vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
40
Geschwindigkeit
3.85
Beschleunigung
1.75
Verlangsamung
2
Rotation
32
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
24
heavy tank
frontal
310
side
180
rear
100
Wenn aktiv, werden Rauchgranaten hinter dem Panzer eingesetzt.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Die Besatzung repariert automatisch kritische Schäden, wenn sie sich nicht im Kampf befindet.
Entfernt Motorschäden und Immobilisierungsschäden.
45
360
90
13
960
20
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
10
20
40
Genauigkeit
0.075
0.0475
0.035
Schüsse pro Minute (RPM)
15.48
15.48
15.48
Durchschlagskraft
90
70
55
Streuung
8.4
16.3
32
Schaden
100
Range
40
Traverse Speed
40
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.5
1.25
1.75
2.5
Schaden
75
65
23
23
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.4
Schaden
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
22
35
Genauigkeit
0.7
0.525
0.33
Schüsse pro Minute (RPM)
277.21
248.36
228.43
Durchschlagskraft
1
1
1
Streuung
2.2
17.8
24.6
Incremental Target Radius
3
4
5
Schaden
3
Range
35
Traverse Speed
60
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.