vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
40
Geschwindigkeit
1
Beschleunigung
-1
Verlangsamung
-1
Rotation
10000
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
18
light tank
frontal
75
side
56
rear
37.5
Schaltet die Nebelkanister-Fähigkeit frei. Automatische Reparatur, wenn stationär und nicht im Kampf.
Stellt +9.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
40
Rüstet die Einheit mit einem Tulip-Raketenwerfer auf. Gewährt die Fähigkeit, eine mächtige Rakete abzufeuern, die effektiv gegen Infanterie, leichte Fahrzeuge und Strukturen ist und Infanterie in ihrem Explosionsradius Schaden zufügt.
70
Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.
Repariert kritischen Motorschaden am Fahrzeug.
Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
Der Kommandopanzer verbessert die Leistung von Infanterie im Umfeld.
+10% Genauigkeit, +20% Nachladegeschwindigkeit und +5 Sichtweite.
Wenn der Stuart stationär und nicht im Kampf ist, repariert er sich langsam selbst.
Stellt +9.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
Befiehlt der Einheit, ein feindliches Fahrzeug zu markieren.
Markierte Feinde nehmen +25% zusätzlichen Schaden, sind 50% leichter zu treffen und nehmen +25% eingehende Waffendurchschlagskraft. Einheit wird entdeckt, wenn aktiv.
45
Feuere einen Schuss auf die Ketten des Zielfahrzeugs ab, der seine Mobilität für kurze Zeit reduziert.
-80% Geschwindigkeit und -40% Rotationsrate für das betroffene Ziel für 5 Sekunden.
30
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Erhöht die Sichtweite der Einheit nach vorn stark, verringert aber Geschwindigkeit und deaktiviert Waffen. Die Einheit kann nicht zur Seite oder nach hinten sehen.
+35 Sichtweite, -50% Geschwindigkeit.
Feuert Tulip-Raketen auf das Ziel. Wirksam gegen Fahrzeuge, kann Gebäude und Infanterie beschädigen. Feuert 1 Rakete(n) ab.
1
260
55
6
360
9
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1cannon - ballistic weapon
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
10
20
40
Genauigkeit
0.075
0.0475
0.035
Schüsse pro Minute (RPM)
15
15
15
Durchschlagskraft
80
65
50
Streuung
5.2
10.5
20.9
Schaden
80
Range
40
Traverse Speed
60
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.375
0.375
2
1.75
Schaden
40
24
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.4
Schaden
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
22
35
Genauigkeit
0.342
0.3
0.288
Schüsse pro Minute (RPM)
365.87
286.33
233.56
Durchschlagskraft
1
1
1
Streuung
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Schaden
4
Range
35
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
22
35
Genauigkeit
0.342
0.288
0.27
Schüsse pro Minute (RPM)
339.01
292.17
248.99
Durchschlagskraft
2
1.8
1.3
Streuung
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Schaden
4
Range
35
Arc
30°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Feuert Tulip-Raketen auf das Ziel. Wirksam gegen Fahrzeuge, kann Gebäude und Infanterie beschädigen. Feuert 1 Rakete(n) ab.
artillery medium - explosive weapon
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
1
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
22
40
Genauigkeit
0.1
0.0675
0.05
Schüsse pro Minute (RPM)
1.97
1.97
1.97
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Streuung
0
0
0
Schaden
100
Range
40
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
1
2
4
6
Schaden
75
50
25
25
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
1
Schaden
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Infantry
—
—
—
×0.6
Building
—
—
×2
×2
artillery medium - explosive weapon
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
1
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
22
40
Genauigkeit
0.1
0.0675
0.05
Schüsse pro Minute (RPM)
1.97
1.97
1.97
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Streuung
0
0
0
Schaden
100
Range
40
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
1
2
4
6
Schaden
75
50
25
25
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
1
Schaden
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Infantry
—
—
—
×0.6
Building
—
—
×2
×2