vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
40
Geschwindigkeit
3.85
Beschleunigung
1.75
Verlangsamung
2
Rotation
32
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
24
heavy tank
frontal
310
side
180
rear
100
Wenn aktiv, werden Rauchgranaten hinter dem Panzer eingesetzt.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
60s
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Die Besatzung repariert automatisch kritische Schäden, wenn sie sich nicht im Kampf befindet.
Entfernt Motorschäden und Immobilisierungsschäden.
Vet 1
45
360
90
13
960
19.5
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Schaden
100
Range
40m
Nah
10m
Mid
20m
Fern
40m
Core Stats
Genauigkeit
7.5%
4.75%
3.5%
Schüsse pro Minute (RPM)
15.48
15.48
15.48
Durchschlagskraft
90
70
55
Special Mechanics
Streuung
1.4×6
2.7×6
5.3×6
Scatter Offset
+0.8m
+0.8m
+0.8m
Timing
Refire Time
3.875s
3.875s
3.875s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
40
Genauigkeit
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1hmg - small arms
Schaden
3
Range
35m
Nah
7m
Mid
22m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
70%
52.5%
33%
Schüsse pro Minute (RPM)
277.21
248.36
228.43
Durchschlagskraft
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
0.2×11.2
0.6×30
0.8×30
DMG Distrib. Area Offset
+4.5m
+12m
+12m
Incremental Target Radius
3
4
5
Timing
Burst Duration
3.5s
3.5s
3.5s
Time Between Bursts
2.723s
3.625s
4.398s
Reload Cycle
6.375s
6.625s
6.75s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
60
Arc
6°
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.