Image for /icons/races/british/infantry/tommy_africa_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/tommy_uk.png}

Infanteriesektion

Auf große Distanz effektiv gegen Infanterie. • Kann global verbessert werden, um Gewehrgranaten und Panzerabwehrgranaten zu feuern.

british faction icon

Werte

tommy_africa_uk

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

1.33

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

1

Upgrades

Image for /icons/legacy/upgrades/icon_upgrade_boys_at_gun.png}
Waffenverbesserung

Boys-Panzerbüchsen-Paket

Rüstet den Trupp mit 2 Boys-Panzerbüchsen aus. Effektiv beim Angriff auf die Heckpanzerung.

Gewährt Fähigkeit zur Fahrzeugabwehr.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/races/british/upgrades/bren.png}
Waffenverbesserung

Leichtes Bren-MG

Rüstet den Trupp mit einem leichten Bren-Maschinengewehr aus.

Erhöht Infanterieabwehr-Feuerkraft auf jede Distanz. Am effektivsten auf große Distanz. Kann in Bewegung nicht feuern.

Costs
time

30

munition

90

Image for /icons/races/american/upgrades/scoped_lee_enfield_flare_gun.png}
Unterstützungsverbesserung

Aufklärungspaket

Upgrades the squad with 2 scoped rifles, reconnaissance flares that provide vision and artillery markers to call-in artillery strikes. Increases vision range when stationary for 3 seconds.

Schaltet die Fähigkeiten „Vorgeschobenes Beobachtersperrfeuer“ und „Aufklärungsleuchtgranaten“ frei. Gewehre mit Zieloptik haben +25% Genauigkeit gegen Einheiten in Deckung. +7 Sichtweite.

Costs
time

30

munition

45

Fähigkeiten

Image for /icons/races/british/abilities/rifle_grenade.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Gewehrgranate

Feuert eine Sprenggranate, die bei Infanterie in einem kleinen Umkreis großen Schaden bewirkt. Effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.

Verfügt über eine höhere minimale Reichweite als andere Granaten.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/races/british/abilities/rifle_grenade.png}

Granaten-Paket

Image for /icons/races/common/abilities/flares.png}
Aufklärung/Zielposition auswählen

Aufklärungsleuchtgranate

Feuert eine Leuchtgranate über dem Zielgebiet ab, die für kurze Zeit Sicht bietet und getarnte Einheiten aufdeckt.

Bietet 15 Sekunden lang Sicht in einem Radius von 40.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20 - 45

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Image for /icons/races/british/abilities/forward_observer_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer

Feuert eine Artillerie-Leuchtgranate auf die Zielposition, die die Haubitze des Hauptquartiers veranlasst, die Zielposition zu bombardieren. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.

Teilt die Nachladezeit mit allen anderen „Vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer“-Fähigkeiten.

Costs
munition

45

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Image for /icons/races/british/abilities/valour.png}
Passiv

Courage

Verbessert Offensiv- und Defensivfähigkeiten von Infanterie, wenn sie Verluste erleidet.

-15% eingehender Schaden, +15% Feuerrate und +15% Genauigkeit. Boni erhöhen sich um +5%, wenn der Trupp 38% und 22% der aktuellen Truppgröße erreicht.

Requires
Image for /icons/races/british/abilities/valour.png}

Courage

Image for /icons/races/american/abilities/riflemen_sticky_bomb.png}
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Panzerabwehrgranate

Wirft Haftsprengstoff auf das anvisierte Fahrzeug, der mittleren Schaden verursacht und zudem kritischen Schaden verursachen kann. Veteran 2: Verursacht zusätzlich +40 Schaden.

Verursacht Schaden und kritischen Besatzungsschock. Verursacht Motorschaden bei Fahrzeugen, die auf oder unter 50% Gesundheit fallen. \n\Wird einem Fahrzeug mit aktivem Besatzungsschock Schaden zugefügt, kommt es zu einem Motorschaden.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

15s

Requires
Image for /icons/races/british/abilities/rifle_grenade.png}

Granaten-Paket

Image for /icons/races/british/abilities/base_of_fire.png}
Passiv

Unterstützungsfeuer

Wenn der Trupp in Deckung ist, wird die Waffengenauigkeit gegen Ziele außerhalb der Deckung erhöht.

+20% Genauigkeit gegen Ziele ohne Deckung.

Image for /icons/races/british/abilities/incendiary_munitions.png}
Offensiv/Passiv

Brandmunition

Granaten- und 2-Zoll-Mörser-Fähigkeiten erzeugen nach der Explosion Brandfelder, die Infanterie und Strukturen in der Umgebung 10 Sekunden lang regelmäßig Brandschaden zufügen.

Costs
munition

70

Requires
Image for /icons/races/british/battlegroups/can_shock_uk_icon_mipped.png}

Kanadische Stoßtruppen-Kampfgruppe

Image for /icons/races/british/abilities/incendiary_munitions.png}

Brandmunition

Image for /icons/races/british/abilities/pyrotechnics.png}
Offensiv/Passiv

Pyrotechnik

Ermöglicht es allen Brandwaffen, feindliche Einheiten zu blenden und zu verlangsamen. Betrifft Folgendes: \n• Infanteriebasierte Flammenwerfer \n• Schwerer Churchill-Crocodile-Panzer \n• Von Brandmunition beeinflusste Fähigkeiten \n• Ausbrennen

Verringert die Sichtweite um -20%, die Beschleunigung und Verlangsamung von Fahrzeugen um -33% und die Geschwindigkeit von Infanterie und schweren Waffen um -20%. Hält nach Verlassen des brennenden Bereichs 5 Sekunden an.

Costs
munition

70

Requires
Image for /icons/races/british/battlegroups/can_shock_uk_icon_mipped.png}

Kanadische Stoßtruppen-Kampfgruppe

Image for /icons/races/british/abilities/pyrotechnics.png}

Pyrotechnik

Image for /icons/races/british/abilities/incendiary_munitions.png}

Brandmunition

Image for /icons/races/british/abilities/valour.png}
Passiv

Courage

Verbessert Offensiv- und Defensivfähigkeiten von Infanterie, wenn sie Verluste erleidet.

-15% eingehender Schaden, +15% Feuerrate und +15% Genauigkeit. Boni erhöhen sich um +5%, wenn der Trupp 38% und 22% der aktuellen Truppgröße erreicht.

Requires
Image for /icons/races/british/abilities/valour.png}

Courage

Image for /icons/races/american/upgrades/scoped_lee_enfield_flare_gun.png}

Aufklärungspaket

Image for /icons/races/british/abilities/no_man_left_behind.png}
Unterstützung/Verwundeten Verbündeten auswählen

Keiner wird zurückgelassen

Rettet den markierten Verwundeten. Hat der Trupp einen Verwundeten geborgen, wird er sofort um 1 neues Mitglied verstärkt. Ist der Trupp bereits voll besetzt, gewinnt er stattdessen +30 Arbeitskraft.

Nur eigene Einheiten können als Verwundete geborgen werden. Einheiten, die Verwundete bergen, sind +100% leichter zu treffen und erleiden +50 Schaden.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

1

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

5s

Requires
Image for /icons/races/british/battlegroups/polish_cavalry_uk_icon_mipped.png}

polish cavalry uk

Image for /icons/races/british/abilities/no_man_left_behind.png}

Keiner wird zurückgelassen

Werte

Kosten
time_seconds

20

manpower

260

popcap

7

Verstärkung
cost

32

time

4.5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
95
95
95
95
95

475

Unterhalt pro Minute
manpower

10.5

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Veteranenfähigkeit
  • +10% schwerer zu treffen
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +25% Waffengenauigkeit
  • +10% Feuerrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +15 Gesundheit
  • +15% Feuerrate
  • +15% schwerer zu treffen

Ausrüstung

lee_enfield_tommy_africa_uk4
lee enfield tommy africa uk

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

14

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

20m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

72.5%

68.5%

65.5%

Schüsse pro Minute (RPM)

21.36

21.36

21.36

Durchschlagskraft

1.5

1

1

Timing

Refire Time

2.594s

2.594s

2.594s

Reload Cycle

4.75s

4.75s

4.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

10 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Moving Genauigkeit

×0.5

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/legacy/upgrades/icon_upgrade_boys_at_gun.png}
Waffenverbesserung

Boys-Panzerbüchsen-Paket

Rüstet den Trupp mit 2 Boys-Panzerbüchsen aus. Effektiv beim Angriff auf die Heckpanzerung.

Gewährt Fähigkeit zur Fahrzeugabwehr.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_boys_at_gun.png}2
boys at rifle africa uk

panzerbuchse - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

50

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

10m

Mid

20m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

39%

33%

25.3%

Schüsse pro Minute (RPM)

11.57

11.57

11.57

Durchschlagskraft

70

60

50

Special Mechanics

Streuung

0.9×10

1.6×10

2.7×10

Scatter Offset

+3m

+3m

+3m

Timing

Refire Time

4.875s

4.875s

4.875s

Reload Cycle

6.125s

6.125s

6.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

4 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

180

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Infantry

×0.5

Building

×0.5

Destructible Object

×0.25

Bunker

+50

Tank Trap

×6

Image for /icons/races/british/upgrades/bren.png}
Waffenverbesserung

Leichtes Bren-MG

Rüstet den Trupp mit einem leichten Bren-Maschinengewehr aus.

Erhöht Infanterieabwehr-Feuerkraft auf jede Distanz. Am effektivsten auf große Distanz. Kann in Bewegung nicht feuern.

Costs
time

30

munition

90

Image for /icons/common/weapons/weapon_bren.png}1
bren lmg africa uk

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

22m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

67%

60%

55%

Schüsse pro Minute (RPM)

242.89

278.62

336.94

Durchschlagskraft

2.5

2

1.75

Timing

Burst Duration

2.625s

3.275s

5.25s

Time Between Bursts

2.063s

1.805s

1.625s

Reload Cycle

5.063s

5.18s

5.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.75–1s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.6

Garrison

Garrison

×0.55

×0.6

Image for /icons/races/american/upgrades/scoped_lee_enfield_flare_gun.png}
Unterstützungsverbesserung

Aufklärungspaket

Upgrades the squad with 2 scoped rifles, reconnaissance flares that provide vision and artillery markers to call-in artillery strikes. Increases vision range when stationary for 3 seconds.

Schaltet die Fähigkeiten „Vorgeschobenes Beobachtersperrfeuer“ und „Aufklärungsleuchtgranaten“ frei. Gewehre mit Zieloptik haben +25% Genauigkeit gegen Einheiten in Deckung. +7 Sichtweite.

Costs
time

30

munition

45

Image for /icons/common/weapons/weapon_gewehr43.png}2
scoped lee enfield tommy africa uk

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

14

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

20m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

79.8%

70%

66%

Schüsse pro Minute (RPM)

21.36

21.36

21.36

Durchschlagskraft

2

1.75

1.5

Timing

Refire Time

2.594s

2.594s

2.594s

Reload Cycle

4.75s

4.75s

4.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

10 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Moving Genauigkeit

×0.5

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.75

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.75

×0.5

Garrison

Garrison

×0.75

×0.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/british/abilities/rifle_grenade.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Gewehrgranate

Feuert eine Sprenggranate, die bei Infanterie in einem kleinen Umkreis großen Schaden bewirkt. Effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.

Verfügt über eine höhere minimale Reichweite als andere Granaten.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/races/british/abilities/rifle_grenade.png}

Granaten-Paket

rifle_grenade_tommy_africa_uk1
rifle grenade tommy africa uk

rifle grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30m

Nah

0m

Mid

15m

Fern

30m

Core Stats

Streuung

0

0

0

Durchschlagskraft

25

25

25

Timing

Time of Flight

1.47s

1.99s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×2.5

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

rifle_grenade_tommy_incendiary_africa_uk1
rifle grenade tommy incendiary africa uk

flame - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30m

Nah

0m

Mid

15m

Fern

30m

Core Stats

Streuung

0

0

0

Durchschlagskraft

25

25

25

Timing

Time of Flight

1.47s

1.99s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×2.5

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/american/abilities/riflemen_sticky_bomb.png}
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Panzerabwehrgranate

Wirft Haftsprengstoff auf das anvisierte Fahrzeug, der mittleren Schaden verursacht und zudem kritischen Schaden verursachen kann. Veteran 2: Verursacht zusätzlich +40 Schaden.

Verursacht Schaden und kritischen Besatzungsschock. Verursacht Motorschaden bei Fahrzeugen, die auf oder unter 50% Gesundheit fallen. \n\Wird einem Fahrzeug mit aktivem Besatzungsschock Schaden zugefügt, kommt es zu einem Motorschaden.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

15s

Requires
Image for /icons/races/british/abilities/rifle_grenade.png}

Granaten-Paket

sticky_bomb_rifleman_us1
sticky bomb rifleman us

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

21m

Nah

0m

Mid

10.5m

Fern

21m

Core Stats

Genauigkeit

1500%

1500%

1500%

Durchschlagskraft

1000

1000

1000

Special Mechanics

Streuung

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

96

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.875s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1