Leichtes Fahrzeug, effektiv gegen Infanterie sowie leichte Fahrzeuge und kann Flugzeuge abschießen. • Bei Aufstellung große Reichweite. • Ohne Aufstellung geringe Reichweite. • Die Waffe kann keine Ziele an der Front des Fahrzeugs angreifen. • Geringe Panzerung und Gesundheit.
vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
30
Geschwindigkeit
7.5
Beschleunigung
3
Verlangsamung
5.5
Rotation
65
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
16
light armoured car
frontal
8
side
8
rear
8
Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.
Repariert kritischen Motorschaden am Fahrzeug.
c armored critical self repair passive uk
Lädt vorübergehend Splittergeschosse, erhöht den Explosionsradius von Geschossen und ist wirksamer gegen Einheiten in Deckung.
+3 Wirkungsbereich-Radius. Reduziert die Genauigkeits- und Schadensreduktionsboni der Deckung um 25%.
25
30s
60s
Vet 1
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Wenn die Einheit stationär ist, wird die Reichweite nach 2.35 Sekunden erheblich erhöht.
+20 Reichweite.
Setzt das Fahrzeug fest und verhindert bis zur Deaktivierung, dass die Einheit Bewegungsbefehle erhält. Kann unerwünschte Bewegungsbefehle beim Bewegen von Einheitengruppen verhindern.
30
200
20
4
280
6
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1hmg - small arms
Schaden
15
Range
30m
Nah
10m
Mid
25m
Fern
30m
Core Stats
Genauigkeit
60%
50%
40%
Schüsse pro Minute (RPM)
89.49
89.49
89.49
Durchschlagskraft
35
25
20
Special Mechanics
Streuung
1.2×5
3.1×12
3.6×12
Scatter Offset
+0.9m
+2.1m
+2.1m
Timing
Refire Time
0.5s
0.5s
0.5s
Reload Cycle
2.375s
2.375s
2.375s
Aim Time
0.125s
Magazine
11 shots
Traverse Speed
100
Arc
260°
Genauigkeit
Burst Duration
Moving
×0.25
×0.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Aircraft
—
—
—
×5.25
Building
—
—
×0.5
×0.5
Vehicle
+5
—
—
—
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Lädt vorübergehend Splittergeschosse, erhöht den Explosionsradius von Geschossen und ist wirksamer gegen Einheiten in Deckung.
+3 Wirkungsbereich-Radius. Reduziert die Genauigkeits- und Schadensreduktionsboni der Deckung um 25%.
25
30s
60s
Vet 1
1hmg - small arms
Schaden
15
Range
30m
Nah
10m
Mid
25m
Fern
30m
Core Stats
Genauigkeit
60%
50%
40%
Schüsse pro Minute (RPM)
89.49
89.49
89.49
Durchschlagskraft
35
25
20
Special Mechanics
Streuung
1.2×5
3.1×12
3.6×12
Scatter Offset
+0.9m
+2.1m
+2.1m
Timing
Refire Time
0.5s
0.5s
0.5s
Reload Cycle
2.375s
2.375s
2.375s
Aim Time
0.125s
Magazine
11 shots
Traverse Speed
100
Arc
260°
Genauigkeit
Burst Duration
Moving
×0.25
×0.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.75
×1
Heavy Cover
×0.75
×0.75
Garrison
×0.8
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Aircraft
—
—
—
×5.25
Building
—
—
×0.5
×0.5
Vehicle
+5
—
—
—