzt.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

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Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Image for /icons/races/british/abilities/churchill_combat_self_repair_uk.png}
Defensiv/Vorübergehend

Kampf-Notreparatur

Die Fahrzeugbesatzung konzentriert sich auf die Reparatur des Fahrzeugschadens, deaktiviert dabei aber alle Waffen.

Stellt 360 Gesundheit nach 12 Sekunden wieder her. Deaktiviert Waffen und hat -50%, solange aktiv.

Image for /icons/races/british/abilities/churchill_combat_self_repair_uk.png}
Defensiv/Vorübergehend

Kampf-Notreparatur

Die Fahrzeugbesatzung konzentriert sich auf die Reparatur des Fahrzeugschadens, deaktiviert dabei aber alle Waffen.

Stellt 480 Gesundheit nach 12 Sekunden wieder her. Deaktiviert Waffen und hat -50%, solange aktiv.

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Passiv

Schwere Kettenpanzerung

Die schwere Kettenpanzerung des Black-Prince-Panzers verleiht ihm +100 erhöhte Seitenpanzerung und Immunität gegen kritische Schocks der Besatzung.

Werte

Kosten
time_seconds

55

manpower

690

fuel

180

popcap

20

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
1200

1200

Unterhalt pro Minute
manpower

40

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 2000

  • Veteranenfähigkeit
  • +25% Geschwindigkeit der Waffendrehung
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 6000

  • +15% Feuerrate
  • +25% Waffengenauigkeit
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 12000

  • +30% Rotationsrate
  • +20% Feuerrate
  • +120 Gesundheit durch die Kampf-Notreparatur-Fähigkeit

Ausrüstung

76mm_churchill_black_prince_uk1
76mm churchill black prince uk

cannon - ballistic weapon

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

0

25

40

Genauigkeit

0.1

0.05

0.04

Schüsse pro Minute (RPM)

10

10

10

Durchschlagskraft

325

300

280

Streuung

0

26.1

41.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

40

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0

0.75

3

3.75

Schaden

120

79.2

36

36

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.4

Schaden

1

0.5

0.25

30cal_coaxial_churchill_uk1
30cal coaxial churchill uk

hmg - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

22

35

Genauigkeit

0.45

0.35

0.2

Schüsse pro Minute (RPM)

336.77

286.33

242.36

Durchschlagskraft

1

1

1

Streuung

0

0

0

Incremental Target Radius

6

10

15

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

30cal_hull_churchill_uk1
30cal hull churchill uk

lmg - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

22

35

Genauigkeit

0.45

0.3

0.2

Schüsse pro Minute (RPM)

354.36

327.83

288.77

Durchschlagskraft

1

1

1

Streuung

0

0

0

Incremental Target Radius

6

10

15

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Ability Weapons

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Passiv

Schwere Kettenpanzerung

Die schwere Kettenpanzerung des Black-Prince-Panzers verleiht ihm +100 erhöhte Seitenpanzerung und Immunität gegen kritische Schocks der Besatzung.

flamethrower_crocodile_africa_uk1
flamethrower crocodile africa uk

flame - flame throwers

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

0.75

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

0

15

30

Genauigkeit

1

1

1

Schüsse pro Minute (RPM)

314.18

314.18

314.18

Durchschlagskraft

2.5

2.5

2.5

Streuung

0

21.9

41.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

180

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Arc

30°

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

3

3

3

4

Schaden

4

4

4

4

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

1.25

1.5

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×25

×1.75

Folliage

×1000

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2