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SSB Scharfschütze

Eliminiert Infanterie mit einem Schuss. • Hohe Reichweite, niedrige Feuerrate. • Kann sich in Deckung tarnen. • Verfügt über erhöhte Sichtweite. • Geringe Überlebensfähigkeit, einzelnes Truppmitglied. • Kann leichten Fahrzeugen Schaden zufügen. • Schießt schneller auf Einheiten, die nicht in Deckung sind.

british faction icon

Werte

ssb_sniper_africa_uk

infantry

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Sichtweite

42.5

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

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Maximale Reichweite

50

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Geschwindigkeit

3.6

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Panzerung

1

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Eroberungsmultiplikator

1.33

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Verlustmultiplikator

1

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Zielgröße

1.33

Upgrades

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Unterstützungsverbesserung

Fortgeschrittene Aufklärungsausrüstung

Gewährt dem Scharfschützen folgende Vorteile: • +7.5 Sicht- und Erkennungsreichweite. \n• Das Panzerabwehrgewehr durchdringt nun automatisch Fahrzeuge. \n• Das Vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer wird nun sofort aktiviert. \n• Die Fähigkeit „Verbessertes vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer“ wird um Luftdetonationsgeschosse gegen Infanterie erweitert.

Costs
time

30

munition

50

Requires
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Die Besten der Schlechtesten

Fähigkeiten

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Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

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Passiv

Tarnung

Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Die Tarnung hält nach Verlassen der Deckung 4 Sekunden an.

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Passiv

Tarnung

Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Die Tarnung hält nach Verlassen der Deckung 6 Sekunden an.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 2

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Unterstützung/Territoriumspunkt auswählen

Verbrannte Erde

Zerstört einen ausgewählten Territoriumspunkt. Zerstörte Territoriumspunkte generieren kein Einkommen und werden sofort neutral. Sie müssen mittels der Reparatur-Fähigkeit repariert werden, um wieder erobert werden zu können.

Die Fähigkeit wird 6 Sekunden lang aufrechterhalten, bevor der Punkt zerstört wird.

Costs
munition

35

Range
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3

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

5s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/british/battlegroups/special_services_uk_icon_mipped.png}

special services uk

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Offensiv/Zielposition auswählen

Vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer

Feuert eine Artillerie-Leuchtgranate auf die Zielposition, die die Haubitze des Hauptquartiers veranlasst, die Zielposition zu bombardieren. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.

Teilt die Nachladezeit mit allen anderen „Vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer“-Fähigkeiten.

Costs
munition

45

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

45

Shots
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1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Image for /icons/races/british/upgrades/best_of_the_worst_sniper.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Verbessertes vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer

Requests the HQ howitzer to barrage the target area, with an additional off-map airburst barrage. Very effective against stationary targets.

Teilt die Nachladezeit mit allen anderen „Vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer“-Fähigkeiten.

Costs
munition

45

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

60

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
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Fortgeschrittene Aufklärungsausrüstung

Image for /icons/races/british/abilities/target_gunner.png}
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Schütze anvisieren

Feuert einen gezielten Einzelschuss auf die Waffen des Zielfahrzeugs ab und setzt diese für kurze Zeit außer Gefecht.

-50% Geschwindigkeit der Waffendrehung, -15% Feuerrate. Hält 30 Sekunden an.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10 - 50

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

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Unterstützung/Vorübergehend

Retirade

Das Fahrzeug wirft Rauch ab und zieht sich zum Hauptquartier oder zum nächsten vorgelagerten Rückzugspunkt zurück. Solange die Fähigkeit aktiv ist, verfügt das Fahrzeug über erhöhte Bewegungs- und Rotationsgeschwindigkeit. Die Insassen können während der Fahrt weiter feuern.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

5s

Requires
Image for /icons/legacy/abilities/ability_aef_distribute_medical_supplies.png}

Neues Blut

Werte

Kosten
time_seconds

30

manpower

340

popcap

8

Verstärkung
cost

34

time

7.5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
100

100

Unterhalt pro Minute
manpower

12

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Veteranenfähigkeit-Auswahl
  • +15% schwerer zu treffen
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +50% Tarnungsdauer beim Verlassen der Deckung
  • +25% Feuerrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +50 Gesundheit
  • +50% Schaden
  • +33% „Kosten der Fähigkeit“-Reduktion

Ausrüstung

boys_at_rifle_scoped_africa_uk1
boys at rifle scoped africa uk

sniper gib - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50m

Nah

0m

Mid

25m

Fern

50m

Core Stats

Genauigkeit

200%

200%

200%

Schüsse pro Minute (RPM)

7.62

7.62

7.62

Durchschlagskraft

70

60

50

Special Mechanics

Streuung

0

6.5×30

10.8×30

Scatter Offset

+12m

+12m

Timing

Refire Time

7.875s

7.875s

7.875s

Reload Cycle

7.875s

7.875s

7.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

12

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Aim Time

Light Cover

Light Cover

×1

×1

×1.5

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

×2

Garrison

Garrison

×1

×1

×2

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×0.5

Emplacement

×0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Ability Weapons

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Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Schütze anvisieren

Feuert einen gezielten Einzelschuss auf die Waffen des Zielfahrzeugs ab und setzt diese für kurze Zeit außer Gefecht.

-50% Geschwindigkeit der Waffendrehung, -15% Feuerrate. Hält 30 Sekunden an.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10 - 50

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

boys_at_rifle_scoped_target_gunner_africa_uk1
boys at rifle scoped target gunner africa uk

sniper gib - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50m

Nah

0m

Mid

25m

Fern

50m

Core Stats

Genauigkeit

200%

200%

200%

Durchschlagskraft

1000

1000

1000

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

12

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1.25–1.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Aim Time

Light Cover

Light Cover

×1

×1

×1.5

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

×2

Garrison

Garrison

×1

×1

×2

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×0.5

Emplacement

×0.5