vehicles
Sichtweite
40
Detection
35
Maximale Reichweite
0
Geschwindigkeit
8.4
Beschleunigung
4.75
Verlangsamung
8
Rotation
60
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
10.6
light armoured car
frontal
4.5
side
4.25
rear
2.5
Gewährt dieser Einheit vorübergehend die Fähigkeit, Infanterieeinheiten im Umfeld, die nicht im Kampf sind, zu heilen.
Stellt +4 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
45s
120s
Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.
Repariert kritischen Motorschaden am Fahrzeug.
c armored critical self repair passive uk
Befiehlt der Einheit, die gewählte schwere Waffe zu ziehen.
Befiehlt der Einheit, ihre schwere gezogene Waffe an der Zielposition fallen zu lassen.
Gedrückt halten und über die Zielposition ziehen, um die Waffenausrichtung beim Aussteigen festzulegen.
Feuert außerhalb der Karte Täuschkörper auf die Zielposition ab, was Feinde dazu bringen kann, sich zu verlagern oder zurückzuziehen.
Teilt die Nachladezeit mit allen anderen Täuschkörper-Fähigkeiten.
15
15 - 45
60s
Vet 1
Fordert ein Sperrfeuer der HQ-Haubitze im Zielgebiet an. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.
Teilt die Nachladezeit mit allen anderen „Vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer“-Fähigkeiten.
45
15 - 45
120s
Vet 1
Erhält Veteranenerfahrung von Verbündeten im Umfeld, wenn diese Veteranenerfahrung sammeln. Die Erfahrung wird unter allen Einheiten mit der Fähigkeit nahe des Verbündeten aufgeteilt.
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
25
265
4
235
4
XP: 600
XP: 1800
XP: 3600
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.