vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
45
Geschwindigkeit
7.5
Beschleunigung
4
Verlangsamung
5.5
Rotation
70
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
16
light armoured car
frontal
8
side
6
rear
4
Das Fahrzeug wirft Rauch ab und zieht sich zum Hauptquartier oder zum nächsten vorgelagerten Rückzugspunkt zurück. Solange die Fähigkeit aktiv ist, verfügt das Fahrzeug über erhöhte Bewegungs- und Rotationsgeschwindigkeit. Die Insassen können während der Fahrt weiter feuern.
5s
Zerstört einen ausgewählten Territoriumspunkt. Zerstörte Territoriumspunkte generieren kein Einkommen und werden sofort neutral. Sie müssen mittels der Reparatur-Fähigkeit repariert werden, um wieder erobert werden zu können.
Die Fähigkeit wird 15 Sekunden lang aufrechterhalten, bevor der Punkt zerstört wird.
35
3
15s
60s
special services uk
Das Fahrzeug wirft Rauch ab und zieht sich zum Hauptquartier oder zum nächsten vorgelagerten Rückzugspunkt zurück. Solange die Fähigkeit aktiv ist, verfügt das Fahrzeug über erhöhte Bewegungs- und Rotationsgeschwindigkeit. Die Insassen können während der Fahrt weiter feuern.
5s
Neues Blut
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
30
250
35
6
320
9
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1at gun - ballistic weapon
Schaden
120
Range
45m
Nah
10m
Mid
20m
Fern
45m
Core Stats
Genauigkeit
10%
6%
5.5%
Schüsse pro Minute (RPM)
12.63
12.63
12.63
Durchschlagskraft
140
80
70
Special Mechanics
Streuung
1.5×12
2.8×12
6.1×12
Scatter Offset
+1.5m
+1.5m
+1.5m
Timing
Refire Time
4.75s
4.75s
4.75s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
75
Genauigkeit
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Infantry
—
—
—
×0.25
1hmg - small arms
Schaden
4
Range
35m
Nah
10m
Mid
25m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
65%
55%
47.5%
Schüsse pro Minute (RPM)
297.81
268.72
257.68
Durchschlagskraft
3
2.75
2.5
Special Mechanics
Damage Distribution Area
1.7×0
4.4×0
6.1×0
Timing
Burst Duration
1.125s
1.125s
1.125s
Time Between Bursts
1.917s
2.313s
2.5s
Reload Cycle
4.792s
5s
5s
Aim Time
0.25s
Magazine
7 - 8 bursts
Traverse Speed
60
Arc
40°
Genauigkeit
Burst Duration
Moving
×0.75
×0.75
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.