vehicles
Sichtweite
45
Detection
10
Maximale Reichweite
40
Geschwindigkeit
7.5
Beschleunigung
7.2
Verlangsamung
4.5
Rotation
60
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
16
light armoured car
frontal
12
side
12
rear
6
Fahrzeuge können mit erfahrenen Besatzungen ausgestattet werden, was folgende Effekte mit sich bringt: \n• +25% Erfahrungsgewinn Außerdem zusätzlich:\n• +1300 Erfahrung für leichte Fahrzeuge. \n• +1800 Erfahrung für mittlere Fahrzeuge. \n• +3500 Erfahrung für schwere Fahrzeuge.
30
100
Langjährige Veteranen
Eliteeinheiten-Kampfgruppe
Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
25
120s
Rauchpaket
Erhöht die Fahrzeuggeschwindigkeit, die Feuerrate und macht die Einheit in aktivem Zustand schwerer zu treffen.
Offensiv/Vorübergehend
40
15s
60s
dak disable
Die Einheit repariert langsam Schäden, wenn stationär und nicht im Kampf.
Stellt +6 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
Notreparatursätze
Erhöht Geschwindigkeit und Rotationsrate und ermöglicht dem Fahrzeug die Eroberung und Rückeroberung von Territorium.
+20% Geschwindigkeit und +15% Rotationsrate.
Überlebenspaket
Aktiviert oder deaktiviert Tarnung. Das Fahrzeug darf sich mindestens 6 Sekunden lang nicht im Kampf befinden, bevor es wieder getarnt werden kann.
Lautlosigkeit
Wenn die Gesundheit des Fahrzeugs im Kampf auf 75% oder weniger sinkt, erhält es einen vorübergehenden Kampfbonus.
+30% Geschwindigkeit, +30% Beschleunigung. Hält 20 Sekunden an.
Vet 1
Wenn die Gesundheit des Fahrzeugs im Kampf auf 75% oder weniger sinkt, erhält es einen vorübergehenden Kampfbonus.
+30% Geschwindigkeit, +30% Beschleunigung. Hält 20 Sekunden an.
20s
40s
Vet 1
45
240
40
5
240
7.5
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1cannon burst - ballistic weapon
Schaden
16
Range
40m
Nah
10m
Mid
20m
Fern
40m
Core Stats
Genauigkeit
52%
42.4%
36%
Schüsse pro Minute (RPM)
109.09
109.09
109.09
Durchschlagskraft
16
14
13
Special Mechanics
Streuung
0.3×4
0.7×4
1.4×4
Timing
Refire Time
0.375s
0.375s
0.375s
Reload Cycle
2.125s
2.125s
2.125s
Aim Time
0.125s
Magazine
10 shots
Traverse Speed
60
Genauigkeit
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×1
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.