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Mittlerer M3-Grant-Panzer

Sehr effektiv gegen Infanterie, Fahrzeuge und Strukturen. Geschützwaffe ist effektiv gegen Fahrzeuge und kann Panzer beschädigen. • Muss Zielen zum Abfeuern des Hauptgeschützes direkt gegenüberstehen. • Mehr Gesundheit als andere mittlere Panzer.

british faction icon

Werte

grant_africa_uk

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

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Maximale Reichweite

40

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Geschwindigkeit

5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

2.1

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Verlangsamung

4

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Rotation

38

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Eroberungsmultiplikator

0

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Verlustmultiplikator

0

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Zielgröße

20

Fahrzeugpanzerung

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

170

Frontal Armor

side

105

Frontal Armor

rear

60

Fähigkeiten

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Einschalten. Sekundärwaffen greifen Feinde weiterhin automatisch an.

„Auf Fahrzeuge konzentrieren“ deaktiviert

Ohne manuellen Angriffsbefehl feuert die Einheit in aktivem Zustand nur mit dem Hauptgeschütz auf feindliche Fahrzeuge.

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Passiv

Motor-Notreparatur

Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.

Repariert kritischen Motorschaden am Fahrzeug.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c armored critical self repair passive uk

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Offensiv/Vorübergehend

Stetiger Angriff

Wenn aktiv, konzentriert sich die Besatzung darauf, die Waffen des Fahrzeugs abzufeuern.

+30% Feuerrate, -50% Geschwindigkeit, -25% Rotationsrate.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

30s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

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Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

360

fuel

100

popcap

13

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
840

840

Unterhalt pro Minute
manpower

19.5

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Veteranenfähigkeit
  • +15% Genauigkeit des Geschützes
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • +20% Waffendurchschlagskraft
  • +30% Rotationsrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • +80 Gesundheit
  • +25% Feuerrate
  • +25% Waffendurchschlagskraft

Ausrüstung

75mm_grant_uk1
75mm grant uk

cannon - ballistic weapon

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Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Nah

10m

Mid

30m

Fern

40m

Core Stats

Genauigkeit

10%

5%

4%

Schüsse pro Minute (RPM)

10.67

10.67

10.67

Durchschlagskraft

200

185

165

Special Mechanics

Streuung

2×12

5.5×12

7.2×12

Scatter Offset

+1.5m

+1.5m

+1.5m

Timing

Refire Time

5.625s

5.625s

5.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

38

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Genauigkeit

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×1.5

×1.5

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

37mm_grant_uk1
37mm grant uk

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

80

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Range

40m

Nah

10m

Mid

20m

Fern

40m

Core Stats

Genauigkeit

10%

4.75%

3.5%

Schüsse pro Minute (RPM)

13.71

13.71

13.71

Durchschlagskraft

90

80

65

Special Mechanics

Streuung

1×7

1.9×7

3.8×7

Timing

Refire Time

4.375s

4.375s

4.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

Genauigkeit

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×1.5

×1.5

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.