infantry
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1.25
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1
Rüstet den Trupp mit einem leichten Bren-Maschinengewehr aus.
Erhöht Infanterieabwehr-Feuerkraft auf jede Distanz. Am effektivsten auf große Distanz.
30
75
Verbessert den gesamten Trupp mit Thompson-Maschinenpistolen.
Erhöht die Feuerkraft auf kurze Distanz stark. Reduziert die Effektivität auf große Distanz.
30
60
Gurkhas stürmen vorwärts, erhöhen die Geschwindigkeit und schwächen feindliche Infanterie im Umfeld.
+50% Geschwindigkeit. -40% Genauigkeit für feindliche Infanterie im Umfeld.
10s
180s
Verbessert Offensiv- und Defensivfähigkeiten von Infanterie, wenn sie Verluste erleidet.
-15% eingehender Schaden, +15% Feuerrate und +15% Genauigkeit. Boni erhöhen sich um +5%, wenn der Trupp 38% und 22% der aktuellen Truppgröße erreicht.
Courage
Verbessert die Offensivfähigkeit von Trupps im Umfeld.
Passiv
Wirft eine Rauchgranate auf die Zielposition, die Sichtlinien versperrt.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
20
1
180s
Jedes Mitglied wirft eine Granate, die bei Infanterie in der Umgebung Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.
35
20
1
60s
Feuert eine Artillerie-Leuchtgranate auf die Zielposition, die die Haubitze des Hauptquartiers veranlasst, die Zielposition zu bombardieren. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.
Teilt die Nachladezeit mit allen anderen „Vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer“-Fähigkeiten.
45
35
1
120s
42
360
10
32
5.5
660
15
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
6rifle - small arms
Schaden
12
Range
35m
Nah
7m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
81%
71.3%
55.2%
Schüsse pro Minute (RPM)
32.57
29.73
24.17
Durchschlagskraft
1.5
1
1
Timing
Refire Time
1.688s
1.875s
2.375s
Reload Cycle
3.313s
3.375s
3.5s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
11 - 10 shots
Arc
180°
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Rüstet den Trupp mit einem leichten Bren-Maschinengewehr aus.
Erhöht Infanterieabwehr-Feuerkraft auf jede Distanz. Am effektivsten auf große Distanz.
30
75
lmg - small arms
Schaden
3.5
Range
35m
Nah
7m
Mid
22m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
75%
67.5%
60%
Schüsse pro Minute (RPM)
205.54
283.22
295.34
Durchschlagskraft
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
1.958s
3.275s
3.938s
Time Between Bursts
2.34s
1.944s
2.121s
Reload Cycle
4.813s
4.93s
5.188s
Aim Time
0.75–1s
Magazine
9 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Verbessert den gesamten Trupp mit Thompson-Maschinenpistolen.
Erhöht die Feuerkraft auf kurze Distanz stark. Reduziert die Effektivität auf große Distanz.
30
60
smg - small arms
Schaden
5.25
Range
35m
Nah
10m
Mid
15m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
52.5%
30%
15%
Schüsse pro Minute (RPM)
310.17
142.87
57.89
Durchschlagskraft
1.2
1.1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
3.5×16
4.8×16
10×16
Timing
Burst Duration
1.5s
1.088s
0.681s
Time Between Bursts
0.875s
2.875s
4.125s
Reload Cycle
3.078s
3.328s
3.328s
Aim Time
0.25s
Magazine
4 bursts
Arc
120°
Moving Genauigkeit
×0.85
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Jedes Mitglied wirft eine Granate, die bei Infanterie in der Umgebung Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.
35
20
1
60s
1grenade - explosive weapon
Schaden
87
Range
5 - 20m
Nah
5m
Mid
12.5m
Fern
20m
Core Stats
Streuung
2.1×10
4.7×10
7.3×10
Scatter Offset
+1m
+1m
+1m
Durchschlagskraft
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.625s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2