Image for /icons/races/british/infantry/commando_lmg_uk_portrait.png}
Infanterieabwehr/Elite
Image for /icons/races/british/symbols/commando_lmg.png}

LMG-Kommandosektion

Elite-Infanterie, auf große Distanz sehr effektiv gegen Infanterie.

british faction icon

Werte

commando_lmg_uk

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

1.33

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

1.25

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Zielgröße

1

Fähigkeiten

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Passiv

Tarnung

Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Die Tarnung hält nach Verlassen der Deckung 4 Sekunden an.

+25% Schaden und +40% Genauigkeit beim Schießen aus der Tarnung für 5 Sekunden.

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Offensiv/Vorübergehend

Unterdrückungsfeuer

Der Trupp erhöht die Feuerrate und gewährt Unterstützungsfeuer auf Kosten von Genauigkeit.

Fügt Unterstützungsfeuerschaden zu. -90% Genauigkeit, +50% Feuerrate.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

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Passiv

Tarnung

Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen.

+25% Schaden und +40% Genauigkeit beim Schießen aus der Tarnung für 5 Sekunden.

Werte

Kosten
time_seconds

34

manpower

280

popcap

9

Verstärkung
cost

40

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
95
95
95
95

380

Unterhalt pro Minute
manpower

14

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Schaltet die Veteranenfähigkeit frei. Die Einheit ist schwerer zu treffen.
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • Erhöht Genauigkeit sowie Feuerrate und macht die Einheit schwerer zu treffen.
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • Erhöht Genauigkeit, Feuerrate und Gesundheit.

Ausrüstung

lee_enfield_commando_africa_uk3
lee enfield commando africa uk

rifle - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

20

35

Genauigkeit

0.8

0.72

0.65

Schüsse pro Minute (RPM)

21.36

21.36

21.36

Durchschlagskraft

1.5

1

1

Streuung

9.3

42.8

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

14

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_vickers_lmg.png}1
vickers k lmg uk

lmg - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

25

35

Genauigkeit

0.57

0.55

0.53

Schüsse pro Minute (RPM)

409.4

398.74

333.38

Durchschlagskraft

2.5

2

1.75

Streuung

4.8

22.3

30.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.6

0.6

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.