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ML-3-Zoll-Mörsertrupp

Effektiv gegen stationäre Infanterie, Truppwaffen und Strukturen. • Muss für den Angriff aufgestellt werden. • Fernangriff und Sperrfeuer. • Kann Rauchgranaten abfeuern, um die Sicht zu blockieren.

british faction icon

Werte

mortar_81mm_africa_uk

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

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Detection

10

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Maximale Reichweite

0

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Geschwindigkeit

3.6

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Panzerung

1

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Eroberungsmultiplikator

1

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Verlustmultiplikator

1

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Zielgröße

1.33

Upgrades

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Passive Verbesserung

Medizinische Ergänzungsmittel

Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.

Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Costs
time

30

munition

35

Requires
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Medizinische Ergänzungsmittel

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Eliteeinheiten-Kampfgruppe

Fähigkeiten

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Offensiv/Zielposition auswählen

Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff

Feuert Geschosse auf die Zielposition. Kleiner Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Range
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25 - 90

Shots
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6

Cooldown
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20s

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Unterstützung/Zielposition auswählen

Nebelbarriere

Feuert Rauchgranaten auf das Ziel. Blockiert nach Detonation die Sicht in einem bestimmten Bereich.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 90

Cooldown
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20s

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Defensiv

Verschanzung

Befiehlt dem Trupp, sich an der aktuellen Position zu verschanzen, um Kampfboni zu erhalten, deaktiviert Bewegung und Rotation. Währenddessen sind Waffen nicht nutzbar. Verschanzen benötigt 5 Sekunden.

Reduziert eingehenden Schaden um 25%. +15% Feuerrate.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

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Defensiv

Verschanzung deaktivieren

Befiehlt dem Trupp, sich zu bewegen und seine Stellung einzureißen.

Requires
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mobile entrenchment

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Vet 1

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Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

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Passiv

Belagerungsspezialisten

Die Einheit erhält +15% an Reichweite für Waffen und Fähigkeiten, wenn sie seit über 10 Sekunden stationär ist. Erhöht die Erfahrungsgewinnrate um +25%.

Duration
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10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
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Belagerungsspezialisten

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siegebreakers ger

Werte

Kosten
time_seconds

20

manpower

180

popcap

7

Verstärkung
cost

28.4

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Unterhalt pro Minute
manpower

7

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 750

  • Veteranenfähigkeit
  • +10% Feuerrate
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2250

  • +10% Schaden
  • +35% Nachladegeschwindigkeit von Fähigkeiten
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4500

  • +20% Schadensreduktion
  • +25% Feuerrate
  • +15 Reichweite

Ausrüstung

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Ability Weapons

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Offensiv/Zielposition auswählen

Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff

Feuert Geschosse auf die Zielposition. Kleiner Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Range
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25 - 90

Shots
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6

Cooldown
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20s

81mm_mortar_barrage_uk1
81mm mortar barrage uk

mortar - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

100

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Range

25 - 100m

Nah

20m

Mid

40m

Fern

100m

Core Stats

Streuung

1.7×1.6

3.5×3.2

8.7×8

Schüsse pro Minute (RPM)

15.48

15.48

15.48

Durchschlagskraft

20

20

20

Timing

Refire Time

3.875s

3.875s

3.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

20

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Pre-Fire Time

1.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Time of Flight

3.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

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Setup

2.4s

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Teardown

1.9s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.5

Emplacement

×2

×0.5

Ambient Building

×0.6

Vehicle

×0.5

Barbed Wire

×2.5