vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
7
Beschleunigung
5
Verlangsamung
5.5
Rotation
64
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
16
light armoured car
frontal
8
side
6
rear
4
Repariert Fahrzeuge in der Nähe, wenn sie stationär und nicht im Kampf sind.
Passiv
Entsendet ein unbemanntes schweres Vickers-Maschinengewehr.
Unterstützung/Zielposition auswählen
75
5
3s
30s
Entsendet Medizinkisten zur Zielposition.
Unterstützung/Zielposition auswählen
75
5
3s
30s
Entsendet einen unbemannten 3-Zoll-Mörser.
Unterstützung/Zielposition auswählen
75
5
3s
30s
Erhält Veteranenerfahrung von Verbündeten im Umfeld, wenn diese Veteranenerfahrung sammeln. Die Erfahrung wird unter allen Einheiten mit der Fähigkeit nahe des Verbündeten aufgeteilt.
30
240
20
5
280
6.3
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1rifle - small arms
Schaden
3
Range
35m
Nah
7m
Mid
22m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
60%
35%
10%
Schüsse pro Minute (RPM)
2.71
0.21
0.08
Durchschlagskraft
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
0.2×11.2
0.6×30
0.8×30
Incremental Target Radius
3
4
5
Timing
Burst Duration
2.363s
1.964s
1.576s
Time Between Bursts
1000.948s
10001.636s
20002.324s
Reload Cycle
1006.125s
10006.125s
20006.125s
Aim Time
10000s
Magazine
8 - 9 bursts
Inc. Accuracy
×1.05
Genauigkeit
Cooldown
Moving
×0.75
×0.25
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sniper
—
×1.5
—
—
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.