Eliminiert Infanterie mit einem Schuss. • Hohe Reichweite, niedrige Feuerrate. • Kann sich in Deckung tarnen. • Verfügt über erhöhte Sichtweite. • Geringe Überlebensfähigkeit, einzelnes Truppmitglied. • Kann leichten Fahrzeugen Schaden zufügen. • Schießt schneller auf Einheiten, die nicht in Deckung sind.
infantry
Sichtweite
42.5
Detection
10
Maximale Reichweite
50
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1.33
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1.33
Gewährt dem Scharfschützen folgende Vorteile: • +7.5 Sicht- und Erkennungsreichweite. \n• Das Panzerabwehrgewehr durchdringt nun automatisch Fahrzeuge. \n• Das Vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer wird nun sofort aktiviert. \n• Die Fähigkeit „Verbessertes vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer“ wird um Luftdetonationsgeschosse gegen Infanterie erweitert.
50
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Die Tarnung hält nach Verlassen der Deckung 4 Sekunden an.
Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Die Tarnung hält nach Verlassen der Deckung 6 Sekunden an.
Zerstört einen ausgewählten Territoriumspunkt. Zerstörte Territoriumspunkte generieren kein Einkommen und werden sofort neutral. Sie müssen mittels der Reparatur-Fähigkeit repariert werden, um wieder erobert werden zu können.
Die Fähigkeit wird 6 Sekunden lang aufrechterhalten, bevor der Punkt zerstört wird.
35
Feuert eine Artillerie-Leuchtgranate auf die Zielposition, die die Haubitze des Hauptquartiers veranlasst, die Zielposition zu bombardieren. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.
Teilt die Nachladezeit mit allen anderen „Vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer“-Fähigkeiten.
45
Requests the HQ howitzer to barrage the target area, with an additional off-map airburst barrage. Very effective against stationary targets.
Teilt die Nachladezeit mit allen anderen „Vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer“-Fähigkeiten.
45
Feuert einen gezielten Einzelschuss auf die Waffen des Zielfahrzeugs ab und setzt diese für kurze Zeit außer Gefecht.
-50% Geschwindigkeit der Waffendrehung, -15% Feuerrate. Hält 30 Sekunden an.
35
Das Fahrzeug wirft Rauch ab und zieht sich zum Hauptquartier oder zum nächsten vorgelagerten Rückzugspunkt zurück. Solange die Fähigkeit aktiv ist, verfügt das Fahrzeug über erhöhte Bewegungs- und Rotationsgeschwindigkeit. Die Insassen können während der Fahrt weiter feuern.
30
340
8
34
7
100
12
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
1sniper gib - ballistic weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
0
25
50
Genauigkeit
2
2
2
Schüsse pro Minute (RPM)
7.62
7.62
7.62
Durchschlagskraft
70
60
50
Streuung
0
193.7
324.6
Schaden
80
Deflection Damage
12
Range
50
Traverse Speed
15
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
1
1
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
—
—
×0.5
Emplacement
—
—
—
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Feuert eine Artillerie-Leuchtgranate auf die Zielposition, die die Haubitze des Hauptquartiers veranlasst, die Zielposition zu bombardieren. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.
Teilt die Nachladezeit mit allen anderen „Vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer“-Fähigkeiten.
45
1grenade - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
5
7.5
20
Genauigkeit
1
1
1
Schüsse pro Minute (RPM)
11.16
11.16
11.16
Durchschlagskraft
25
25
25
Streuung
0
0
0
Schaden
0
Range
5 - 20
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
0.5
1
Feuert einen gezielten Einzelschuss auf die Waffen des Zielfahrzeugs ab und setzt diese für kurze Zeit außer Gefecht.
-50% Geschwindigkeit der Waffendrehung, -15% Feuerrate. Hält 30 Sekunden an.
35
1sniper gib - ballistic weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
0
25
50
Genauigkeit
2
2
2
Schüsse pro Minute (RPM)
15.89
15.89
15.89
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Streuung
0
193.7
324.6
Schaden
80
Deflection Damage
12
Range
50
Traverse Speed
15
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
1
1
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
—
—
×0.5
Emplacement
—
—
—
×0.5