infantry
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1.33
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1
Rüstet den Trupp mit 2 Boys-Panzerbüchsen aus. Effektiv beim Angriff auf die Heckpanzerung.
Gewährt Fähigkeit zur Fahrzeugabwehr.
30
50
Rüstet den Trupp mit einem leichten Bren-Maschinengewehr aus.
Erhöht Infanterieabwehr-Feuerkraft auf jede Distanz. Am effektivsten auf große Distanz. Kann in Bewegung nicht feuern.
30
90
Verbessert den Trupp mit 2 Gewehren mit Zieloptik, Aufklärungsleuchtgranaten, die Sicht verschaffen, und Artilleriemarkierungen, um Artillerieangriffe anzufordern.
Schaltet die Fähigkeiten „Vorgeschobenes Beobachtersperrfeuer“ und „Aufklärungsleuchtgranaten“ frei. Erhöht die Sichtweite um +5 und die Erkennungsreichweite auf 25. Gewehre mit Zieloptik haben +25% Genauigkeit gegen Einheiten in Deckung.
30
45
Feuert eine Granate mit großer Reichweite ab, die Infanterie in einem kleinen Bereich großen Schaden zufügt. Effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.
Verfügt über eine höhere minimale Reichweite als andere Granaten.
30
15 - 30
1
30s
Feuert eine Leuchtgranate über dem Zielgebiet ab, die für kurze Zeit Sicht bietet und getarnte Einheiten aufdeckt.
Bietet 15 Sekunden lang Sicht in einem Radius von 45.
25
20 - 50
1
90s
Fordert ein Sperrfeuer der HQ-Haubitze im Zielgebiet an. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.
Teilt die Nachladezeit mit allen anderen „Vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer“-Fähigkeiten.
45
40
60s
Feuert eine Rauchgranate auf die Zielposition, die die Sicht behindert.
Rauch blockiert die Sicht für bis zu 20 Sekunden.
15 - 35
1
180s
Verbessert Offensiv- und Defensivfähigkeiten von Infanterie, wenn sie Verluste erleidet.
-15% eingehender Schaden, +15% Feuerrate und +15% Genauigkeit. Boni erhöhen sich um +5%, wenn der Trupp 38% und 22% der aktuellen Truppgröße erreicht.
Courage
Verbessert die Offensivfähigkeit von Trupps im Umfeld.
Passiv
Wirft Haftsprengstoff auf das anvisierte Fahrzeug, der mittleren Schaden verursacht und zudem kritischen Schaden verursachen kann. Veteran 2: Verursacht zusätzlich +40 Schaden.
Verursacht Schaden und kritischen Besatzungsschock. Verursacht Motorschaden bei Fahrzeugen, die auf oder unter 50% Gesundheit fallen. \n\Wird einem Fahrzeug mit aktivem Besatzungsschock Schaden zugefügt, kommt es zu einem Motorschaden.
30
15
1
15s
Granaten-Paket
28
260
8
28
3.3
475
6.3
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
1pistol - small arms
Schaden
13
Range
35m
Nah
10m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
76.65%
63%
60.9%
Schüsse pro Minute (RPM)
24.12
24.12
24.12
Durchschlagskraft
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.271s
2.271s
2.271s
Reload Cycle
4.438s
4.438s
4.438s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
10 shots
Arc
120°
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
4rifle - small arms
Schaden
12
Range
35m
Nah
7m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
62%
61%
58%
Schüsse pro Minute (RPM)
21.36
21.36
21.36
Durchschlagskraft
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.594s
2.594s
2.594s
Reload Cycle
4.75s
4.75s
4.75s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
10 shots
Arc
120°
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Rüstet den Trupp mit 2 Boys-Panzerbüchsen aus. Effektiv beim Angriff auf die Heckpanzerung.
Gewährt Fähigkeit zur Fahrzeugabwehr.
30
50
panzerbuchse - ballistic weapon
Schaden
50
Range
35m
Nah
10m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
39%
33%
25.3%
Schüsse pro Minute (RPM)
11.16
10.79
10.43
Durchschlagskraft
70
60
50
Special Mechanics
Streuung
0.9×10
1.6×10
2.7×10
Scatter Offset
+3m
+3m
+3m
Timing
Refire Time
4.875s
5.063s
5.25s
Reload Cycle
6.875s
7.063s
7.25s
Deflection Damage
7.5
Aim Time
1s
Magazine
4 shots
Traverse Speed
180
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Infantry
—
—
—
×0.5
Building
—
—
—
×0.5
Rüstet den Trupp mit einem leichten Bren-Maschinengewehr aus.
Erhöht Infanterieabwehr-Feuerkraft auf jede Distanz. Am effektivsten auf große Distanz. Kann in Bewegung nicht feuern.
30
90
lmg - small arms
Schaden
3.5
Range
35m
Nah
7m
Mid
22m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
53.4%
50.6%
49.4%
Schüsse pro Minute (RPM)
210.72
254.12
276.91
Durchschlagskraft
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
2.625s
3.275s
3.938s
Time Between Bursts
3.013s
2.457s
2.415s
Reload Cycle
5.063s
5.18s
5.25s
Aim Time
0.75–1s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Verbessert den Trupp mit 2 Gewehren mit Zieloptik, Aufklärungsleuchtgranaten, die Sicht verschaffen, und Artilleriemarkierungen, um Artillerieangriffe anzufordern.
Schaltet die Fähigkeiten „Vorgeschobenes Beobachtersperrfeuer“ und „Aufklärungsleuchtgranaten“ frei. Erhöht die Sichtweite um +5 und die Erkennungsreichweite auf 25. Gewehre mit Zieloptik haben +25% Genauigkeit gegen Einheiten in Deckung.
30
45
rifle - small arms
Schaden
12
Range
35m
Nah
7m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
86%
79%
75%
Schüsse pro Minute (RPM)
21.94
21.94
21.94
Durchschlagskraft
2
1.75
1.5
Timing
Refire Time
2.511s
2.511s
2.511s
Reload Cycle
4.75s
4.75s
4.75s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
10 shots
Arc
120°
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.75
×1
Heavy Cover
×0.75
×0.5
Garrison
×0.75
×0.5
Feuert eine Granate mit großer Reichweite ab, die Infanterie in einem kleinen Bereich großen Schaden zufügt. Effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.
Verfügt über eine höhere minimale Reichweite als andere Granaten.
30
15 - 30
1
30s
1rifle grenade - explosive weapon
Schaden
120
Range
30m
Nah
0m
Mid
15m
Fern
30m
Core Stats
Streuung
0
0
0
Durchschlagskraft
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.47s
1.99s
Aim Time
0.125s
Obstacle Avoidance
89°
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×2.5
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Wirft Haftsprengstoff auf das anvisierte Fahrzeug, der mittleren Schaden verursacht und zudem kritischen Schaden verursachen kann. Veteran 2: Verursacht zusätzlich +40 Schaden.
Verursacht Schaden und kritischen Besatzungsschock. Verursacht Motorschaden bei Fahrzeugen, die auf oder unter 50% Gesundheit fallen. \n\Wird einem Fahrzeug mit aktivem Besatzungsschock Schaden zugefügt, kommt es zu einem Motorschaden.
30
15
1
15s
Granaten-Paket
1grenade - explosive weapon
Schaden
120
Range
21m
Nah
0m
Mid
10.5m
Fern
21m
Core Stats
Genauigkeit
1500%
1500%
1500%
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Special Mechanics
Streuung
0
0
0
Deflection Damage
96
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1