Image for /icons/races/british/vehicles/crusader_57mm_uk.png}
Infanterieabwehr/Fahrzeugabwehr
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Mittlerer Crusader-III-Panzer

Mittlerer Panzer, effektiv gegen Infanterie und Fahrzeuge. Am effektivsten gegen Panzer durch Flankieren. Leichte Panzerung.

british faction icon

Werte

crusader_57mm_uk

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Geschwindigkeit

6.7

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

2.6

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Verlangsamung

4.4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

32

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

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Zielgröße

19

Fahrzeugpanzerung

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

100

Frontal Armor

side

75

Frontal Armor

rear

50

Fähigkeiten

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Passiv

Motor-Notreparatur

Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.

Repariert kritischen Motorschaden am Fahrzeug.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c armored critical self repair passive uk

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

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Passiv

Heldenmut

Crusader-Besatzungen bringen das Fahrzeug im Kampf an seine Grenzen. Die Effekte treten erst in einem neuen Kampf wieder auf.

+25% Geschwindigkeit, +20% Beschleunigung und +20% Feuerrate.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/british/abilities/crusader_heroic_charge.png}
Passiv

Heldenmut

Crusader-Besatzungen bringen das Fahrzeug im Kampf an seine Grenzen. Die Effekte treten erst in einem neuen Kampf wieder auf.

+25% Geschwindigkeit, +20% Beschleunigung und +20% Feuerrate.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

16s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

300

fuel

60

popcap

10

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
600

600

Unterhalt pro Minute
manpower

17.5

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Schaltet die Veteranenfähigkeit frei und erhöht Geschwindigkeit der Geschützdrehung und Beschleunigung.
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • Erhöht Rotationsrate, Feuerrate und Genauigkeit.
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • Erhöht Rotationsrate, Feuerrate und Beschleunigung.

Ausrüstung

57mm_crusader_uk1
57mm crusader uk

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Nah

10m

Mid

20m

Fern

40m

Core Stats

Genauigkeit

10%

5%

4%

Schüsse pro Minute (RPM)

15

15

15

Durchschlagskraft

220

125

110

Special Mechanics

Streuung

1.7×11

3.2×11

6.1×11

Scatter Offset

+1.4m

+1.4m

+1.4m

Timing

Refire Time

4s

4s

4s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

Genauigkeit

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.85

×1.25

×1.25

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

30cal_coaxial_crusader_mkiii_uk1
30cal coaxial crusader mkiii uk

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

22m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

41%

37%

33%

Schüsse pro Minute (RPM)

379.11

344.47

327.83

Durchschlagskraft

2

1.8

1.3

Special Mechanics

Incremental Target Radius

6

10

15

Timing

Burst Duration

5.25s

5.25s

5.25s

Time Between Bursts

1.375s

2.25s

2.75s

Reload Cycle

6.375s

6.5s

6.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.05

Moving Genauigkeit

×0.5

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.