Image for /icons/races/british/vehicles/sherman_uk.png}
Image for /icons/common/units/symbols/sherman_m4a3_us.png}

Mittlerer M4A1-Sherman-Panzer

Effektiv gegen Infanterie, Fahrzeuge und Strukturen. • Starke Infanterieabwehr-Maschinengewehre. • Kann Nebelbarrieren abfeuern, um die Sicht zu blockieren.

british faction icon

Werte

sherman_uk

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Geschwindigkeit

5.25

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

2.2

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Verlangsamung

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

35

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

20

Fahrzeugpanzerung

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

195

Frontal Armor

side

110

Frontal Armor

rear

80

Upgrades

Image for /icons/common/upgrades/hmg_us.png}
Waffenverbesserung

Schweres Maschinengewehr M2HB Kaliber .50

Verbessert die Einheit mit einem auf Lafette montierten schweren Maschinengewehr.

Erhöht die Infanterieabwehr-Feuerkraft.

Costs
munition

50

Fähigkeiten

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Passiv

Motor-Notreparatur

Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.

Repariert kritischen Motorschaden am Fahrzeug.

Image for /icons/races/common/abilities/phosporous_rounds.png}
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Phosphorbombe

Feuert eine Phosphorbombe ab. Die Leistung des Zielfahrzeugs wird reduziert und es entsteht eine Rauchwolke, die die Sicht blockiert. Die Rauchwolke fügt Infanterie kontinuierlich Schaden zu.

Reduziert die Sichtweite des Ziels um -100%, Geschwindigkeit um -75% und deaktiviert seine Waffen. Dauer: 7 Sekunden.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Image for /icons/races/common/abilities/smoke_cannisters.png}
Unterstützung/Zielposition auswählen

Nebelwerfer

Feuert Rauchgranaten auf das Ziel. Blockiert nach Detonation die Sicht in einem bestimmten Bereich.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

380

fuel

90

popcap

12

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
720

720

Unterhalt pro Minute
manpower

21

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Veteranenfähigkeit
  • +35% Geschwindigkeit der Waffendrehung
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • +15% Feuerrate
  • +25% Waffengenauigkeit
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • +30% Rotationsrate
  • +15% Feuerrate
  • +33% MG-Schaden

Ausrüstung

75mm_sherman_uk1
75mm sherman uk

cannon - ballistic weapon

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

10

25

40

Genauigkeit

0.075

0.0475

0.035

Schüsse pro Minute (RPM)

10

10

10

Durchschlagskraft

140

125

110

Streuung

24.1

55.5

86.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

40

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0.25

0.75

4.5

4.5

Schaden

100.8

30

18

18

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.4

Schaden

1

0.5

0.25

30cal_coaxial_sherman_us1
30cal coaxial sherman us

hmg - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

20

35

Genauigkeit

0.7

0.5

0.45

Schüsse pro Minute (RPM)

271.15

234.71

201.06

Durchschlagskraft

1

1

1

Streuung

0

0

0

Incremental Target Radius

6

10

15

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

30cal_hull_sherman_us1
30cal hull sherman us

lmg - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

20

35

Genauigkeit

0.7

0.5

0.45

Schüsse pro Minute (RPM)

278.22

257.39

226.72

Durchschlagskraft

1

1

1

Streuung

0

0

0

Incremental Target Radius

6

10

15

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

70°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.