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Image for /icons/common/units/symbols/unit_german_m1938_120mm_mortar_symbol.png}

Schwerer ML-4,2-Zoll-Mörsertrupp

Sehr effektiv gegen stationäre Infanterie, Truppwaffen und Strukturen. • Muss für den Angriff aufgestellt werden. • Deutlich größere Sperrfeuer- und Angriffsreichweite als normale Mörser. • Kann Rauchgranaten oder Aufklärungsleuchtgranaten abfeuern. • Kann gezogen werden.

british faction icon

Werte

mortar_heavy_4_2_africa_uk

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

125

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

3.6

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Panzerung

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

1

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Verlustmultiplikator

1

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Zielgröße

1.33

Upgrades

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Passive Verbesserung

Medizinische Ergänzungsmittel

Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.

Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Costs
munition

35

Fähigkeiten

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Unterstützung/Zugfähige Einheit auswählen

Schwere Waffe transportieren

Befiehlt der Einheit, den Trupp in den Transporter zu laden und die schwere Waffe am Heck des Fahrzeugs zu befestigen.

Image for /icons/races/british/abilities/airburst_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

4,2-Zoll-Luftdetonationssperrfeuer

Feuert Geschosse auf die Zielposition. Großer Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage_smoke.png}
Unterstützung/Zielposition auswählen

4,2-Zoll-Rauchsperrfeuer

Feuert Rauchgranaten auf das Ziel. Blockiert nach Detonation die Sicht in einem bestimmten Bereich.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

4,2-Zoll-HE-Sperrfeuer

Feuert Geschosse auf die Zielposition. Moderater Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Image for /icons/common/abilities/ability_incendiary_artillery.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

4,2-Zoll-Brandsperrfeuer

Feuert Brandgeschosse, die nach der Detonation Infanterie und Strukturen in der Umgebung kontinuierlich Schaden zufügen.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Image for /icons/races/common/abilities/flares.png}
Aufklärung/Zielposition auswählen

Aufklärungsleuchtgranate

Feuert eine Leuchtgranate über dem Zielgebiet ab, die für kurze Zeit Sicht bietet und getarnte Einheiten aufdeckt.

Bietet 15 Sekunden lang Sicht in einem Radius von 40.

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Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

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Passiv

Belagerungsspezialisten

Die Einheit erhält +15% an Reichweite für Waffen und Fähigkeiten, wenn sie seit über 10 Sekunden stationär ist. Erhöht die Erfahrungsgewinnrate um +25%.

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

315

popcap

8

Verstärkung
cost

28

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80
80

400

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
350

350

Unterhalt pro Minute
manpower

8

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 850

  • Veteranenfähigkeit
  • +15 Gesundheit
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2550

  • +15% Feuerrate
  • +35% Nachladegeschwindigkeit von Fähigkeiten
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5100

  • +20% Schadensreduktion
  • +20% Fähigkeitenreichweite
  • +15% Feuerrate

Ausrüstung

4_2_inch_heavy_mortar_uk1
4 2 inch heavy mortar uk

mortar - explosive weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

25

50

125

Genauigkeit

0

0

0

Schüsse pro Minute (RPM)

6.08

6.08

6.08

Durchschlagskraft

20

20

20

Streuung

19.1

76.4

305.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

18

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 125

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

40

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

60°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

3s

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Teardown

2.5s

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0

0.35

7

7

Schaden

48

36

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

0.5

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.75

Emplacement

×0.5

lee_enfield_crew_uk3
lee enfield crew uk

rifle - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

20

35

Genauigkeit

0.4

0.25

0.2

Schüsse pro Minute (RPM)

23.9

16.14

15.39

Durchschlagskraft

1.5

1

1

Streuung

16.8

125.7

184.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.