vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
50
Geschwindigkeit
6.5
Beschleunigung
3.75
Verlangsamung
4.5
Rotation
45
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
5
light tank
frontal
75
side
56
rear
37.5
Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.
Repariert kritischen Motorschaden am Fahrzeug.
c armored critical self repair passive uk
Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren.
Unterstützung/Vorübergehend
15
10s
60s
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
45
320
55
6
400
9
XP: 790
XP: 1580
XP: 3160
1cannon - ballistic weapon
Schaden
80
Range
50m
Nah
10m
Mid
25m
Fern
50m
Core Stats
Genauigkeit
50%
40%
30%
Schüsse pro Minute (RPM)
12.63
12.63
12.63
Durchschlagskraft
90
70
60
Special Mechanics
Streuung
1.4×8.8
3.4×8.8
6.6×8.8
Scatter Offset
+0.7m
+0.7m
+0.7m
Timing
Refire Time
4.75s
4.75s
4.75s
Deflection Damage
12
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
60
Genauigkeit
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1hmg - small arms
Schaden
4
Range
35m
Nah
7m
Mid
22m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
38%
32%
30%
Schüsse pro Minute (RPM)
284.29
224.81
183.86
Durchschlagskraft
1
1
1
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
6.563s
5.25s
4.199s
Time Between Bursts
2.5s
4.25s
5.25s
Reload Cycle
6.375s
6.5s
6.5s
Aim Time
0.125s
Magazine
6 bursts
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1lmg - small arms
Schaden
4
Range
35m
Nah
7m
Mid
22m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
34.2%
28.8%
27%
Schüsse pro Minute (RPM)
339.01
292.17
248.99
Durchschlagskraft
2
1.8
1.3
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
6.563s
5.25s
4.199s
Time Between Bursts
2s
2.75s
3.375s
Reload Cycle
6.375s
6.5s
6.5s
Aim Time
0.125s
Magazine
6 bursts
Arc
30°
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.