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Polnische-Ulanen-Sektion

Sehr effektiv gegen Infanterie und leichte Fahrzeuge auf hohe Distanz. Kann mittels Angriff auf Seiten- oder Heckpanzerung Panzer beschädigen. • Verfügt über 2 Fahrzeugabwehrgewehre und 1 Infanterieabwehr-Bren-Maschinengewehre. • Erhöhter Schaden gegen Einheiten mit gleicher oder höherer Veteranenstufe oder als „Strategische Ziele“ markierte Einheiten. • Fahrzeugabwehrgewehre feuern schneller und verursachen mehr Schaden gegen Infanterie als bei anderen Einheiten.

british faction icon

Werte

polish_lancer_africa_uk

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

1.33

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

1

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Zielgröße

1

Fähigkeiten

Image for /icons/races/british/abilities/headhunter.png}
Offensiv/Passiv

Kopfjäger

+15% Schaden gegen Einheiten mit gleicher oder höherer Veteranenstufe oder als „Strategische Ziele“ markierte Einheiten.

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Offensiv/Umschalten

Feuerstellung beziehen

Die Truppe stabilisiert ihre Waffen auf dem Boden und erhält dadurch eine größere Reichweite, kann sich jedoch nicht mehr bewegen.

+5 Reichweite. Unbeweglich.

Toggle On
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

2.5s

Toggle Off
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

15s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/british/abilities/no_man_left_behind.png}
Unterstützung/Verwundeten Verbündeten auswählen

Keiner wird zurückgelassen

Rettet den markierten Verwundeten. Hat der Trupp einen Verwundeten geborgen, wird er sofort um 1 neues Mitglied verstärkt. Ist der Trupp bereits voll besetzt, gewinnt er stattdessen +30 Arbeitskraft.

Nur eigene Einheiten können als Verwundete geborgen werden. Einheiten, die Verwundete bergen, sind +100% leichter zu treffen und erleiden +50 Schaden.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

1

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

5s

Requires
Image for /icons/races/british/battlegroups/polish_cavalry_uk_icon_mipped.png}

polish cavalry uk

Image for /icons/races/british/abilities/no_man_left_behind.png}

Keiner wird zurückgelassen

Werte

Kosten
time_seconds

20

manpower

320

popcap

9

Verstärkung
cost

40

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
120
120
120
120

480

Unterhalt pro Minute
manpower

13.5

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Veteranenfähigkeit
  • +20% schwerer zu treffen
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +25% Waffengenauigkeit
  • +15% Feuerrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +20 Gesundheit
  • +20% Feuerrate
  • +33% Waffendurchschlagskraft

Ausrüstung

lee_enfield_tommy_africa_uk1
lee enfield tommy africa uk

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

14

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

20m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

72.5%

68.5%

65.5%

Schüsse pro Minute (RPM)

21.36

21.36

21.36

Durchschlagskraft

1.5

1

1

Timing

Refire Time

2.594s

2.594s

2.594s

Reload Cycle

4.75s

4.75s

4.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

10 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Moving Genauigkeit

×0.5

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_boys_at_gun.png}2
boys at rifle polish africa uk

panzerbuchse - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

50

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

10m

Mid

20m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

80%

75%

59.5%

Schüsse pro Minute (RPM)

20

20

20

Durchschlagskraft

70

60

50

Special Mechanics

Streuung

0.9×10

1.6×10

2.7×10

Scatter Offset

+3m

+3m

+3m

Timing

Refire Time

2.75s

2.75s

2.75s

Reload Cycle

3.75s

3.75s

3.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

4 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

180

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Infantry

×0.5

Building

×0.5

Destructible Object

×0.25

Bunker

+50

Image for /icons/common/weapons/weapon_bren.png}1
bren lmg africa uk

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

22m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

67%

60%

55%

Schüsse pro Minute (RPM)

242.89

278.62

336.94

Durchschlagskraft

2.5

2

1.75

Timing

Burst Duration

2.625s

3.275s

5.25s

Time Between Bursts

2.063s

1.805s

1.625s

Reload Cycle

5.063s

5.18s

5.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.75–1s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.6

Garrison

Garrison

×0.55

×0.6

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.