Image for /icons/races/british/infantry/gurkhas_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/gurkhas_uk.png}

Gurkha-Rifles-Sektion

Auf mittlere und große Distanz effektiv gegen Infanterie. • Hohe Trupp-Gesundheit, große Truppgröße (6). • Kann Rauch- und Sturmgranaten werfen. • Kann die „Vorgeschobenes Beobachtersperrfeuer“-Fähigkeit nutzen, um Artillerieangriffe anzufordern.

british faction icon

Werte

gurkhas_africa_uk

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

0

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

1

Upgrades

Image for /icons/races/british/upgrades/bren.png}
Waffenverbesserung

Leichtes Bren-MG

Rüstet den Trupp mit einem leichten Bren-Maschinengewehr aus.

Erhöht Infanterieabwehr-Feuerkraft auf jede Distanz. Am effektivsten auf große Distanz.

Costs
time

30

munition

75

Image for /icons/races/british/upgrades/thompson.png}
Waffenverbesserung

Thompson-Maschinenpistolen-Paket

Verbessert den gesamten Trupp mit Thompson-Maschinenpistolen.

Erhöht die Feuerkraft auf kurze Distanz stark. Reduziert die Effektivität auf große Distanz.

Costs
time

30

munition

60

Fähigkeiten

Image for /icons/races/british/abilities/battle_charge.png}
Offensiv/Vorübergehend

Ayo Gorkhali!

Gurkhas stürmen vorwärts, erhöhen die Geschwindigkeit und schwächen feindliche Infanterie im Umfeld.

+50% Geschwindigkeit. -40% Genauigkeit für feindliche Infanterie im Umfeld.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Image for /icons/races/british/abilities/valour.png}
Passiv

Courage

Verbessert Offensiv- und Defensivfähigkeiten von Infanterie, wenn sie Verluste erleidet.

-15% eingehender Schaden, +15% Feuerrate und +15% Genauigkeit. Boni erhöhen sich um +5%, wenn der Trupp 38% und 22% der aktuellen Truppgröße erreicht.

Requires
Image for /icons/races/british/abilities/valour.png}

Courage

Image for /icons/races/common/abilities/smoke_grenade.png}
Unterstützung/Zielposition auswählen

Rauchgranate

Wirft eine Rauchgranate auf die Zielposition, die Sichtlinien versperrt.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Image for /icons/races/british/abilities/36_mills_grenade_assault.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Granatenangriff

Jedes Mitglied wirft eine Granate, die bei Infanterie in der Umgebung Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Image for /icons/races/british/abilities/forward_observer_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer

Feuert eine Artillerie-Leuchtgranate auf die Zielposition, die die Haubitze des Hauptquartiers veranlasst, die Zielposition zu bombardieren. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.

Teilt die Nachladezeit mit allen anderen „Vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer“-Fähigkeiten.

Costs
munition

45

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Werte

Kosten
time_seconds

42

manpower

360

popcap

10

Verstärkung
cost

35.4

time

5.5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
110
110
110
110
110
110

660

Unterhalt pro Minute
manpower

15

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Veteranenfähigkeit
  • +15% schwerer zu treffen
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +15% Waffengenauigkeit
  • +25% Feuerrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +20 Gesundheit
  • +15% Feuerrate
  • +20% Waffengenauigkeit

Ausrüstung

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.