Sehr effektiv gegen Infanterie und leichte Fahrzeuge auf hohe Distanz. Kann mittels Angriff auf Seiten- oder Heckpanzerung Panzer beschädigen. • Verfügt über 2 Fahrzeugabwehrgewehre und 1 Infanterieabwehr-Bren-Maschinengewehre. • Erhöhter Schaden gegen Einheiten mit gleicher oder höherer Veteranenstufe oder als „Strategische Ziele“ markierte Einheiten. • Fahrzeugabwehrgewehre feuern schneller und verursachen mehr Schaden gegen Infanterie als bei anderen Einheiten.
infantry
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1.33
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1
+15% Schaden gegen Einheiten mit gleicher oder höherer Veteranenstufe oder als „Strategische Ziele“ markierte Einheiten.
Die Truppe stabilisiert ihre Waffen auf dem Boden und erhält dadurch eine größere Reichweite, kann sich jedoch nicht mehr bewegen.
+5 Reichweite. Unbeweglich.
Rettet den markierten Verwundeten. Hat der Trupp einen Verwundeten geborgen, wird er sofort um 1 neues Mitglied verstärkt. Ist der Trupp bereits voll besetzt, gewinnt er stattdessen +30 Arbeitskraft.
Nur eigene Einheiten können als Verwundete geborgen werden. Einheiten, die Verwundete bergen, sind +100% leichter zu treffen und erleiden +50 Schaden.
20
320
9
40
5
480
14
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1rifle - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
20
35
Genauigkeit
0.725
0.685
0.655
Schüsse pro Minute (RPM)
21.36
21.36
21.36
Durchschlagskraft
1.5
1
1
Streuung
9.3
42.8
68.9
Schaden
14
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
panzerbuchse - ballistic weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
10
20
35
Genauigkeit
0.8
0.75
0.595
Schüsse pro Minute (RPM)
20
20
20
Durchschlagskraft
70
60
50
Streuung
9.1
16.1
26.5
Schaden
50
Deflection Damage
7.5
Range
35
Traverse Speed
180
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.4
Schaden
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Infantry
—
—
—
×0.5
Building
—
—
—
×0.5
Destructible Object
—
—
—
×0.25
Bunker
+50
—
—
—
lmg - small arms
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
22
35
Genauigkeit
0.67
0.6
0.55
Schüsse pro Minute (RPM)
242.89
278.62
336.94
Durchschlagskraft
2.5
2
1.75
Streuung
4.8
19.8
30.7
Schaden
3.5
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.6
0.6
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.