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Image for /icons/races/german/symbols/armored_car_222_ger.png}

Panzerspähwagen 222

Leichtes Fahrzeug, effektiv gegen Infanterie. Kann leichte Fahrzeuge beschädigen. Kann durch Kleinwaffen beschädigt werden.

dak faction icon

Werte

armored_car_222_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

45

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Geschwindigkeit

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

7.2

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Verlangsamung

4.5

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Rotation

60

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Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

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Zielgröße

16

Fahrzeugpanzerung

light armoured car

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

12

Frontal Armor

side

12

Frontal Armor

rear

6

Upgrades

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Veteranenverbesserung

Langjährige Veteranen

Fahrzeuge können mit erfahrenen Besatzungen ausgestattet werden, was folgende Effekte mit sich bringt: \n• +25% Erfahrungsgewinn Außerdem zusätzlich:\n• +1300 Erfahrung für leichte Fahrzeuge. \n• +1800 Erfahrung für mittlere Fahrzeuge. \n• +3500 Erfahrung für schwere Fahrzeuge.

Costs
time

30

manpower

100

Requires
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Langjährige Veteranen

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Eliteeinheiten-Kampfgruppe

Fähigkeiten

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Defensiv

Nebelkanister

Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
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Rauchpaket

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Blitzkrieg

Erhöht die Fahrzeuggeschwindigkeit, die Feuerrate und macht die Einheit in aktivem Zustand schwerer zu treffen.

Offensiv/Vorübergehend

Costs
munition

40

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

dak disable

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Passiv

Notreparatursätze

Die Einheit repariert langsam Schäden, wenn stationär und nicht im Kampf.

Stellt +6 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/emergency_repair_kits.png}

Notreparatursätze

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Passiv

Fahrzeugeroberung

Erhöht Geschwindigkeit und Rotationsrate und ermöglicht dem Fahrzeug die Eroberung und Rückeroberung von Territorium.

+20% Geschwindigkeit und +15% Rotationsrate.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/survival_package.png}

Überlebenspaket

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Aus

Tarnung aus

Aktiviert oder deaktiviert Tarnung. Das Fahrzeug darf sich mindestens 6 Sekunden lang nicht im Kampf befinden, bevor es wieder getarnt werden kann.

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}

Lautlosigkeit

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/250_combat_overdrive.png}
Passiv

Guerillataktik

Wenn die Gesundheit des Fahrzeugs im Kampf auf 75% oder weniger sinkt, erhält es einen vorübergehenden Kampfbonus.

+30% Geschwindigkeit, +30% Beschleunigung. Hält 20 Sekunden an.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/250_combat_overdrive.png}
Passiv

Guerillataktik

Wenn die Gesundheit des Fahrzeugs im Kampf auf 75% oder weniger sinkt, erhält es einen vorübergehenden Kampfbonus.

+30% Geschwindigkeit, +30% Beschleunigung. Hält 20 Sekunden an.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

20s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

40s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

240

fuel

40

popcap

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
240

240

Unterhalt pro Minute
manpower

7.5

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

Ausrüstung

20mm_kwk38_armored_car_ak1
20mm kwk38 armored car ak

cannon burst - ballistic weapon

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Schaden

16

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Range

40m

Nah

10m

Mid

20m

Fern

40m

Core Stats

Genauigkeit

52%

42.4%

36%

Schüsse pro Minute (RPM)

109.09

109.09

109.09

Durchschlagskraft

16

14

13

Special Mechanics

Streuung

0.3×4

0.7×4

1.4×4

Timing

Refire Time

0.375s

0.375s

0.375s

Reload Cycle

2.125s

2.125s

2.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

10 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

Genauigkeit

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×1.25

×1.25

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.