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Panzerspähwagen 222

Leichtes Fahrzeug, effektiv gegen Infanterie. Kann leichte Fahrzeuge beschädigen. Kann durch Kleinwaffen beschädigt werden.

dak faction icon

Werte

armored_car_222_ak

vehicles

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Sichtweite

45

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

40

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Geschwindigkeit

7.5

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Beschleunigung

7.2

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Verlangsamung

4.5

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Rotation

60

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Eroberungsmultiplikator

0

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Verlustmultiplikator

0

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Zielgröße

16

Fahrzeugpanzerung

light armoured car

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

12

Frontal Armor

side

12

Frontal Armor

rear

6

Upgrades

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Veteranenverbesserung

Langjährige Veteranen

Fahrzeuge können mit erfahrenen Besatzungen ausgestattet werden, was folgende Effekte mit sich bringt: \n• +25% Erfahrungsgewinn Außerdem zusätzlich:\n• +1300 Erfahrung für leichte Fahrzeuge. \n• +1800 Erfahrung für mittlere Fahrzeuge. \n• +3500 Erfahrung für schwere Fahrzeuge.

Costs
manpower

100

Fähigkeiten

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Defensiv

Nebelkanister

Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Costs
munition

25

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Blitzkrieg

Erhöht die Fahrzeuggeschwindigkeit, die Feuerrate und macht die Einheit in aktivem Zustand schwerer zu treffen.

Offensiv/Vorübergehend

Costs
munition

40

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Passiv

Notreparatursätze

Die Einheit repariert langsam Schäden, wenn stationär und nicht im Kampf.

Stellt +6 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

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Passiv

Fahrzeugeroberung

Erhöht Geschwindigkeit und Rotationsrate und ermöglicht dem Fahrzeug die Eroberung und Rückeroberung von Territorium.

+20% Geschwindigkeit und +15% Rotationsrate.

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Aus

Tarnung aus

Aktiviert oder deaktiviert Tarnung. Das Fahrzeug darf sich mindestens 6 Sekunden lang nicht im Kampf befinden, bevor es wieder getarnt werden kann.

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Passiv

Guerillataktik

Wenn die Gesundheit des Fahrzeugs im Kampf auf 75% oder weniger sinkt, erhält es einen vorübergehenden Kampfbonus.

+30% Geschwindigkeit, +30% Beschleunigung. Hält 20 Sekunden an.

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

240

fuel

40

popcap

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
240

240

Unterhalt pro Minute
manpower

8

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

Ausrüstung

20mm_kwk38_armored_car_ak1
20mm kwk38 armored car ak

cannon burst - ballistic weapon

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

10

20

40

Genauigkeit

0.52

0.424

0.36

Schüsse pro Minute (RPM)

109.09

109.09

109.09

Durchschlagskraft

16

14

13

Streuung

1.4

2.8

5.6

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Schaden

16

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Range

40

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Traverse Speed

60

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0.5

0.67

0.75

1.25

Schaden

16

4.8

2.4

2.4

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

1

Schaden

1

0.5

0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.