Sehr effektiv gegen Infanterie. • Hohe Feuerkraft, aber geringe Truppgröße. (3) • Kann sich in Deckung tarnen. • Die Fähigkeit „Verbrannte Erde“ ermöglicht es der Einheit, Territoriumspunkte bis zur Reparatur zu deaktivieren. • Kann Lewes-Bomben werfen, die verheerende Wirkung gegen stationäre Ziele entfalten. • Kann sich mit Ausweichen schnell zum nächsten Rückzugsort begeben.
infantry
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1.33
Verlustmultiplikator
1.25
Zielgröße
1
Erhöht die Truppgröße dauerhaft um 2. Truppe wird nicht automatisch auf volle Stärke aufgefüllt.
30
90
Die Besten der Schlechtesten
Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Die Tarnung hält nach Verlassen der Deckung 4 Sekunden an.
+40% Schaden und +75% Genauigkeit beim Schießen aus der Tarnung für 5 Sekunden.
Wirft eine Lewes-Bombe auf die Zielposition. Mittlerer Explosionsradius und lange Zündverzögerung, verursacht jedoch hohen Schaden bei stationären Zielen.
Verursacht Schaden und kritischen Besatzungsschock. Verursacht Motorschaden bei Fahrzeugen, die auf oder unter 50% Gesundheit fallen. \n\Wird einem Fahrzeug mit aktivem Besatzungsschock Schaden zugefügt, kommt es zu einem Motorschaden.
35
15
1
30s
Zerstört einen ausgewählten Territoriumspunkt. Zerstörte Territoriumspunkte generieren kein Einkommen und werden sofort neutral. Sie müssen mittels der Reparatur-Fähigkeit repariert werden, um wieder erobert werden zu können.
Die Fähigkeit wird 10 Sekunden lang aufrechterhalten, bevor der Punkt zerstört wird.
35
3
10s
60s
special services uk
Das Fahrzeug wirft Rauch ab und zieht sich zum Hauptquartier oder zum nächsten vorgelagerten Rückzugspunkt zurück. Solange die Fähigkeit aktiv ist, verfügt das Fahrzeug über erhöhte Bewegungs- und Rotationsgeschwindigkeit. Die Insassen können während der Fahrt weiter feuern.
5s
Neues Blut
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Der Trupp bereitet sich auf den Rückzug vor, wodurch seine Kampfkraft 6 Sekunden lang vorübergehend verringert wird. Sobald die Fähigkeit beendet ist, wirft der Trupp eine Rauchgranate und begibt sich zum nächsten Rückzugspunkt.
6s
180s
Wirft eine Lewes-Bombe auf die Zielposition. Mittlerer Explosionsradius und lange Zündverzögerung, verursacht jedoch hohen Schaden bei stationären Zielen. Wenn feindliche Fahrzeuge mit dieser Fähigkeit anvisiert werden, verfolgen Projektile die Fahrzeuge und setzen sie beim Auftreffen außer Gefecht.
35
15
1
30s
Verwüstung
Zerstört einen ausgewählten Territoriumspunkt. Zerstörte Territoriumspunkte generieren kein Einkommen und werden sofort neutral. Sie müssen mittels der Reparatur-Fähigkeit repariert werden, um wieder erobert werden zu können.
Die Fähigkeit wird 5 Sekunden lang aufrechterhalten, bevor der Punkt zerstört wird.
35
3
5s
60s
special services uk
30
270
8
39.6
6.5
330
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
smg - small arms
Schaden
5
Range
35m
Nah
10m
Mid
17.5m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
58%
40%
25%
Schüsse pro Minute (RPM)
338.82
174.42
66.87
Durchschlagskraft
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
4.2×10
6.8×10
12.9×10
Timing
Burst Duration
1.75s
1.402s
0.792s
Time Between Bursts
0.802s
2.625s
3.75s
Reload Cycle
3.078s
3.328s
3.328s
Aim Time
0.25s
Magazine
4 bursts
Arc
120°
Moving Genauigkeit
×0.85
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Wirft eine Lewes-Bombe auf die Zielposition. Mittlerer Explosionsradius und lange Zündverzögerung, verursacht jedoch hohen Schaden bei stationären Zielen.
Verursacht Schaden und kritischen Besatzungsschock. Verursacht Motorschaden bei Fahrzeugen, die auf oder unter 50% Gesundheit fallen. \n\Wird einem Fahrzeug mit aktivem Besatzungsschock Schaden zugefügt, kommt es zu einem Motorschaden.
35
15
1
30s
1grenade - explosive weapon
Schaden
600
Range
15m
Nah
0m
Mid
7.5m
Fern
15m
Core Stats
Streuung
0
0
0
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Timing
Time of Flight
—
1.01s
1.58s
Wind-Up
1s
Fuse
3s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Bridge
—
—
—
×1.33
Vehicle
—
—
—
×0.4
Wirft eine Lewes-Bombe auf die Zielposition. Mittlerer Explosionsradius und lange Zündverzögerung, verursacht jedoch hohen Schaden bei stationären Zielen. Wenn feindliche Fahrzeuge mit dieser Fähigkeit anvisiert werden, verfolgen Projektile die Fahrzeuge und setzen sie beim Auftreffen außer Gefecht.
35
15
1
30s
Verwüstung
1grenade - explosive weapon
Schaden
600
Range
15m
Nah
0m
Mid
7.5m
Fern
15m
Core Stats
Streuung
0
0
0
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Timing
Time of Flight
—
1.01s
1.58s
Wind-Up
1s
Fuse
3s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Bridge
—
—
—
×1.33
Vehicle
—
—
—
×0.4
1grenade - explosive weapon
Schaden
600
Range
15m
Nah
0m
Mid
7.5m
Fern
15m
Core Stats
Genauigkeit
1500%
1500%
1500%
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Special Mechanics
Streuung
0
0
0
Wind-Up
1s
Fuse
3s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Bridge
—
—
—
×1.33
Vehicle
—
—
—
×0.4