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Image for /icons/races/british/symbols/cwt_lrdg_truck_africa_uk.png}

30-cwt-LRDG-Lkw

Transportfahrzeug mit einem schweren Maschinengewehr. Effektiv gegen Infanterie. • Verfügt über ein zusätzliches, nach vorne gerichtetes Maschinengewehr, das effektiv gegen Infanterie ist. • Kann sich mithilfe der Fähigkeit „Retirade“ zum Hauptquartier zurückziehen, um Geschwindigkeit und Überlebensfähigkeit zu erhöhen. • Schwache Panzerung, hohe Geschwindigkeit.

british faction icon

Werte

cwt_lrdg_truck_africa_uk_uk

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Geschwindigkeit

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

4

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Verlangsamung

5.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

70

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

16

Fahrzeugpanzerung

light armoured car

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

8

Frontal Armor

side

6

Frontal Armor

rear

4

Upgrades

Image for /icons/races/british/upgrades/cwt_lrdg_2_pounder.png}
Waffenverbesserung

2-Pfünder-Panzerabwehrkanonen-Halterung

Ersetzt das Flachbett-Maschinengewehr durch eine Fahrzeugabwehrwaffe. \n• Am effektivsten gegen leichte Fahrzeuge. \n• Reduziert Infanterieabwehr-Feuerkraft erheblich. \n•Transport von Infanterie ist nicht länger möglich.

Costs
munition

60

Fähigkeiten

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Unterstützung/Vorübergehend

Retirade

Das Fahrzeug wirft Rauch ab und zieht sich zum Hauptquartier oder zum nächsten vorgelagerten Rückzugspunkt zurück. Solange die Fähigkeit aktiv ist, verfügt das Fahrzeug über erhöhte Bewegungs- und Rotationsgeschwindigkeit. Die Insassen können während der Fahrt weiter feuern.

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Unterstützung/Territoriumspunkt auswählen

Verbrannte Erde

Zerstört einen ausgewählten Territoriumspunkt. Zerstörte Territoriumspunkte generieren kein Einkommen und werden sofort neutral. Sie müssen mittels der Reparatur-Fähigkeit repariert werden, um wieder erobert werden zu können.

Die Fähigkeit wird 15 Sekunden lang aufrechterhalten, bevor der Punkt zerstört wird.

Costs
munition

35

Image for /icons/common/abilities/ability_german_retreat_point_unlock.png}
Unterstützung/Vorübergehend

Retirade

Das Fahrzeug wirft Rauch ab und zieht sich zum Hauptquartier oder zum nächsten vorgelagerten Rückzugspunkt zurück. Solange die Fähigkeit aktiv ist, verfügt das Fahrzeug über erhöhte Bewegungs- und Rotationsgeschwindigkeit. Die Insassen können während der Fahrt weiter feuern.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Image for /icons/races/common/abilities/drop_item.png}
Unterstützung/Zielposition auswählen

Schwere Waffe abwerfen

Befiehlt der Einheit, ihre schwere gezogene Waffe an der Zielposition fallen zu lassen.

Gedrückt halten und über die Zielposition ziehen, um die Waffenausrichtung beim Aussteigen festzulegen.

Image for /icons/races/common/abilities/tow_item.png}
Unterstützung/Schwere Waffe auswählen

Schwere Waffe ziehen

Befiehlt der Einheit, die gewählte schwere Waffe zu ziehen. Besatzungen mit nicht aufgegebenen schweren Waffen besteigen das Fahrzeug.

Werte

Kosten
time_seconds

30

manpower

250

fuel

35

popcap

6

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
320

320

Unterhalt pro Minute
manpower

9

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1000

  • Veteranenfähigkeit
  • +10% Geschwindigkeit
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3000

  • +20% Waffengenauigkeit
  • +25% Rotationsrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6000

  • +80 Gesundheit
  • +5 Reichweite
  • +25% zusätzliche Geschosse pro Salve

Ausrüstung

vickers_twin_cwt_lrdg_uk1
vickers twin cwt lrdg uk

hmg - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

0.75

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

10

25

35

Genauigkeit

0.65

0.55

0.475

Schüsse pro Minute (RPM)

297.81

268.72

257.68

Durchschlagskraft

3

2.75

2.5

Streuung

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

40°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_bren.png}1
vickers rear cwt lrdg uk

hmg - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

0.5

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

10

25

35

Genauigkeit

0.805

0.7

0.625

Schüsse pro Minute (RPM)

341.04

253.93

246.86

Durchschlagskraft

4.5

3.5

3

Streuung

36.6

229

284.8

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.