Image for /icons/races/british/infantry/tommy_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/tommy_uk.png}

Infanteriesektion

Auf große Distanz effektiv gegen Infanterie. • Kann global verbessert werden, um Gewehrgranaten und Panzerabwehrgranaten zu feuern.

british faction icon

Werte

tommy_uk

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

1.33

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

1

Upgrades

Image for /icons/legacy/upgrades/icon_upgrade_boys_at_gun.png}
Waffenverbesserung

Boys-Panzerbüchsen-Paket

Rüstet den Trupp mit 2 Boys-Panzerbüchsen aus. Effektiv beim Angriff auf die Heckpanzerung.

Gewährt Fähigkeit zur Fahrzeugabwehr.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/british/upgrades/bren.png}
Waffenverbesserung

Leichtes Bren-MG

Rüstet den Trupp mit einem leichten Bren-Maschinengewehr aus.

Erhöht Infanterieabwehr-Feuerkraft auf jede Distanz. Am effektivsten auf große Distanz. Kann in Bewegung nicht feuern.

Costs
munition

90

Image for /icons/races/american/upgrades/scoped_lee_enfield_flare_gun.png}
Unterstützungsverbesserung

Aufklärungspaket

Verbessert den Trupp mit 2 Gewehren mit Zieloptik, Aufklärungsleuchtgranaten, die Sicht verschaffen, und Artilleriemarkierungen, um Artillerieangriffe anzufordern.

Schaltet die Fähigkeiten „Vorgeschobenes Beobachtersperrfeuer“ und „Aufklärungsleuchtgranaten“ frei. Erhöht die Sichtweite um +5 und die Erkennungsreichweite auf 25. Gewehre mit Zieloptik haben +25% Genauigkeit gegen Einheiten in Deckung.

Costs
munition

45

Fähigkeiten

Image for /icons/races/british/abilities/rifle_grenade.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Gewehrgranate

Feuert eine Granate mit großer Reichweite ab, die Infanterie in einem kleinen Bereich großen Schaden zufügt. Effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.

Verfügt über eine höhere minimale Reichweite als andere Granaten.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/common/abilities/flares.png}
Aufklärung/Zielposition auswählen

Aufklärungsleuchtgranate

Feuert eine Leuchtgranate über dem Zielgebiet ab, die für kurze Zeit Sicht bietet und getarnte Einheiten aufdeckt.

Bietet 15 Sekunden lang Sicht in einem Radius von 45.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/british/abilities/forward_observer_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer

Fordert ein Sperrfeuer der HQ-Haubitze im Zielgebiet an. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.

Teilt die Nachladezeit mit allen anderen „Vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer“-Fähigkeiten.

Costs
munition

45

Image for /icons/races/american/abilities/rifle_smoke_grenade_us.png}
Unterstützung/Zielposition auswählen

Rauchgewehrgranate

Feuert eine Rauchgranate auf die Zielposition, die die Sicht behindert.

Rauch blockiert die Sicht für bis zu 20 Sekunden.

Image for /icons/races/british/abilities/valour.png}
Passiv

Courage

Verbessert Offensiv- und Defensivfähigkeiten von Infanterie, wenn sie Verluste erleidet.

-15% eingehender Schaden, +15% Feuerrate und +15% Genauigkeit. Boni erhöhen sich um +5%, wenn der Trupp 38% und 22% der aktuellen Truppgröße erreicht.

Image for /icons/campaign/mission_space/missionicon.png}

Victoria-Kreuz

Verbessert die Offensivfähigkeit von Trupps im Umfeld.

Passiv

Image for /icons/races/american/abilities/riflemen_sticky_bomb.png}
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Panzerabwehrgranate

Wirft Haftsprengstoff auf das anvisierte Fahrzeug, der mittleren Schaden verursacht und zudem kritischen Schaden verursachen kann. Veteran 2: Verursacht zusätzlich +40 Schaden.

Verursacht Schaden und kritischen Besatzungsschock. Verursacht Motorschaden bei Fahrzeugen, die auf oder unter 50% Gesundheit fallen. \n\Wird einem Fahrzeug mit aktivem Besatzungsschock Schaden zugefügt, kommt es zu einem Motorschaden.

Costs
munition

30

Werte

Kosten
time_seconds

28

manpower

260

popcap

8

Verstärkung
cost

28

time

3

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
95
95
95
95
95

475

Unterhalt pro Minute
manpower

6

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Veteranenfähigkeit
  • +10% schwerer zu treffen
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +25% Waffengenauigkeit
  • +15% Feuerrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +15 Gesundheit
  • +15% Feuerrate
  • +15% schwerer zu treffen

Ausrüstung

webley_revolver_uk1
webley revolver uk

pistol - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

10

20

35

Genauigkeit

0.7665

0.63

0.609

Schüsse pro Minute (RPM)

24.12

24.12

24.12

Durchschlagskraft

1.5

1

1

Streuung

19

42.8

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

13

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

lee_enfield_tommy_uk4
lee enfield tommy uk

rifle - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

20

35

Genauigkeit

0.62

0.61

0.58

Schüsse pro Minute (RPM)

21.36

21.36

21.36

Durchschlagskraft

1.5

1

1

Streuung

9.3

42.8

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/legacy/upgrades/icon_upgrade_boys_at_gun.png}
Waffenverbesserung

Boys-Panzerbüchsen-Paket

Rüstet den Trupp mit 2 Boys-Panzerbüchsen aus. Effektiv beim Angriff auf die Heckpanzerung.

Gewährt Fähigkeit zur Fahrzeugabwehr.

Costs
munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_boys_at_gun.png}2
boys at rifle uk

panzerbuchse - ballistic weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

10

20

35

Genauigkeit

0.39

0.33

0.253

Schüsse pro Minute (RPM)

11.16

10.79

10.43

Durchschlagskraft

70

60

50

Streuung

9.1

16.1

26.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

50

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

180

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.4

Schaden

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Infantry

×0.5

Building

×0.5

Image for /icons/races/british/upgrades/bren.png}
Waffenverbesserung

Leichtes Bren-MG

Rüstet den Trupp mit einem leichten Bren-Maschinengewehr aus.

Erhöht Infanterieabwehr-Feuerkraft auf jede Distanz. Am effektivsten auf große Distanz. Kann in Bewegung nicht feuern.

Costs
munition

90

Image for /icons/common/weapons/weapon_bren.png}1
bren lmg uk

lmg - small arms

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

22

35

Genauigkeit

0.534

0.506

0.494

Schüsse pro Minute (RPM)

210.72

254.12

276.91

Durchschlagskraft

2.5

2

1.75

Streuung

4.8

19.8

30.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.6

0.6

Image for /icons/races/american/upgrades/scoped_lee_enfield_flare_gun.png}
Unterstützungsverbesserung

Aufklärungspaket

Verbessert den Trupp mit 2 Gewehren mit Zieloptik, Aufklärungsleuchtgranaten, die Sicht verschaffen, und Artilleriemarkierungen, um Artillerieangriffe anzufordern.

Schaltet die Fähigkeiten „Vorgeschobenes Beobachtersperrfeuer“ und „Aufklärungsleuchtgranaten“ frei. Erhöht die Sichtweite um +5 und die Erkennungsreichweite auf 25. Gewehre mit Zieloptik haben +25% Genauigkeit gegen Einheiten in Deckung.

Costs
munition

45

Image for /icons/common/weapons/weapon_gewehr43.png}2
scoped lee enfield tommy uk

rifle - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

20

35

Genauigkeit

0.86

0.79

0.75

Schüsse pro Minute (RPM)

21.94

21.94

21.94

Durchschlagskraft

2

1.75

1.5

Streuung

9.3

42.8

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.75

0.75

0.75

Schaden

1

0.5

0.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/british/abilities/rifle_grenade.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Gewehrgranate

Feuert eine Granate mit großer Reichweite ab, die Infanterie in einem kleinen Bereich großen Schaden zufügt. Effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.

Verfügt über eine höhere minimale Reichweite als andere Granaten.

Costs
munition

30

Cast range: 15 - 30
Fires once
rifle_grenade_tommy_uk1
rifle grenade tommy uk

rifle grenade - explosive weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

0

15

30

Genauigkeit

0

0

0

Schüsse pro Minute (RPM)

14.12

14.12

14.12

Durchschlagskraft

25

25

25

Streuung

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

2

2

2

3

Schaden

120

120

20.03

20.03

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×2.5

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/common/abilities/flares.png}
Aufklärung/Zielposition auswählen

Aufklärungsleuchtgranate

Feuert eine Leuchtgranate über dem Zielgebiet ab, die für kurze Zeit Sicht bietet und getarnte Einheiten aufdeckt.

Bietet 15 Sekunden lang Sicht in einem Radius von 45.

Costs
munition

25

Cast range: 20 - 50
Fires once
flare_tommy_uk1
flare tommy uk

rifle - explosive weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

20

65

150

Genauigkeit

1

1

1

Schüsse pro Minute (RPM)

26.67

26.67

26.67

Durchschlagskraft

0

0

0

Streuung

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20 - 150

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

0.5

1

Image for /icons/races/american/abilities/rifle_smoke_grenade_us.png}
Unterstützung/Zielposition auswählen

Rauchgewehrgranate

Feuert eine Rauchgranate auf die Zielposition, die die Sicht behindert.

Rauch blockiert die Sicht für bis zu 20 Sekunden.

Cast range: 15 - 35
Fires once
smoke_rifle_grenade_tommy_africa_uk1
smoke rifle grenade tommy africa uk

rifle grenade - explosive weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

0

15

30

Genauigkeit

0

0

0

Schüsse pro Minute (RPM)

14.12

14.12

14.12

Durchschlagskraft

1

1

1

Streuung

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

0.5

1

Image for /icons/races/american/abilities/riflemen_sticky_bomb.png}
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Panzerabwehrgranate

Wirft Haftsprengstoff auf das anvisierte Fahrzeug, der mittleren Schaden verursacht und zudem kritischen Schaden verursachen kann. Veteran 2: Verursacht zusätzlich +40 Schaden.

Verursacht Schaden und kritischen Besatzungsschock. Verursacht Motorschaden bei Fahrzeugen, die auf oder unter 50% Gesundheit fallen. \n\Wird einem Fahrzeug mit aktivem Besatzungsschock Schaden zugefügt, kommt es zu einem Motorschaden.

Costs
munition

30

Cast range: 15
Fires once
sticky_bomb_rifleman_us1
sticky bomb rifleman us

grenade - explosive weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

0

10.5

21

Genauigkeit

15

15

15

Schüsse pro Minute (RPM)

11.16

11.16

11.16

Durchschlagskraft

1000

1000

1000

Streuung

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

96

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

21

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0.5

0.5

0.5

0.2

Schaden

120

120

120

120

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

0.5

1