Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/armored_car_8_rad_command_ak.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/armored_car_8_rad_command_ak.png}

8-Rad-Befehlspanzerfahrzeug

Ein Unterstützungsfahrzeug, das Territorium erobern kann und automatisch Ladungen für wirkungsvolle Kampfunterstützungsfähigkeiten generiert. • Kann die Kampfleistung einer verbündeten Einheit und/oder deren Anstieg der Veteranenstufe verbessern. • Kann Artillerie von außerhalb der Karte anfordern und/oder feindliche Fahrzeuge markieren. • Erhöhte Sichtweite. • Kann durch die Eroberung und Rückeroberung von Gebieten Erfahrung gewinnen.

dak faction icon

Werte

armored_car_8_rad_command_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

45

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Geschwindigkeit

6.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

4

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Verlangsamung

5.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

18

Fahrzeugpanzerung

light armoured car

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

30

Frontal Armor

side

25

Frontal Armor

rear

15

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Veteranenverbesserung

Langjährige Veteranen

Fahrzeuge können mit erfahrenen Besatzungen ausgestattet werden, was folgende Effekte mit sich bringt: \n• +25% Erfahrungsgewinn Außerdem zusätzlich:\n• +1300 Erfahrung für leichte Fahrzeuge. \n• +1800 Erfahrung für mittlere Fahrzeuge. \n• +3500 Erfahrung für schwere Fahrzeuge.

Costs
time

30

manpower

100

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}

Langjährige Veteranen

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Eliteeinheiten-Kampfgruppe

Fähigkeiten

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Defensiv

Nebelkanister

Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/smoke_survivability.png}

Rauchpaket

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Passiv

Notreparatursätze

Die Einheit repariert langsam Schäden, wenn stationär und nicht im Kampf.

Stellt +6 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/emergency_repair_kits.png}

Notreparatursätze

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Aufklärung

Fahrzeugerkennung

Ermöglicht es dem Fahrzeug, feindliche Fahrzeuge im Kriegsnebel zu erkennen.

Feindliche Fahrzeuge werden im Kriegsnebel und auf der Minikarte aufgedeckt.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/signal_detection.png}

Fahrzeugerkennung

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Aus

Tarnung aus

Aktiviert oder deaktiviert Tarnung. Das Fahrzeug darf sich mindestens 6 Sekunden lang nicht im Kampf befinden, bevor es wieder getarnt werden kann.

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}

Lautlosigkeit

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Leichtes Artilleriesperrfeuer

Feuert leichtes Artilleriesperrfeuer von außerhalb der Karte auf das Zielgebiet. Mittlerer Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 45

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

10s

Image for /icons/races/common/abilities/mark_allied_vehicle.png}
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Fahrzeug markieren

Befiehlt der Einheit, ein feindliches Fahrzeug zu markieren.

Markierte Feinde sind +50% leichter zu treffen und nehmen +25% eingehende Waffendurchschlagskraft. Einheit wird entdeckt, wenn aktiv.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

45

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/coordinate_and_control.png}
Offensiv/Verbündete Einheit auswählen

Verbündeten koordinieren

Der 8-Rad-Befehl erhöht die Kampfeffektivität der anvisierten Einheit für kurze Zeit erheblich.

+25% Feuerrate. Hält 30 Sekunden an.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

45

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/field_training.png}
Unterstützung/Verbündete Einheit auswählen

Feldübung

Gewährt der ausgewählten Einheit sofort +250 Erfahrung und erhöht ihre Erfahrungsgewinnrate 30 Sekunden lang um +33%.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

45

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/command_vehicle_8_rad.png}
Passiv

Befehlladungen

Der 8-Rad-Befehl erhält alle 50 Sekunden Ladungen, die für seine Fähigkeiten genutzt werden können. Das Fahrzeug verfügt über folgende Eigenschaften: \n• Kann Territorien erobern/zurückerobern. \n• Sammelt Erfahrung durch das Erobern/Zurückerobern von Territorium. \n• Eroberungen füllen eine Ladung auf. \n• Kann im Kampf gemeinsame Veteranenerfahrung sammeln.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/coordinate_and_control.png}
Offensiv/Verbündete Einheit auswählen

Verbessertes „Verbündeten koordinieren“

Der 8-Rad-Befehl erhöht die Kampfeffektivität der anvisierten Einheit für kurze Zeit erheblich.

+25% Feuerrate. Hält 45 Sekunden an.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

45

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Verbessertes „Leichtes Artilleriesperrfeuer“

Feuert leichtes Artilleriesperrfeuer von außerhalb der Karte auf das Zielgebiet. Mittlerer Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 45

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

10s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 2

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/field_training.png}
Unterstützung/Verbündete Einheit auswählen

Verbesserte Feldübung

Gewährt der ausgewählten Einheit sofort +375 Erfahrung und erhöht ihre Erfahrungsgewinnrate 30 Sekunden lang um +50%.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

45

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 4

Image for /icons/races/common/abilities/mark_allied_vehicle.png}
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Verbessertes „Fahrzeug markieren“

Befiehlt der Einheit, ein feindliches Fahrzeug zu markieren.

Markierte Feinde nehmen +25% zusätzlichen Schaden, sind 50% leichter zu treffen und nehmen +25% eingehende Waffendurchschlagskraft. Einheit wird entdeckt, wenn aktiv.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

45

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 3

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/command_vehicle_8_rad.png}
Passiv

Befehlladungen

Der 8-Rad-Befehl erhält alle 50 Sekunden Ladungen, die für seine Fähigkeiten genutzt werden können. Das Fahrzeug verfügt über folgende Eigenschaften: \n• Kann Territorien erobern/zurückerobern. \n• Sammelt Erfahrung durch das Erobern/Zurückerobern von Territorium. \n• Eroberungen füllen eine Ladung auf. \n• Kann im Kampf gemeinsame Veteranenerfahrung sammeln.

Abkühlzeit zeigt an, wann eine neue Ladung bereitsteht.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Nachschub aktiviert

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

220

fuel

25

popcap

7

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
420

420

Unterhalt pro Minute
manpower

10.5

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • +50% Dauer Verbündetenkoordination
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • Verbessert Leichtes Artilleriesperrfeuer
  • +2 Max. Fähigkeitenladungen
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +80 Gesundheit
  • +50% Eroberungsgeschwindigkeit
  • Die Fähigkeit „Zielfahrzeug markieren“ erhöht den am Ziel verursachten Schaden.
vet 4 starvet 4 starvet 4 starvet 4 star

XP: 7200

  • Verbessert die Fähigkeit „Feldübung“
  • +20% ability charge generation rate

Kann bauen

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
Allzweck/Sprengladung

Schützenmine 42

Sprengladung, die von Feinden im Umfeld ausgelöst wird. Fügt feindlichen Einheiten Schaden zu, unterdrückt Infanterie und fügt Fahrzeugen kritischen Motorschaden zu.

Kosten
time

10

munition

30

Ausrüstung

mg34_armored_car_8_rad_command_ak1
mg34 armored car 8 rad command ak

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

20m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

64%

58%

47%

Schüsse pro Minute (RPM)

373.42

322.98

295.77

Durchschlagskraft

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

5.6×30

8.2×30

Incremental Target Radius

3

4

5

Timing

Burst Duration

2.25s

2.25s

2.25s

Time Between Bursts

2.723s

3.625s

4.273s

Reload Cycle

3.375s

3.625s

3.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.05

Moving Genauigkeit

×0.5

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.