Sehr effektiv gegen Infanterie und leichte Fahrzeuge auf hohe Distanz. Kann mittels Angriff auf Seiten- oder Heckpanzerung Panzer beschädigen. • Verfügt über 2 Fahrzeugabwehrgewehre und 1 Infanterieabwehr-Bren-Maschinengewehre. • Erhöhter Schaden gegen Einheiten mit gleicher oder höherer Veteranenstufe oder als „Strategische Ziele“ markierte Einheiten. • Fahrzeugabwehrgewehre feuern schneller und verursachen mehr Schaden gegen Infanterie als bei anderen Einheiten.
infantry
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1.33
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1
+15% Schaden gegen Einheiten mit gleicher oder höherer Veteranenstufe oder als „Strategische Ziele“ markierte Einheiten.
Die Truppe stabilisiert ihre Waffen auf dem Boden und erhält dadurch eine größere Reichweite, kann sich jedoch nicht mehr bewegen.
+5 Reichweite. Unbeweglich.
2.5s
15s
Vet 1
Rettet den markierten Verwundeten. Hat der Trupp einen Verwundeten geborgen, wird er sofort um 1 neues Mitglied verstärkt. Ist der Trupp bereits voll besetzt, gewinnt er stattdessen +30 Arbeitskraft.
Nur eigene Einheiten können als Verwundete geborgen werden. Einheiten, die Verwundete bergen, sind +100% leichter zu treffen und erleiden +50 Schaden.
1
5s
polish cavalry uk
Keiner wird zurückgelassen
20
320
9
40
5
480
13.5
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1rifle - small arms
Schaden
14
Range
35m
Nah
7m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
72.5%
68.5%
65.5%
Schüsse pro Minute (RPM)
21.36
21.36
21.36
Durchschlagskraft
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.594s
2.594s
2.594s
Reload Cycle
4.75s
4.75s
4.75s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
10 shots
Arc
120°
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
panzerbuchse - ballistic weapon
Schaden
50
Range
35m
Nah
10m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
80%
75%
59.5%
Schüsse pro Minute (RPM)
20
20
20
Durchschlagskraft
70
60
50
Special Mechanics
Streuung
0.9×10
1.6×10
2.7×10
Scatter Offset
+3m
+3m
+3m
Timing
Refire Time
2.75s
2.75s
2.75s
Reload Cycle
3.75s
3.75s
3.75s
Deflection Damage
7.5
Aim Time
1s
Magazine
4 shots
Traverse Speed
180
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Infantry
—
—
—
×0.5
Building
—
—
—
×0.5
Destructible Object
—
—
—
×0.25
Bunker
+50
—
—
—
lmg - small arms
Schaden
3.5
Range
35m
Nah
7m
Mid
22m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
67%
60%
55%
Schüsse pro Minute (RPM)
242.89
278.62
336.94
Durchschlagskraft
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
2.625s
3.275s
5.25s
Time Between Bursts
2.063s
1.805s
1.625s
Reload Cycle
5.063s
5.18s
5.25s
Aim Time
0.75–1s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.