vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
40
Geschwindigkeit
5
Beschleunigung
2.1
Verlangsamung
4
Rotation
38
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
20
medium tank
frontal
170
side
105
rear
60
Ohne manuellen Angriffsbefehl feuert die Einheit in aktivem Zustand nur mit dem Hauptgeschütz auf feindliche Fahrzeuge.
Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.
Repariert kritischen Motorschaden am Fahrzeug.
c armored critical self repair passive uk
Wenn aktiv, konzentriert sich die Besatzung darauf, die Waffen des Fahrzeugs abzufeuern.
+30% Feuerrate, -50% Geschwindigkeit, -25% Rotationsrate.
30s
180s
Vet 1
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
45
360
100
13
840
19.5
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Schaden
120
Range
40m
Nah
10m
Mid
30m
Fern
40m
Core Stats
Genauigkeit
10%
5%
4%
Schüsse pro Minute (RPM)
10.67
10.67
10.67
Durchschlagskraft
200
185
165
Special Mechanics
Streuung
2×12
5.5×12
7.2×12
Scatter Offset
+1.5m
+1.5m
+1.5m
Timing
Refire Time
5.625s
5.625s
5.625s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
38
Arc
30°
Genauigkeit
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1cannon - ballistic weapon
Schaden
80
Range
40m
Nah
10m
Mid
20m
Fern
40m
Core Stats
Genauigkeit
10%
4.75%
3.5%
Schüsse pro Minute (RPM)
13.71
13.71
13.71
Durchschlagskraft
90
80
65
Special Mechanics
Streuung
1×7
1.9×7
3.8×7
Timing
Refire Time
4.375s
4.375s
4.375s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
60
Genauigkeit
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.