Image for /icons/races/british/vehicles/crusader_africa_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/crusader_uk.png}

Mittlerer Crusader-II-Panzer

Schneller mittlerer Panzer, effektiv gegen leichte Fahrzeuge und Infanterie. Am effektivsten beim Flankieren. • Hohe Feuerrate, geringe Waffendurchschlagskraft. • Geringere Gesundheit als andere mittlere Panzer.

british faction icon

Werte

crusader_africa_uk

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Geschwindigkeit

6.85

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

3.75

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Verlangsamung

4.8

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

48

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

19

Fahrzeugpanzerung

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

100

Frontal Armor

side

75

Frontal Armor

rear

50

Upgrades

Image for /icons/races/british/upgrades/crusader_6_pounder.png}
Umwandlungsverbesserung

6-Pfünder-Kanonen-Umwandlung

Wandelt den Crusader II in einen Crusader III um, was die Fahrzeugabwehrkraft auf kurze Distanz stark erhöht, aber gegen Infanterie unwirksam ist.

+20 Schaden, -30% Feuerrate. +120% Durchschlagskraft auf kurze Distanz, +120% Durchschlagskraft auf große Distanz.

Costs
time

30

munition

45

Fähigkeiten

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Passiv

Motor-Notreparatur

Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.

Repariert kritischen Motorschaden am Fahrzeug.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c armored critical self repair passive uk

Image for /icons/races/british/abilities/crusader_heroic_charge.png}
Passiv

Heldenmut

Crusader-Besatzungen bringen das Fahrzeug im Kampf an seine Grenzen. Die Effekte treten erst in einem neuen Kampf wieder auf.

+25% Geschwindigkeit, +20% Beschleunigung und +20% Feuerrate.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Image for /icons/races/british/abilities/crusader_heroic_charge.png}
Passiv

Heldenmut

Crusader-Besatzungen bringen das Fahrzeug im Kampf an seine Grenzen. Die Effekte treten erst in einem neuen Kampf wieder auf.

+25% Geschwindigkeit, +20% Beschleunigung und +20% Feuerrate.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

16s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

300

fuel

70

popcap

10

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
600

600

Unterhalt pro Minute
manpower

15

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Veteranenfähigkeit
  • +25% Beschleunigung und Verlangsamung
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • +25% Rotationsrate
  • +20% Feuerrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • +80 Gesundheit
  • +25% Waffengenauigkeit
  • +20% Geschwindigkeit

Ausrüstung

40mm_crusader_uk1
40mm crusader uk

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

100

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Nah

10m

Mid

20m

Fern

40m

Core Stats

Genauigkeit

10%

5%

4%

Schüsse pro Minute (RPM)

17.78

17.78

17.78

Durchschlagskraft

90

65

50

Special Mechanics

Streuung

1.7×11

3.2×11

6.1×11

Scatter Offset

+1.4m

+1.4m

+1.4m

Timing

Refire Time

3.375s

3.375s

3.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

75

Genauigkeit

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.85

×1.25

×1.25

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.