Wirksam gegen Strukturen, Truppwaffen und stationäre Infanterie. • Kann nur mit der Sperrfeuer-Fähigkeit angreifen. • Sperrfeuer feuert eine große Anzahl von Raketen mit großer Streuung ab. Gut geeignet für Gebietsverweigerung. • Hohe Sperrfeuerreichweite. • Erhöhter Schaden gegen Einheiten mit gleicher oder höherer Veteranenstufe oder als „Strategische Ziele“ markierte Einheiten. • Kann gezogen werden.
team_weapons
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
160
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1.33
Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.
Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
30
35
Medizinische Ergänzungsmittel
Eliteeinheiten-Kampfgruppe
Befiehlt der Einheit, den Trupp in den Transporter zu laden und die schwere Waffe am Heck des Fahrzeugs zu befestigen.
Feuert eine große Anzahl Raketen auf den Zielort. Die Raketen haben einen moderaten Explosionsradius, sind aber nicht zielgenau. Effektiv gegen Infanterie, Strukturen und Truppwaffen.
60 - 160
20
80s
Feuert eine kurze, schnelle Raketensalve auf das Zielgebiet ab. Unterdrückt alle Infanterie- und Truppwaffen im Explosionsradius.
40
60 - 160
6
40s
Vet 1
Raketensperrfeuer verursacht +10 Schaden gegen Einheiten mit gleicher oder höherer Veteranenstufe oder als „Strategische Ziele“ markierte Einheiten.
polish cavalry uk
Die Einheit erhält +15% an Reichweite für Waffen und Fähigkeiten, wenn sie seit über 10 Sekunden stationär ist. Erhöht die Erfahrungsgewinnrate um +25%.
10s
60s
Belagerungsspezialisten
siegebreakers ger
45
360
40
12
22.5
5
320
350
12
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1nebelwerfer - explosive weapon
Schaden
0
Range
60 - 160m
Nah
60m
Mid
110m
Fern
160m
Core Stats
Genauigkeit
75%
50%
25%
Schüsse pro Minute (RPM)
0.01
0.01
0.01
Durchschlagskraft
35
35
35
Timing
Refire Time
10001.188s
10001.188s
10001.188s
Pre-Fire Time
9999.375s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Feuert eine große Anzahl Raketen auf den Zielort. Die Raketen haben einen moderaten Explosionsradius, sind aber nicht zielgenau. Effektiv gegen Infanterie, Strukturen und Truppwaffen.
60 - 160
20
80s
1artillery small - explosive weapon
Schaden
70
Range
60 - 160m
Nah
60m
Mid
110m
Fern
160m
Core Stats
Streuung
15.1×30
27.3×30
39.6×30
Scatter Offset
+1.9m
+1.9m
+1.9m
Schüsse pro Minute (RPM)
80
80
80
Durchschlagskraft
35
35
35
Timing
Time of Flight
2.47s
3.3s
3.95s
Refire Time
0.75s
0.75s
0.75s
Aim Time
0.125–0.5s
Obstacle Avoidance
50°
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Artillery Emplacement
—
—
—
×0.67
Feuert eine kurze, schnelle Raketensalve auf das Zielgebiet ab. Unterdrückt alle Infanterie- und Truppwaffen im Explosionsradius.
40
60 - 160
6
40s
Vet 1
1artillery small - explosive weapon
Schaden
50
Range
60 - 160m
Nah
60m
Mid
110m
Fern
160m
Core Stats
Streuung
10.8×30
19.5×30
28.3×30
Scatter Offset
+1.9m
+1.9m
+1.9m
Schüsse pro Minute (RPM)
120
120
120
Durchschlagskraft
35
35
35
Timing
Time of Flight
2.47s
3.3s
3.95s
Refire Time
0.5s
0.5s
0.5s
Aim Time
0.125–0.5s
Obstacle Avoidance
50°
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Artillery Emplacement
—
—
—
×0.67