vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
0
Geschwindigkeit
3.5
Beschleunigung
1.5
Verlangsamung
2
Rotation
35
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
24
heavy tank
frontal
440
side
240
rear
150
Wenn aktiv, werden Rauchgranaten hinter dem Panzer eingesetzt.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
180s
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Der Churchill ist mit einem nach vorne gerichteten Flammenwerfer ausgestattet, der nur Ziele direkt vor dem Fahrzeug angreifen kann. Der Flammenwerfer ignoriert Deckung und ist sehr effektiv gegen Infanterie und Strukturen.
Benutzen Sie Bewegungs- und „Entgegengesetzte Richtung“-Befehle, damit die Front des Fahrzeugs immer auf feindliche Infanterie gerichtet ist.
Ermöglicht es allen Brandwaffen, feindliche Einheiten zu blenden und zu verlangsamen. Betrifft Folgendes: \n• Infanteriebasierte Flammenwerfer \n• Schwerer Churchill-Crocodile-Panzer \n• Von Brandmunition beeinflusste Fähigkeiten \n• Ausbrennen
Verringert die Sichtweite um -20%, die Beschleunigung und Verlangsamung von Fahrzeugen um -33% und die Geschwindigkeit von Infanterie und schweren Waffen um -20%. Hält nach Verlassen des brennenden Bereichs 5 Sekunden an.
70
Kanadische Stoßtruppen-Kampfgruppe
Pyrotechnik
Wenn die Gesundheit des Churchill unter 75% fällt, erhält Infanterie im Umfeld die Buffs „Kampfgeist“ und „Offensivwaffen-Nachschub“.
Verringert für 45 Sekunden die Munitionskosten von Fähigkeiten um 35 und heilt +2 Gesundheit pro Sekunde. Die Heilung erfolgt auch im Kampf.
Vet 1
Wenn die Gesundheit des Churchill unter 75% fällt, erhält Infanterie im Umfeld die Buffs „Kampfgeist“ und „Offensivwaffen-Nachschub“.
Verringert für 45 Sekunden die Munitionskosten von Fähigkeiten um 35 und heilt +2 Gesundheit pro Sekunde. Die Heilung erfolgt auch im Kampf.
30s
30s
Vet 1
55
600
160
20
1200
30
XP: 2000
XP: 6000
XP: 12000
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Der Churchill ist mit einem nach vorne gerichteten Flammenwerfer ausgestattet, der nur Ziele direkt vor dem Fahrzeug angreifen kann. Der Flammenwerfer ignoriert Deckung und ist sehr effektiv gegen Infanterie und Strukturen.
Benutzen Sie Bewegungs- und „Entgegengesetzte Richtung“-Befehle, damit die Front des Fahrzeugs immer auf feindliche Infanterie gerichtet ist.
1flame - flame throwers
Schaden
4
Range
30m
Nah
0m
Mid
15m
Fern
30m
Core Stats
Genauigkeit
100%
100%
100%
Schüsse pro Minute (RPM)
314.18
314.18
314.18
Durchschlagskraft
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
Streuung
0
1.8×12.4
3.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
4.5s
4.5s
4.5s
Time Between Bursts
2.375s
2.375s
2.375s
Pre-Fire Time
0.5s
Traverse Speed
180
Arc
30°
Genauigkeit
Burst Duration
Moving
×0.5
×0.75
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
—
×25
×1.75
Folliage
—
—
×1000
—
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2