Transportfahrzeug mit einem schweren Maschinengewehr. Effektiv gegen Infanterie. • Verfügt über ein zusätzliches, nach vorne gerichtetes Maschinengewehr, das effektiv gegen Infanterie ist. • Kann sich mithilfe der Fähigkeit „Retirade“ zum Hauptquartier zurückziehen, um Geschwindigkeit und Überlebensfähigkeit zu erhöhen. • Schwache Panzerung, hohe Geschwindigkeit.
vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
7.5
Beschleunigung
4
Verlangsamung
5.5
Rotation
70
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
16
light armoured car
frontal
8
side
6
rear
4
Ersetzt das Flachbett-Maschinengewehr durch eine Fahrzeugabwehrwaffe. \n• Am effektivsten gegen leichte Fahrzeuge. \n• Reduziert Infanterieabwehr-Feuerkraft erheblich. \n•Transport von Infanterie ist nicht länger möglich.
60
Das Fahrzeug wirft Rauch ab und zieht sich zum Hauptquartier oder zum nächsten vorgelagerten Rückzugspunkt zurück. Solange die Fähigkeit aktiv ist, verfügt das Fahrzeug über erhöhte Bewegungs- und Rotationsgeschwindigkeit. Die Insassen können während der Fahrt weiter feuern.
Zerstört einen ausgewählten Territoriumspunkt. Zerstörte Territoriumspunkte generieren kein Einkommen und werden sofort neutral. Sie müssen mittels der Reparatur-Fähigkeit repariert werden, um wieder erobert werden zu können.
Die Fähigkeit wird 15 Sekunden lang aufrechterhalten, bevor der Punkt zerstört wird.
35
Das Fahrzeug wirft Rauch ab und zieht sich zum Hauptquartier oder zum nächsten vorgelagerten Rückzugspunkt zurück. Solange die Fähigkeit aktiv ist, verfügt das Fahrzeug über erhöhte Bewegungs- und Rotationsgeschwindigkeit. Die Insassen können während der Fahrt weiter feuern.
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Befiehlt der Einheit, ihre schwere gezogene Waffe an der Zielposition fallen zu lassen.
Gedrückt halten und über die Zielposition ziehen, um die Waffenausrichtung beim Aussteigen festzulegen.
Befiehlt der Einheit, die gewählte schwere Waffe zu ziehen. Besatzungen mit nicht aufgegebenen schweren Waffen besteigen das Fahrzeug.
30
250
35
6
320
9
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1hmg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
0.75
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
10
25
35
Genauigkeit
0.65
0.55
0.475
Schüsse pro Minute (RPM)
297.81
268.72
257.68
Durchschlagskraft
3
2.75
2.5
Streuung
0
0
0
Schaden
4
Range
35
Traverse Speed
60
Arc
40°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
hmg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
0.5
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
10
25
35
Genauigkeit
0.805
0.7
0.625
Schüsse pro Minute (RPM)
341.04
253.93
246.86
Durchschlagskraft
4.5
3.5
3
Streuung
36.6
229
284.8
Schaden
5
Range
35
Traverse Speed
120
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.