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SSB Scharfschütze

Eliminiert Infanterie mit einem Schuss. • Hohe Reichweite, niedrige Feuerrate. • Kann sich in Deckung tarnen. • Verfügt über erhöhte Sichtweite. • Geringe Überlebensfähigkeit, einzelnes Truppmitglied. • Kann leichten Fahrzeugen Schaden zufügen. • Schießt schneller auf Einheiten, die nicht in Deckung sind.

british faction icon

Werte

ssb_sniper_africa_uk

infantry

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Sichtweite

42.5

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

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Maximale Reichweite

50

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Geschwindigkeit

3.6

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Panzerung

1

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Eroberungsmultiplikator

1.33

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Verlustmultiplikator

1

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Zielgröße

1.33

Upgrades

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Unterstützungsverbesserung

Fortgeschrittene Aufklärungsausrüstung

Gewährt dem Scharfschützen folgende Vorteile: • +7.5 Sicht- und Erkennungsreichweite. \n• Das Panzerabwehrgewehr durchdringt nun automatisch Fahrzeuge. \n• Das Vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer wird nun sofort aktiviert. \n• Die Fähigkeit „Verbessertes vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer“ wird um Luftdetonationsgeschosse gegen Infanterie erweitert.

Costs
munition

50

Fähigkeiten

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Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

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Passiv

Tarnung

Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Die Tarnung hält nach Verlassen der Deckung 4 Sekunden an.

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Passiv

Tarnung

Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Die Tarnung hält nach Verlassen der Deckung 6 Sekunden an.

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Unterstützung/Territoriumspunkt auswählen

Verbrannte Erde

Zerstört einen ausgewählten Territoriumspunkt. Zerstörte Territoriumspunkte generieren kein Einkommen und werden sofort neutral. Sie müssen mittels der Reparatur-Fähigkeit repariert werden, um wieder erobert werden zu können.

Die Fähigkeit wird 6 Sekunden lang aufrechterhalten, bevor der Punkt zerstört wird.

Costs
munition

35

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Offensiv/Zielposition auswählen

Vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer

Feuert eine Artillerie-Leuchtgranate auf die Zielposition, die die Haubitze des Hauptquartiers veranlasst, die Zielposition zu bombardieren. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.

Teilt die Nachladezeit mit allen anderen „Vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer“-Fähigkeiten.

Costs
munition

45

Image for /icons/races/british/upgrades/best_of_the_worst_sniper.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Verbessertes vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer

Requests the HQ howitzer to barrage the target area, with an additional off-map airburst barrage. Very effective against stationary targets.

Teilt die Nachladezeit mit allen anderen „Vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer“-Fähigkeiten.

Costs
munition

45

Image for /icons/races/british/abilities/target_gunner.png}
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Schütze anvisieren

Feuert einen gezielten Einzelschuss auf die Waffen des Zielfahrzeugs ab und setzt diese für kurze Zeit außer Gefecht.

-50% Geschwindigkeit der Waffendrehung, -15% Feuerrate. Hält 30 Sekunden an.

Costs
munition

35

Image for /icons/common/abilities/ability_german_retreat_point_unlock.png}
Unterstützung/Vorübergehend

Retirade

Das Fahrzeug wirft Rauch ab und zieht sich zum Hauptquartier oder zum nächsten vorgelagerten Rückzugspunkt zurück. Solange die Fähigkeit aktiv ist, verfügt das Fahrzeug über erhöhte Bewegungs- und Rotationsgeschwindigkeit. Die Insassen können während der Fahrt weiter feuern.

Werte

Kosten
time_seconds

30

manpower

340

popcap

8

Verstärkung
cost

34

time

7

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
100

100

Unterhalt pro Minute
manpower

12

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Veteranenfähigkeit-Auswahl
  • +15% schwerer zu treffen
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +50% Tarnungsdauer beim Verlassen der Deckung
  • +25% Feuerrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +50 Gesundheit
  • +50% Schaden
  • +33% „Kosten der Fähigkeit“-Reduktion

Ausrüstung

boys_at_rifle_scoped_africa_uk1
boys at rifle scoped africa uk

sniper gib - ballistic weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

0

25

50

Genauigkeit

2

2

2

Schüsse pro Minute (RPM)

7.62

7.62

7.62

Durchschlagskraft

70

60

50

Streuung

0

193.7

324.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

80

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

1

1

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×0.5

Emplacement

×0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Ability Weapons

Image for /icons/races/british/abilities/forward_observer_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer

Feuert eine Artillerie-Leuchtgranate auf die Zielposition, die die Haubitze des Hauptquartiers veranlasst, die Zielposition zu bombardieren. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.

Teilt die Nachladezeit mit allen anderen „Vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer“-Fähigkeiten.

Costs
munition

45

Cast range: 45
Fires once
grenade_smoke_red_africa_uk1
grenade smoke red africa uk

grenade - explosive weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

5

7.5

20

Genauigkeit

1

1

1

Schüsse pro Minute (RPM)

11.16

11.16

11.16

Durchschlagskraft

25

25

25

Streuung

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

0.5

1

Image for /icons/races/british/abilities/target_gunner.png}
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Schütze anvisieren

Feuert einen gezielten Einzelschuss auf die Waffen des Zielfahrzeugs ab und setzt diese für kurze Zeit außer Gefecht.

-50% Geschwindigkeit der Waffendrehung, -15% Feuerrate. Hält 30 Sekunden an.

Costs
munition

35

Cast range: 10 - 50
Fires once
boys_at_rifle_scoped_target_gunner_africa_uk1
boys at rifle scoped target gunner africa uk

sniper gib - ballistic weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

0

25

50

Genauigkeit

2

2

2

Schüsse pro Minute (RPM)

15.89

15.89

15.89

Durchschlagskraft

1000

1000

1000

Streuung

0

193.7

324.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

80

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

1

1

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×0.5

Emplacement

×0.5