Ein Unterstützungsfahrzeug, das Territorium erobern kann und automatisch Ladungen für wirkungsvolle Kampfunterstützungsfähigkeiten generiert. • Kann die Kampfleistung einer verbündeten Einheit und/oder deren Anstieg der Veteranenstufe verbessern. • Kann Artillerie von außerhalb der Karte anfordern und/oder feindliche Fahrzeuge markieren. • Erhöhte Sichtweite. • Kann durch die Eroberung und Rückeroberung von Gebieten Erfahrung gewinnen.
vehicles
Sichtweite
45
Detection
10
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
6.5
Beschleunigung
4
Verlangsamung
5.5
Rotation
60
Eroberungsmultiplikator
1.25
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
18
light armoured car
frontal
30
side
25
rear
15
Fahrzeuge können mit erfahrenen Besatzungen ausgestattet werden, was folgende Effekte mit sich bringt: \n• +25% Erfahrungsgewinn Außerdem zusätzlich:\n• +1300 Erfahrung für leichte Fahrzeuge. \n• +1800 Erfahrung für mittlere Fahrzeuge. \n• +3500 Erfahrung für schwere Fahrzeuge.
100
Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
25
Die Einheit repariert langsam Schäden, wenn stationär und nicht im Kampf.
Stellt +6 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
Ermöglicht es dem Fahrzeug, feindliche Fahrzeuge im Kriegsnebel zu erkennen.
Feindliche Fahrzeuge werden im Kriegsnebel und auf der Minikarte aufgedeckt.
Aktiviert oder deaktiviert Tarnung. Das Fahrzeug darf sich mindestens 6 Sekunden lang nicht im Kampf befinden, bevor es wieder getarnt werden kann.
Feuert leichtes Artilleriesperrfeuer von außerhalb der Karte auf das Zielgebiet. Mittlerer Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.
Befiehlt der Einheit, ein feindliches Fahrzeug zu markieren.
Markierte Feinde sind +50% leichter zu treffen und nehmen +25% eingehende Waffendurchschlagskraft. Einheit wird entdeckt, wenn aktiv.
Der 8-Rad-Befehl erhöht die Kampfeffektivität der anvisierten Einheit für kurze Zeit erheblich.
+25% Feuerrate. Hält 30 Sekunden an.
Gewährt der ausgewählten Einheit sofort +250 Erfahrung und erhöht ihre Erfahrungsgewinnrate 30 Sekunden lang um +33%.
Der 8-Rad-Befehl erhält alle 50 Sekunden Ladungen, die für seine Fähigkeiten genutzt werden können. Das Fahrzeug verfügt über folgende Eigenschaften: \n• Kann Territorien erobern/zurückerobern. \n• Sammelt Erfahrung durch das Erobern/Zurückerobern von Territorium. \n• Eroberungen füllen eine Ladung auf. \n• Kann im Kampf gemeinsame Veteranenerfahrung sammeln.
Der 8-Rad-Befehl erhöht die Kampfeffektivität der anvisierten Einheit für kurze Zeit erheblich.
+25% Feuerrate. Hält 45 Sekunden an.
Feuert leichtes Artilleriesperrfeuer von außerhalb der Karte auf das Zielgebiet. Mittlerer Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.
Gewährt der ausgewählten Einheit sofort +375 Erfahrung und erhöht ihre Erfahrungsgewinnrate 30 Sekunden lang um +50%.
Befiehlt der Einheit, ein feindliches Fahrzeug zu markieren.
Markierte Feinde nehmen +25% zusätzlichen Schaden, sind 50% leichter zu treffen und nehmen +25% eingehende Waffendurchschlagskraft. Einheit wird entdeckt, wenn aktiv.
Der 8-Rad-Befehl erhält alle 50 Sekunden Ladungen, die für seine Fähigkeiten genutzt werden können. Das Fahrzeug verfügt über folgende Eigenschaften: \n• Kann Territorien erobern/zurückerobern. \n• Sammelt Erfahrung durch das Erobern/Zurückerobern von Territorium. \n• Eroberungen füllen eine Ladung auf. \n• Kann im Kampf gemeinsame Veteranenerfahrung sammeln.
Abkühlzeit zeigt an, wann eine neue Ladung bereitsteht.
45
220
25
7
420
11
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
Sprengladung, die von Feinden im Umfeld ausgelöst wird. Fügt feindlichen Einheiten Schaden zu, unterdrückt Infanterie und fügt Fahrzeugen kritischen Motorschaden zu.
30
1hmg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
20
35
Genauigkeit
0.64
0.58
0.47
Schüsse pro Minute (RPM)
373.42
322.98
295.77
Durchschlagskraft
1
1
1
Streuung
22.4
167.6
246.1
Incremental Target Radius
3
4
5
Schaden
3
Range
35
Traverse Speed
35
Arc
20°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.