Image for /icons/races/british/team_weapons/pack_howitzer_75mm_africa_uk.png}
Image for /icons/common/units/symbols/vehicle_aef_pack_howitzer_symbol.png}

Feldhaubitze-M1-Trupp

Sehr effektiv gegen stationäre Infanterie, Truppwaffen und Strukturen. • Muss für den Angriff aufgestellt werden. • Deutlich größere Sperrfeuer- und Angriffsreichweite als Mörser. • Kann Rauchgranaten abfeuern, um die Sicht zu blockieren. • Kann gezogen werden.

british faction icon

Werte

pack_howitzer_75mm_africa_uk

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

0

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Passive Verbesserung

Medizinische Ergänzungsmittel

Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.

Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Costs
time

30

munition

35

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

Medizinische Ergänzungsmittel

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Eliteeinheiten-Kampfgruppe

Fähigkeiten

Image for /icons/races/common/abilities/tow_item.png}
Unterstützung/Zugfähige Einheit auswählen

Schwere Waffe transportieren

Befiehlt der Einheit, den Trupp in den Transporter zu laden und die schwere Waffe am Heck des Fahrzeugs zu befestigen.

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff

Feuert Geschosse auf die Zielposition. Moderater Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

8

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage_smoke.png}
Unterstützung/Zielposition auswählen

Nebelbarriere

Feuert Rauchgranaten auf das Ziel. Blockiert nach Detonation die Sicht in einem bestimmten Bereich.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 150

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Image for /icons/common/abilities/ability_incendiary_artillery.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Brandsperrfeuer

Feuert Brandgeschosse, die nach der Detonation Infanterie und Strukturen in der Umgebung kontinuierlich Schaden zufügen.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 150

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c artillery heavy mortar incendiary uk

Image for /icons/races/common/abilities/phosporous_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Phosphorbombe

Feuert spezielle Rauchgranaten. Rauchwolken fügen Infanterie kontinuierlich Schaden zu und blockieren die Sicht.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Image for /icons/races/german/abilities/siege_specialists_ger.png}
Passiv

Belagerungsspezialisten

Die Einheit erhält +15% an Reichweite für Waffen und Fähigkeiten, wenn sie seit über 10 Sekunden stationär ist. Erhöht die Erfahrungsgewinnrate um +25%.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/siege_specialists_ger.png}

Belagerungsspezialisten

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Werte

Kosten
time_seconds

25

manpower

315

popcap

8

Verstärkung
cost

28.4

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90
90

450

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
350

350

Unterhalt pro Minute
manpower

8

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 850

  • Veteranenfähigkeit
  • +15 Gesundheit
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2550

  • +15% Feuerrate
  • +35% Nachladegeschwindigkeit von Fähigkeiten
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5100

  • +20% Schadensreduktion
  • +16% Schaden
  • +15% Feuerrate

Ausrüstung

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff

Feuert Geschosse auf die Zielposition. Moderater Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

8

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

75mm_pack_howitzer_barrage_us1
75mm pack howitzer barrage us

artillery small - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 160m

Nah

20m

Mid

40m

Fern

160m

Core Stats

Streuung

2.1×2

4.2×4

16.8×10

Schüsse pro Minute (RPM)

12

12

12

Durchschlagskraft

20

20

20

Timing

Time of Flight

1.23s

1.61s

3.03s

Refire Time

5s

5s

5s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

18

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

1.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

40

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

60°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

3s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.5s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.75

Emplacement

×2

×0.5

Image for /icons/common/abilities/ability_incendiary_artillery.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Brandsperrfeuer

Feuert Brandgeschosse, die nach der Detonation Infanterie und Strukturen in der Umgebung kontinuierlich Schaden zufügen.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 150

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c artillery heavy mortar incendiary uk

75mm_pack_howitzer_incendiary_uk1
75mm pack howitzer incendiary uk

flame - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 160m

Nah

20m

Mid

40m

Fern

160m

Core Stats

Streuung

3.7×8.4

7.4×16.8

28.4×20

Scatter Offset

+1.3m

+2.5m

+3m

Schüsse pro Minute (RPM)

9.06

9.06

9.06

Durchschlagskraft

10

10

10

Timing

Time of Flight

1.38s

1.84s

3.51s

Refire Time

6.625s

6.625s

6.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

1.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

40

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

60°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

3s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.5s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Sniper

×0.8

Bunker

×2.5

Image for /icons/races/common/abilities/phosporous_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Phosphorbombe

Feuert spezielle Rauchgranaten. Rauchwolken fügen Infanterie kontinuierlich Schaden zu und blockieren die Sicht.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

75mm_pack_howitzer_white_phosphorus_uk1
75mm pack howitzer white phosphorus uk

flame - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

15 - 160m

Nah

15m

Mid

87.5m

Fern

160m

Core Stats

Streuung

2.6×3.8

15×20

27×20

Scatter Offset

+0.6m

+3m

+3m

Schüsse pro Minute (RPM)

17.14

17.14

17.14

Durchschlagskraft

35

35

35

Timing

Time of Flight

1.11s

2.28s

3.03s

Refire Time

3.5s

3.5s

3.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

1.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

40

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

60°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

3s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.5s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75