vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
40
Geschwindigkeit
6.85
Beschleunigung
3.75
Verlangsamung
4.8
Rotation
48
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
19
medium tank
frontal
100
side
75
rear
50
Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.
Repariert kritischen Motorschaden am Fahrzeug.
c armored critical self repair passive uk
Crusader-Besatzungen bringen das Fahrzeug im Kampf an seine Grenzen. Die Effekte treten erst in einem neuen Kampf wieder auf.
+25% Geschwindigkeit, +20% Beschleunigung und +20% Feuerrate.
Vet 1
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Crusader-Besatzungen bringen das Fahrzeug im Kampf an seine Grenzen. Die Effekte treten erst in einem neuen Kampf wieder auf.
+25% Geschwindigkeit, +20% Beschleunigung und +20% Feuerrate.
10s
16s
Vet 1
45
300
70
10
600
15
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Schaden
120
Range
40m
Nah
10m
Mid
20m
Fern
40m
Core Stats
Genauigkeit
10%
5%
4%
Schüsse pro Minute (RPM)
15
15
15
Durchschlagskraft
220
125
110
Special Mechanics
Streuung
1.7×11
3.2×11
6.1×11
Scatter Offset
+1.4m
+1.4m
+1.4m
Timing
Refire Time
4s
4s
4s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
60
Genauigkeit
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.85
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.