infantry
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1
42.5
350
10
35
8.5
400
15
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
5rifle - small arms
Schaden
12
Range
35m
Nah
7m
Mid
25m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
68%
61.5%
35%
Schüsse pro Minute (RPM)
28.24
20.62
16.51
Durchschlagskraft
1.5
1
1
Timing
Refire Time
1.813s
2.654s
3.422s
Reload Cycle
4.313s
4.708s
5.125s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
8 shots
Arc
180°
Moving Genauigkeit
×0.75
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
5grenade - explosive weapon
Schaden
120
Range
20m
Nah
0m
Mid
10m
Fern
20m
Core Stats
Streuung
0
0
0
Schüsse pro Minute (RPM)
11.43
11.43
11.43
Durchschlagskraft
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Refire Time
5.25s
5.25s
5.25s
Wind-Up
0.75s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
5grenade - explosive weapon
Schaden
120
Range
20m
Nah
0m
Mid
10m
Fern
20m
Core Stats
Streuung
0
0
0
Schüsse pro Minute (RPM)
11.43
11.43
11.43
Durchschlagskraft
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Refire Time
5.25s
5.25s
5.25s
Wind-Up
0.75s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.