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Mittlerer Valentine-II-Kommandopanzer

Effektiv gegen Infanterie und leichte Fahrzeuge. • Gute Geschwindigkeit und Mobilität. • Annehmbare Gesundheit und Überlebensfähigkeit. • Kann eine Nebelwand erzeugen, um die eigene Position zu verbergen. • Erhöht die Effektivität von Infanterie in der Nähe.

british faction icon

Werte

valentine_command_uk

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

45

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Geschwindigkeit

6.2

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

3

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Verlangsamung

3.8

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

35

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

20

Fahrzeugpanzerung

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

140

Frontal Armor

side

105

Frontal Armor

rear

70

Fähigkeiten

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Passiv

Motor-Notreparatur

Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.

Repariert kritischen Motorschaden am Fahrzeug.

Image for /icons/races/british/abilities/forward_observer_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer

Fordert ein Sperrfeuer der HQ-Haubitze im Zielgebiet an. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.

Teilt die Nachladezeit mit allen anderen „Vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer“-Fähigkeiten.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/abilities/smoke_retreat_sniper_us.png}
Versperrt Sichtlinie.

Nebelkanister

Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Costs
munition

15

Image for /icons/races/common/abilities/mark_axis_vehicle.png}
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Fahrzeug markieren

Befiehlt der Einheit, ein feindliches Fahrzeug zu markieren.

Markierte Feinde nehmen +25% zusätzlichen Schaden, sind 50% leichter zu treffen und nehmen +50% eingehende Waffendurchschlagskraft. Einheit wird entdeckt, wenn aktiv.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_british_tank_commander.png}
Passiv

Koordinieren

Der Kommandopanzer verbessert die Leistung von Infanterie im Umfeld.

+25% Feuerrate, +10% Genauigkeit, +20% Geschwindigkeit für betroffene Einheiten.

Image for /icons/common/abilities/ability_smoke_barrage.png}
Unterstützung/Zielposition auswählen

Vorgeschobene Beobachternebelbarriere

Veranlasst eine Nebelbarriere von außerhalb der Karte auf die Zielposition.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Image for /icons/common/abilities/ability_british_tank_commander.png}
Passiv

Koordinieren – Veteran

Der Kommandopanzer verbessert die Leistung von Infanterie im Umfeld.

+50% Feuerrate, +20% Genauigkeit, +50% Geschwindigkeit für betroffene Einheiten.

Image for /icons/common/abilities/ability_british_tank_commander.png}
Passiv

Koordinieren – Gepanzert

Der Kommandopanzer verbessert die Leistung von Infanterie und Fahrzeugen im Umfeld.

+25% Feuerrate, +10% Genauigkeit, +20% Geschwindigkeit für Infanterie. +25% Genauigkeit, +25% Durchschlagskraft, +25% Geschwindigkeit für Fahrzeuge.

Image for /icons/races/british/abilities/crusader_heroic_charge.png}
Passiv

Heldenmut

Crusader-Besatzungen bringen das Fahrzeug im Kampf an seine Grenzen. Die Effekte treten erst in einem neuen Kampf wieder auf.

+25% Geschwindigkeit, +20% Beschleunigung und +20% Feuerrate.

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

300

fuel

50

popcap

10

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
720

720

Unterhalt pro Minute
manpower

18

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1950

  • Schaltet die Veteranenfähigkeit frei und erhöht Geschwindigkeit der Geschützdrehung und Beschleunigung.
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5850

  • Erhöht Rotationsrate, Feuerrate und Genauigkeit.
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 13650

  • Erhöht Rotationsrate, Feuerrate und Beschleunigung.

Ausrüstung

40mm_valentine_uk1
40mm valentine uk

cannon - ballistic weapon

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

10

20

40

Genauigkeit

0.075

0.0475

0.035

Schüsse pro Minute (RPM)

13.71

13.71

13.71

Durchschlagskraft

110

90

80

Streuung

18.1

33.8

65.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

100

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

1

2

3

3

Schaden

100

25

15

15

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.4

Schaden

1

0.5

0.25

30cal_coaxial_valentine_uk1
30cal coaxial valentine uk

hmg - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

22

35

Genauigkeit

0.38

0.32

0.3

Schüsse pro Minute (RPM)

277.21

248.36

228.43

Durchschlagskraft

1

1

1

Streuung

2.2

17.8

24.6

Incremental Target Radius

3

4

5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.