team_weapons
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
60
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1.33
Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.
Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
30
35
Medizinische Ergänzungsmittel
Eliteeinheiten-Kampfgruppe
Befiehlt der Einheit, den Trupp in den Transporter zu laden und die schwere Waffe am Heck des Fahrzeugs zu befestigen.
Befiehlt der Besatzung, eine spezielle Panzerabwehrgranate auf das Zielfahrzeug abzufeuern.
Reduziert feindliche Panzerung um -20%.
35
60
1
60s
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Befindet sich die Einheit innerhalb der Reichweite 35 von Kampffahrzeugen, bewegt sie sich schneller und verfügt über eine verbesserte Kampfleistung.
+10% Feuerrate, +15% Geschwindigkeit.
Befindet sich die Einheit innerhalb der Reichweite 35 von Kampffahrzeugen oder in verbündetem Territorium, bewegt sie sich schneller und verfügt über eine verbesserte Kampfleistung.
+10% Feuerrate, +15% Geschwindigkeit.
Verteidigungsstellungen
Alle Truppwaffen und Geschützstellungen haben eine erhöhte Sichtlinie und erleiden weniger Schaden.
+7 Sichtweite, -33% eingehender Schaden.
Vorbereitete Stellungen
45
280
8
29
5
450
350
8
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1at gun - ballistic weapon
Schaden
160
Range
60m
Nah
15m
Mid
35m
Fern
60m
Core Stats
Genauigkeit
6.7%
5%
4.63%
Schüsse pro Minute (RPM)
11.71
11.71
11.43
Durchschlagskraft
300
180
120
Special Mechanics
Streuung
2.7×3
6.3×6
10.7×6
Scatter Offset
+0.6m
+1.2m
+1.2m
Timing
Refire Time
5.125s
5.125s
5.25s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
24
Arc
80°
Setup
2.5s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Infantry
—
—
—
×0.25
3smg - small arms
Schaden
2
Range
35m
Nah
7m
Mid
17m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
42%
25%
10%
Schüsse pro Minute (RPM)
232.66
115.41
33.36
Durchschlagskraft
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
4.9×27.2
8.2×30
Timing
Burst Duration
1.597s
1.063s
0.427s
Time Between Bursts
1.347s
2.633s
3.938s
Reload Cycle
3.277s
3.752s
3.839s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
120°
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
Moving
×0.85
×0.38
×0.25
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Befiehlt der Besatzung, eine spezielle Panzerabwehrgranate auf das Zielfahrzeug abzufeuern.
Reduziert feindliche Panzerung um -20%.
35
60
1
60s
1at gun - ballistic weapon
Schaden
160
Range
60m
Nah
0m
Mid
30m
Fern
60m
Core Stats
Genauigkeit
100%
100%
100%
Durchschlagskraft
500
340
280
Special Mechanics
Streuung
0
5.4×6
10.7×6
Scatter Offset
—
+1.2m
+1.2m
Deflection Damage
24
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
24
Arc
80°
Setup
2.5s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.5
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Infantry
—
—
—
×0.25
Infantry
—
—
—
×0.25