vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
6
Beschleunigung
3
Verlangsamung
5.5
Rotation
50
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
16
light halftrack
frontal
12.5
side
9.375
rear
6
Wird zu einem M16-Halbkettenfahrzeug umgewandelt. Sehr effektiv gegen Infanterie. Kann Flugzeuge abschießen.
Entfernt die Fähigkeit zum Transportieren und Verstärken.
40
75
Wandelt die Einheit in ein unbewaffnetes Sanitätsfahrzeug um, das Infanterie im Umfeld heilt.
Heilt Infanterietrupps im Umfeld, die nicht im Kampf sind, wenn stationär.
30
50
Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren.
Unterstützung/Vorübergehend
Vet 1
Befiehlt der Einheit, die gewählte schwere Waffe zu ziehen. Besatzungen mit nicht aufgegebenen schweren Waffen besteigen das Fahrzeug.
Befiehlt der Einheit, ihre schwere gezogene Waffe an der Zielposition fallen zu lassen.
Gedrückt halten und über die Zielposition ziehen, um die Waffenausrichtung beim Aussteigen festzulegen.
30
270
25
6
320
7.5
XP: 1000
XP: 3000
XP: 7000
1hmg - small arms
Schaden
9
Range
35m
Nah
7m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
55%
45%
35%
Schüsse pro Minute (RPM)
209.03
209.03
209.03
Durchschlagskraft
1
1
1
Timing
Burst Duration
2.25s
2.25s
2.25s
Time Between Bursts
2.5s
2.5s
2.5s
Reload Cycle
5s
5s
5s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
110
Arc
240°
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.