vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
40
Geschwindigkeit
6.85
Beschleunigung
3.75
Verlangsamung
4.8
Rotation
48
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
19
medium tank
frontal
100
side
75
rear
50
Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.
Repariert kritischen Motorschaden am Fahrzeug.
Crusader-Besatzungen bringen das Fahrzeug im Kampf an seine Grenzen. Die Effekte treten erst in einem neuen Kampf wieder auf.
+25% Geschwindigkeit, +20% Beschleunigung und +20% Feuerrate.
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
45
300
70
10
600
15
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
10
20
40
Genauigkeit
0.1
0.05
0.04
Schüsse pro Minute (RPM)
15
15
15
Durchschlagskraft
220
125
110
Streuung
18.6
34.9
67.5
Schaden
120
Range
40
Traverse Speed
60
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.15
0.25
0.5
1
Schaden
18
12
6
6
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.4
Schaden
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
22
35
Genauigkeit
0.41
0.37
0.33
Schüsse pro Minute (RPM)
379.11
344.47
327.83
Durchschlagskraft
2
1.8
1.3
Streuung
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Schaden
4
Range
35
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.