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Trupp mit Vickers-Maschinengewehr

Schwerer Waffentrupp mit einem schweren Vickers-Maschinengewehr.

british faction icon

Werte

hmg_commando_uk

team_weapons

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Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

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Maximale Reichweite

45

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Geschwindigkeit

3.6

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Panzerung

1

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Eroberungsmultiplikator

1

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Verlustmultiplikator

1

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Zielgröße

1.33

Upgrades

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Passive Verbesserung

Medizinische Ergänzungsmittel

Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.

Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Costs
time

30

munition

35

Requires
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Medizinische Ergänzungsmittel

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Eliteeinheiten-Kampfgruppe

Fähigkeiten

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Offensiv/Umschalten

Konzentriertes Schießen

Die Besatzung konzentriert sich darauf, Feinde vor dem Waffentrupp anzugreifen.

+10 Reichweite, +7.5 Sichtweite und reduziert den Bogen um 7.5%, wenn die Einheit aufgestellt ist. Entfernt den Unterdrückungsbereich.

Toggle
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

10s

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Unterstützung

Nachladen

Befiehlt dem Trupp mit den schweren MGs das Nachladen.

Reduziert die Chance zum Nachladen zu Kampfbeginn.

Cooldown
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4s

Werte

Kosten
time_seconds

21

manpower

240

popcap

7

Verstärkung
cost

28

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90

360

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
180

180

Unterhalt pro Minute
manpower

7

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 600

  • Veteranenfähigkeit
  • +10 Gesundheit
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 1800

  • +15 Gesundheit
  • +40% Waffenunterdrückung
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 3600

  • +30% Schadensreduktion
  • +20% zusätzliche Geschosse pro Salve

Ausrüstung

30cal_hmg_uk1
30cal hmg uk

hmg - small arms

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Schaden

5

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Range

45m

Nah

10m

Mid

30m

Fern

45m

Core Stats

Genauigkeit

80.5%

57.5%

49.7%

Schüsse pro Minute (RPM)

612.77

451.41

321.34

Durchschlagskraft

1.6

1.4

1.2

Special Mechanics

Suppression Per Second

15.32

11.29

8.03

Damage Distribution Area

2.3×16

6.4×40

8.5×40

Incremental Target Radius

6

8

10

Timing

Burst Duration

8.75s

7.5s

5s

Time Between Bursts

0.625s

1.875s

1.875s

Reload Cycle

4.25s

4.25s

4.25s

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Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

4 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

110°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

3.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

15

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.12

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

lee_enfield_crew_uk3
lee enfield crew uk

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

20m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

40%

25%

20%

Schüsse pro Minute (RPM)

23.9

16.14

15.39

Durchschlagskraft

1.5

1

1

Timing

Refire Time

2.333s

3.613s

3.813s

Reload Cycle

4.984s

5.201s

5.089s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.5–0.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

15 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

Moving Genauigkeit

×0.5

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.