team_weapons
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
0
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1.33
Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.
Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
30
35
Medizinische Ergänzungsmittel
Eliteeinheiten-Kampfgruppe
Befiehlt der Einheit, den Trupp in den Transporter zu laden und die schwere Waffe am Heck des Fahrzeugs zu befestigen.
Feuert Geschosse auf die Zielposition. Moderater Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.
Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.
25 - 150
8
20s
Feuert Rauchgranaten auf das Ziel. Blockiert nach Detonation die Sicht in einem bestimmten Bereich.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
25 - 150
20s
Feuert Brandgeschosse, die nach der Detonation Infanterie und Strukturen in der Umgebung kontinuierlich Schaden zufügen.
25 - 150
20s
c artillery heavy mortar incendiary uk
Feuert spezielle Rauchgranaten. Rauchwolken fügen Infanterie kontinuierlich Schaden zu und blockieren die Sicht.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
30
25 - 150
6
20s
Vet 1
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Die Einheit erhält +15% an Reichweite für Waffen und Fähigkeiten, wenn sie seit über 10 Sekunden stationär ist. Erhöht die Erfahrungsgewinnrate um +25%.
10s
60s
Belagerungsspezialisten
siegebreakers ger
25
315
8
28.4
5
450
350
8
XP: 850
XP: 2550
XP: 5100
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Feuert Geschosse auf die Zielposition. Moderater Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.
Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.
25 - 150
8
20s
1artillery small - explosive weapon
Schaden
120
Range
25 - 160m
Nah
20m
Mid
40m
Fern
160m
Core Stats
Streuung
2.1×2
4.2×4
16.8×10
Schüsse pro Minute (RPM)
12
12
12
Durchschlagskraft
20
20
20
Timing
Time of Flight
1.23s
1.61s
3.03s
Refire Time
5s
5s
5s
Deflection Damage
18
Pre-Fire Time
1.5s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
40
Arc
60°
Setup
3s
Teardown
2.5s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.75
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Feuert Brandgeschosse, die nach der Detonation Infanterie und Strukturen in der Umgebung kontinuierlich Schaden zufügen.
25 - 150
20s
c artillery heavy mortar incendiary uk
1flame - explosive weapon
Schaden
80
Range
25 - 160m
Nah
20m
Mid
40m
Fern
160m
Core Stats
Streuung
3.7×8.4
7.4×16.8
28.4×20
Scatter Offset
+1.3m
+2.5m
+3m
Schüsse pro Minute (RPM)
9.06
9.06
9.06
Durchschlagskraft
10
10
10
Timing
Time of Flight
1.38s
1.84s
3.51s
Refire Time
6.625s
6.625s
6.625s
Pre-Fire Time
1.5s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
40
Arc
60°
Setup
3s
Teardown
2.5s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
—
×2.5
Feuert spezielle Rauchgranaten. Rauchwolken fügen Infanterie kontinuierlich Schaden zu und blockieren die Sicht.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
30
25 - 150
6
20s
Vet 1
1flame - explosive weapon
Schaden
10
Range
15 - 160m
Nah
15m
Mid
87.5m
Fern
160m
Core Stats
Streuung
2.6×3.8
15×20
27×20
Scatter Offset
+0.6m
+3m
+3m
Schüsse pro Minute (RPM)
17.14
17.14
17.14
Durchschlagskraft
35
35
35
Timing
Time of Flight
1.11s
2.28s
3.03s
Refire Time
3.5s
3.5s
3.5s
Pre-Fire Time
1.5s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
40
Arc
60°
Setup
3s
Teardown
2.5s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75