Unbewaffnete Unterstützungseinheit mit verbesserter Sichtweite. • Kann Feinde im Kriegsnebel erkennen, wenn stationär. • Kann auf große Distanz Mörsersperrfeuer oder Nebelbarrieren anfordern. • Kann getarnte Einheiten in der Nähe aufdecken. • Kann Territorium erobern. • Erhält Erfahrung für das Erobern und Zurückerobern von Territorium.
vehicles
Sichtweite
35
Detection
35
Maximale Reichweite
0
Geschwindigkeit
6.8
Beschleunigung
2.6
Verlangsamung
4
Rotation
50
Eroberungsmultiplikator
1.25
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
16
light armoured car
frontal
12.5
side
9.375
rear
6
Fahrzeuge können mit erfahrenen Besatzungen ausgestattet werden, was folgende Effekte mit sich bringt: \n• +25% Erfahrungsgewinn Außerdem zusätzlich:\n• +1300 Erfahrung für leichte Fahrzeuge. \n• +1800 Erfahrung für mittlere Fahrzeuge. \n• +3500 Erfahrung für schwere Fahrzeuge.
100
Belegt das Zielgebiet mit einem Sperrfeuer mit Mörsern von außerhalb der Karte. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Strukturen.
Befiehlt eine Nebelbarriere von außerhalb der Karte auf die Zielposition.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
Aktiviert bei stationärer Einheit einen Erkennungsimpuls, der im Nebel des Krieges in regelmäßigen Abständen feindliche Einheiten in der Nähe erkennt. Die Einheit gibt dem Feind alle 5 Sekunden kurzzeitig ihre Position bekannt.
Zeigt feindliche Positionen im Kriegsnebel und auf der Minikarte bis 100 Reichweite an.
Erhöht die Anzahl der durch die Sperrfeuerfähigkeiten der Einheit abgefeuerten Geschosse. Sperrt die Bewegung das Fahrzeugs.
+6 Munition für Mörsersperrfeuer von außerhalb der Karte, +2 Munition für Nebelbarriere von außerhalb der Karte. +15 Sperrfeuerreichweite. Macht bewegungsunfähig.
Belegt das Zielgebiet mit einem Sperrfeuer mit Mörsern von außerhalb der Karte. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Strukturen.
Aus Abriegelung werden zusätzliche Geschosse gefeuert.
Befiehlt eine Nebelbarriere von außerhalb der Karte auf die Zielposition.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
Erhält Veteranenerfahrung von Verbündeten im Umfeld, wenn diese Veteranenerfahrung sammeln. Die Erfahrung wird unter allen Einheiten mit der Fähigkeit nahe des Verbündeten aufgeteilt.
Die Einheit kann Territorien erobern und zurückerobern.
Die Einheit repariert langsam Schäden, wenn stationär und nicht im Kampf.
Stellt +6 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
25
Aktiviert oder deaktiviert Tarnung. Das Fahrzeug darf sich mindestens 6 Sekunden lang nicht im Kampf befinden, bevor es wieder getarnt werden kann.
Aktiviert bei stationärer Einheit einen Erkennungsimpuls, der im Nebel des Krieges in regelmäßigen Abständen feindliche Einheiten in der Nähe erkennt. Die Einheit gibt dem Feind alle 5 Sekunden kurzzeitig ihre Position bekannt.
Zeigt feindliche Positionen im Kriegsnebel und auf der Minikarte bis 115 Reichweite an.
Aktiviert bei stationärer Einheit einen Erkennungsimpuls, der im Nebel des Krieges in regelmäßigen Abständen feindliche Einheiten in der Nähe erkennt. Die Einheit gibt dem Feind alle 5 Sekunden kurzzeitig ihre Position bekannt.
Zeigt feindliche Positionen im Kriegsnebel und auf der Minikarte bis 125 Reichweite an.
40
240
35
5
280
8
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
Sprengladung, die von Feinden im Umfeld ausgelöst wird. Fügt feindlichen Einheiten Schaden zu, unterdrückt Infanterie und fügt Fahrzeugen kritischen Motorschaden zu.
30
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.